盡管開始隻一把破槍,一枚戒指,屬性就不低。不過,這也沒什麼高興的,大家一樣,如果人家按3力2體加,攻擊就高了24點呢!不對啊,加了8點敏,速度沒加是肯定的,這個命中現在是體現不出來,可閃避與暴擊一次沒出過?難道我理解的錯了?官網上沒看到不可以這樣加,還是這遊戲根本沒這麼設計?是自己想多了?那就玩大了,有得遊戲就是這樣,敏就是給弓加攻擊與暴擊閃避的。刪號得20天以後再可申請,已經2道綁定的。那個什麼獎勵,也沒有了......官網透露的資料不多!遊戲沒有內冊,就談不上經驗。論壇上也就是一片亂講的。如一道閃電劈過陳諾的大腦,白加了8級敏,比別人活啦啦少了8點力,等於24點攻,起步就輸了?還高手?蒙了......腦海一片空白。以後是繼續這樣加,還是改過來,畢竟現在還可以回頭,號還沒廢太多。陳諾拿起茶杯,大大的灌了一口穀雨茶,苦澀的味道一衝,頭才沒那麼暈。上了10級,先不加點,暴擊出了還不可以算,畢竟戰士技能本身也有帶暴擊的,主要是看出不出閃避。出了就按自己設計的加,那就是一好百好,不出?自己可以憋多少時間與多少級?可以趕上文人水藍的計劃?......頭又大了,難道就這樣狼狽離去?那女神?

不管如何,走一步是一步。武器店老板又開了口:“年輕的勇士,為國效力,會碰到諸多困難,去找村長學習一樣攻擊技能方可。這是我的推薦信,去吧,我得為國家準備更多武器。”說完又叮叮當當的敲起大錘子。

陳諾心裏真是想罵人了。“設計人員怎麼搞的,到10級才給第一個真正的技能,還以為就這樣一根槍敲下去。”在心裏發了一通牢騷,乖乖到白胡子那裏去,對上話:“這是鐵匠的信。”“年輕人就是有活力,國家有希望了,這是你的’哇靠,不錯了技能書與獎勵。這個話我愛聽,5000經驗又到手,陳諾點開包包,學習了《連刺》。單體快速連續攻擊技能,5%幾率爆擊,哈哈!陳諾心裏一陣竊喜,有暴擊就不怕它不出閃避......猛的一想,心又沉了下去。這還是戰士本身技能啊!還是得看沒有閃避裝備之前出不出閃避才可以定。

白胡子繼續道:“年輕的勇士,也該到了學習一樣生活技能了。”說完,陳諾麵前有三個選擇

一,裁縫----------打造腰帶,也就是包包可以帶更多東西。

二,藥者-------製造藥品,自己製作紅與藍。

三,工匠---------製造器械,攻城之利器。

陳諾考慮了一番,戰士還是選擇造藥品吧!腰帶換的不那麼頻繁,公會裏買也方便,應該不是很貴。紅與藍是必需品,消耗大。小白就得省著點花,辛苦點,自力更生,高手就是一點一滴積累起來的成就。器械就給文人水藍去考慮了。直接點了藥者,拿了白胡子村長的推薦信到藥鋪老板那裏學習。