第23章 激烈交火1(1 / 2)

遠程彈道導彈跟民用火箭外形上的最大不同點就是,導彈從來都是短粗的。由於位置和立場的原因,1007船團護衛艦隊必須要將維格爾的導彈攻勢壓製在靠維格爾側遠離中間點的地方,也就是說在同樣的時間內,希格拉方麵的導彈要跑完全程的2/3。

為了達到這個要求,首先要進行發射管內電磁加速,幫助導彈達到900km/s的初始速度。其次也要求更強勁的火箭發動機,而達到這個要求就不得不將導彈發動機燃燒限製器解除,可是在推力全開的狀態下,燃燒時間又有所不足。

為了達到這種苛刻的要求,博格上尉采取的方式就是多級導彈串聯,利用魚雷發射管實際上比導彈長很多的優勢,將多級導彈串聯推動一個彈頭,利用多級加速的方式達成目的。幸虧希格拉的雷霆III反艦導彈在設計之初就有這種模塊化設計,能夠很方便的完成改裝,將兩發甚至更多的導彈的彈體部分連接起來,其代價便是數倍的彈藥消耗。

“護衛隊報告:我艦隊導彈存量已不足3成,如繼續射擊,將不得不在第七輪齊射後,耗盡全部導彈,請求作戰指導。”

屋漏偏逢連夜雨,就在護衛艦隊即將陷入彈藥不足的窘境的時候,維格爾艦隊終於忍不住對安全艦隊進行火控照射,盡管因為幹擾的原因測出來的射擊諸元誤差很大,還不足以發動精確攻擊,但早就因為單方麵挨打而憋了一肚子火的維格爾還是決定賭一把臉,打出了第一輪主炮齊射。

密集的重鐳射彈飛向依然在沉默中的安全艦隊,理所當然的,偏差相當大,這一輪攻擊基本都放了煙花。偏差達到什麼程度呢?原本是瞄準安全艦隊左翼的一搜驅逐艦的重鐳射彈,硬是莫名其妙的飛到了右翼,還準確命中一艘希格拉驅逐艦。

意外取得戰果的炮組也不傻,立刻一口咬定自己一開始就瞄準的是最遠的那艘敵艦,至於為什麼放著最近的不打,打最遠的?嗬嗬~誰知道呢,反正參謀部也不傻,才不會問這問題呢。

洛麗塔號艦橋內被剛剛收到的消息驚得有些慌亂,但很快穩定了下來。雖然打完了全部導彈後,護衛艦隊的魚雷護衛艦部隊將被迫退出戰鬥,但如果此時停止壓製攻擊,安全艦隊受損過重的話,接下來的戰鬥就沒法打了,與此相比,護衛隊的魚雷護衛艦提前退出戰鬥什麼的完全不是問題。

“命令博格上尉狠狠的打,直到將所有的彈藥發射完畢為止,不可停下壓製攻擊。通訊參謀,安全艦隊聯係上了嗎?!”

“沒有反應,閣下!”

“閣下,安全艦隊驅逐艦羅哈林流浪者號中彈,情況不明!”

聽到這個聲音,眾人都忍不住轉頭看向戰術地圖,那片受到重點關注的空間在一旁自動放大,一艘希格拉驅逐艦的全息立體模型清晰可見。艦體上的豁口,不斷向外噴射的艙內雜物,以及依然在動或者已經不動的人形,都讓人不由得心頭一暗。

還沒有全部離開塵埃雲籠罩的維格爾艦隊的第一輪齊射就癱瘓了對手一艘驅逐艦,雖然這可說是完全的運氣的作用,但是維格爾方麵也不由得士氣大振。

運氣這東西實在是很沒道理的東西,管你優勢再大、準備再充分,對方運氣來了你就是贏不了,古往今來的戰爭中早已證明了這一點。特別是遠古時期的地麵戰爭、以及現代的銀河大戰,由於對戰場環境的控製力不高,運氣成了決定勝負的相當大的一個因素

唯一能在一定程度上排除運氣的影響的,恐怕也隻有現代的星球表麵的戰爭了吧,畢竟整個星球都在密布的衛星監視下,連地殼內的活動都看得清清楚楚。

惟一的一個命中似乎證明了這次運氣站在了維格爾這邊,維格爾提亞森林號艦橋內都有人忍不住歡呼起來了,然而之後的事實證明了這是人生三大錯覺之一——我們優勢很大!

受到首發命中的鼓舞,維格爾士兵們的士氣一下子就提了起來,甚至連主炮電容再衝能速度似乎都提高了不少,很快打出了第二輪齊射。在超過兩萬公裏的距離上,又是火控係統收到嚴重幹擾的狀態下,運氣用光的維格爾艦隊理所當然的放了煙花,不止這一輪,而是連著三輪無一命中,頓時讓自認“優勢很大”的維格爾軍冷靜了下來。

不管如何,首發命中鼓舞了維格爾的士氣,也讓安全艦隊這邊嚇了一跳,難道對方並沒有受到塵埃雲幹擾?如果真是這樣的話,那自己這次超空間突襲就成了自投羅網了,遭到重創的安全艦隊不可能再發揮多大作用,新伊甸所有的希格拉船團都跑不了。