第五章 賣雞蛋後的首富(2 / 2)

見到二十多個人都用那種殺人似地眼神瞪著自己劉雲葉終於察覺到了,不好意思的一笑往外麵跑去,這款遊戲是主要目的就是讓人的生命可以延長,一個小時可以變成生命世界的十二個小時,所以遊戲隻是起到一個刺激作用,如果沒有遊戲的刺激那人類就算延長了這些壽命又有何用?再說以這樣的遊戲形式構建出的第二世界也比較有競爭性,在這樣的情況下遊戲裏是男女老少都差不多,龐大的人口基數下那些職業玩家相反見不到蹤影了,因為他們的數量相對之下實在是太稀少了。

“叮”,劉雲葉又升了一級,短短一個多小時的功夫劉雲葉已經從0級變成2級了,這個遊戲顯然比一般的網遊要困難很多,以劉雲葉拿著比普通人攻擊力高幾倍的匕首從0級升到2級都要一個半小時的時間,那其他人的升級時間就可想而知了,不過也正因為如此這個遊戲的可玩性才更大了,村子周圍數千米的地方都是母雞出沒的地點,所以以村子為中心周圍數千米方圓幾乎占滿了人,很多人都拿著斧子,匕首在打母雞,場麵相當的壯觀,而這村子也相當的大,可不是那種幾十步就能走到頭的村子,這村子的規模差不多有半個小城市大了,裏麵很多玩家也在接任務,什麼上交雞蛋啊,送信啊,找縫紉針啊之類的,不光有打怪的人,做任務的玩家也不好,大家都很新奇的跑動著,

由於這是在夢境之中,不受身體的限製,所以無論是年老的還是年少的,都不受身體的製約限製,大家在同參數的情況下跑動的速度是相同的,更加有一點讓所有人開心的是無論你跑多久都不會感覺到累,畢竟這是在睡夢之中的意識,所以是不會有累的感覺的,而疼痛則是接入設備通過特殊的信號傳遞到腦部去的,你被怪物攻擊後會感覺到疼痛,可這種疼痛調節到最小的時候也隻不過相當於用指甲蓋在皮膚上輕輕劃一下罷了,根本沒有太大的感覺,當然了,如果你把模擬疼痛度挑到最大可就不一樣了,很多人都是把疼痛敏感度挑的很小,這樣又有可玩性又不會感覺太疼。

看了看係統時間,生命元年一月一號,早上九點三十六分,又看了看這密密麻麻的玩家,這些玩家雖然在不停的殺母雞,但根本沒有升級,放眼看去一個一級的都沒有,可此時劉雲葉卻已經2級了,讓劉雲葉非常的自豪,她也發現問題了,除了自己有了一把攻擊很厲害的匕首外就是自己的暴擊比其他人多,其他人捅三十刀也不一定可以出一刀暴擊,而自己卻不是,出手十次兩三次的暴擊是很正常的,看了看手裏的匕首耐久度已經消耗了不少了,要不去修理一下吧,

在這個世界中武器也是有耐久度的,這把硬木匕首的耐久度隻有十,劉雲葉用了一個半小時後耐久度現在已經少了四,也就是說如果再不修理的話兩個多小時後這把匕首的耐久度就會被消耗完,可是係統的贈送的那把生鏽的匕首卻沒有耐久度,可惜攻擊力低的可憐了,查詢了一下後劉雲葉知道這村子裏有鐵匠鋪,隻要去鐵匠鋪花一點錢就可以修理武器了,這村子不小,打開地圖後劉雲葉就朝著鐵匠鋪跑,估計也得跑十幾分鍾才能跑到,幸好在這裏跑步一點兒都不累,要不然的話可慘了,不過剛跑了幾步劉雲葉就停下了,在進村子的路上有不少人都在高聲叫喊著。

“收雞蛋,收雞蛋嘍,兩個銀幣一枚雞蛋”,不少人都在這樣招呼著,這些人都是任務玩家,得到了任務後就開始想辦法了,打母雞爆雞蛋概率太低了,索性幹脆用係統給的兩個銀幣收購一枚雞蛋好了,教了任務也可以賺一點錢,不過那交雞蛋的任務每個人隻能交一回任務,商店裏的雞蛋賣三個銀幣,而他們卻隻給兩個銀幣收,這些玩家的價格自然是不能跟係統相比的了,而且他們此時背包裏也隻有兩個銀幣,

劉雲葉想了想,剛才自己殺了不少的母雞,好像自己殺母雞爆雞蛋的概率比別人高了很多,別人殺十隻母雞也不一定可以爆出一枚雞蛋,而自己殺的時候幾乎三四隻母雞就會出一隻雞蛋,所以殺了一個多小時後背包裏的雞蛋竟然有三十多個了,這個數字要是說出去肯定會嚇死不少人的,這些雞蛋加血又少,又不值錢,因為你如果把雞蛋賣給係統商店隻能賣一個銀幣,幹脆賣給這些玩家讓他們交任務好了,於是乎劉雲葉在招呼了一聲賣雞蛋後很快就被玩家包圍了,幾分鍾後劉雲葉的雞蛋就差不多出售光了,隻留下了三個自己吃,劉雲葉還想嚐一嚐這雞蛋是什麼味道的呢,還可以加HP,其他的都賣了,一共得到了六十四個銀幣,再加上剛才打母雞爆出來十九個銀幣,係統送的兩個銀幣,現在劉雲葉背包裏的銀幣數量已經達到了恐怖的八十五個,恐怕此時劉雲葉在中國的服務器裏是當之無愧的首富了,三億多玩家之中排行第一啊,一想到首富兩個字讓劉雲葉頗有一種自豪感。