第22章 戰力特別篇(1 / 1)

葉嵐研究了一篇關於境界能量級別的劃分,能夠更直觀的理解各個境界和武器威力,以及各種戰鬥流派。

首先,宇宙能的能量級別單位就設定成了“能”。

境界劃分:

【覺醒級】前期0~50能,中期50~100能,後期100~150能,巔峰150~200能。

【紀元級】前期300~600能,中期600~1000能,後期1000~1500能,巔峰1500~3000能。

【世界級】前期4000~10000能,中期10000~20000能,後期20000~40000能,巔峰40000~100000能。

【星主級】前期15萬~40萬能,中期40萬~100萬能,後期100萬~200萬能,巔峰200萬能~不詳。

武器係統劃分:

C級武器係統相當於覺醒級中期的臨界威能,即C級=100能。

B級武器係統=1000能。B=C10

A級武器係統=20000能。A=B20

S級武器係統=100萬能。S=A50

不少先進的武器係統,不少都超過了原本的C、B、A、S,所以會在級別後麵加上數字,代表能量的倍數。如:A5武器係統,就相當於A5=10萬能,A級的五倍。

防護係統劃分:

防護係統的級別劃分,一一對應相應的武器係統劃分。

境界戰力分析;

1個600能戰力的紀元級前期強者,是不是來3個200能的覺醒級巔峰就能勢均力敵,答案顯然是不可能的。

宇宙能的威能是無法疊加的,它反應的是一種能量密度,而不是能量總量。不要說3個200能的攻擊,就是來10個200能的攻擊,對這個600能強者的損傷也很有限。

不過,戰鬥的時候無論誰都不可能一直保持巔峰戰力,自身的宇宙能會隨著戰鬥的持續,有不同程度的損耗。所以,一個高境界的強者,可以憑借自身強橫的宇宙能抵消低境界的攻擊,使自身受傷很有限,但是隨著自身的消耗,防禦的強度會慢慢降低,再遭受到攻擊的話,會受傷變嚴重,所以完全會被很多境界不如自己的敵人聯手磨死。

戰力最簡單的一種描述就是宇宙能,但是,強者和強者之間的戰力,很大程度上還取決於各自的武技和招式,比如一個200能的武技高手,麵對一個300能的一般人,前者攻擊淩厲甚至有獨特的招式能夠打出破200的攻擊,後者的普通攻擊有可能都打空,都是無效攻擊,那麼自然是武技高手勝出。

不過在差距懸殊的絕對實力麵前,武技再牛但是完全破不了防,那都是白搭。

目前不同的戰鬥流派:

武者(自身宇宙能)

武者是最最常見的,所有的改造者也都是武者,他們通過修煉提升自己的細胞強度,也就是肉體強度,並且增強自身蘊含的宇宙能級別,通過各種武器的使用,來修煉各種武技。

武者的修煉境界劃分,就按照自身宇宙能的級別。

精神師(精神強度)

精神師特指主要靠精神力直接攻擊的一類強者,他們擁有精神攻擊的一些秘技,具有非常強大的精神強度。精神強度主要是劃分成十級。

武者也可以成為精神師,

魔能師(精神強度&精神力控製&凝聚宇宙能)

魔能師必須要強大的精神控製力,來引導體外巨大的宇宙能,精神強度決定了控製宇宙能的總量,精神力控製決定了利用體外宇宙能的精細程度,而凝聚的宇宙能級別,用來劃分魔能師的境界。

因為條件的苛刻,所以魔能師的數量少的可憐。

同境界的魔能師和武者,魔能師不僅能夠凝聚龐大的能量進行大範圍打擊,而且能夠實現超遠距離打擊,所以魔能師的戰力遠超武者。

槍械師(精神感知力)

槍械是所有人都可以使用的,不過使用得最出類拔萃的就是槍械師。

槍械師具備強大的精神感知力,感知力就是能夠大幅地收縮精神力範圍,擴大的話,能夠查探非常廣的範圍,縮小的話,能夠得到變態的精神集中力和反應力。用這種能力使用槍械,不僅具備稍遠距離的精確狙殺能力,還能具備近距離高射速武器的精確打擊。

每一個優秀的槍械師,都是一名優秀的斥候。

機甲師(任何人)

任何人都可以成為機甲師。不過星國軍隊選拔機甲師的時候,不僅看重個人的工程機械能力,也能注重機甲師的個人實力,畢竟戰場瞬息萬變,一旦機甲出現故障或損傷需要修複,普通人一離開機甲基本就廢了,完全不能應付各種突發事件。所以星國軍隊規定,不同級別的機甲,機甲師要有一定修為境界。