埃羅多,這曾經是一個單獨在虛空漂浮的暗元素位麵,法則單一,極為荒涼,除了原住民和一些被意外傳送到此的位麵旅者,幾乎找不到任何一絲生氣!
它的原住民也是極為單調的,隻有一些在荒野遊蕩的暗元素生物,這些生物都是由純粹的暗元素或是加上一些石頭而形成的簡單生命,比如暗石人,暗元素......
這就是埃羅多位麵絕大部分的生物,智力幾乎等於零,隻有最基礎的本能,進食,行走,這就占據著它們生活的主旋律!
像這樣一個位麵本來是不會受到任何智慧生物的關注,就這樣一直浮在虛空,畢竟這種的位麵的價值實在是太小了,一些單調又平常的元素生物?並不怎麼濃鬱的暗元素?一些低級稀少的礦產?
如果這個位麵被一個充滿智慧生物、法則較為完全主物質位麵吸收成為主物質位麵裏的一小片土地的話,倒是還有那麼一些開發價值。
但這可是離主物質位麵不知道多遠的獨立半位麵,先不說想要傳送到這個位麵所消耗的人力和物力,光是先要適應這個位麵的空氣和重力就不知道要花費多少精力,如果有這閑工夫開發這種位麵,不僅賺不到利潤,反而會搭上許多本錢,這是傻子才會幹的事。
但總會是有意外的,在三千多年前一位真神看上了這個小小的暗元素位麵,那位神靈並不是要把這個貧瘠的可憐的位麵作為自己的神國,因為他並不是黑暗係的神祗,況且他已經擁有一個富饒的神國了。
他隻是想要幫助一個主物質位麵來獲得一些饋贈,那個主物質位麵已經成形,但法則卻有些不平衡,那就是冥界很小,生者死後靈魂會被牽引到冥界被粉碎成最本源的形態,重新生成一個嶄新的生命。
但因為冥界的大小,冥界根本容納不了這無數的靈魂,這讓那些靈魂停留在人間靈智漸漸的消失,開始襲擊生者,襲擊而死的生者又會化為亡魂然後新的亡魂也開始襲擊生者,這樣的惡性循環對主物質位麵的成長造成極大的不利。
主位麵的意誌無奈之下隻好用自己位麵法則顯現一部分讓神靈領悟為代價,讓神靈幫自己去拉扯一些獨立的暗元素半位麵來填充自己的冥界,來取的生命法則、死亡法則的平衡。
這個埃羅多就是被神靈所拉扯而來的位麵中最大的一個,眾神讓那位神靈來為這個半位麵也就是未來的冥界來命名。
給冥界命名並沒有任何好處,隻不過是眾神的餘興罷了,所以那位神明沒有考慮很多,隨口說出了埃羅多,一個曾經隕落的黑暗係神靈的名字,這就是埃羅多的曆史了。
冥界即成,亡靈便會誕生,經過三千年漫長的時間,原本隻有一些幽魂的冥界也漸漸豐富起來,普通的亡靈譜係也全都誕生出來,骷髏、僵屍、屍巫.....
甚至在三千年裏發生過亡靈大軍侵襲過地麵的情況,但每一次都不過是神靈刻意引導來催化信徒信仰的鬧劇罷了。
而在一個極為普通的日子,一個異界靈魂傳送過來附身到一具骷髏後............