消滅了這三千多魔化戰士之後和病毒指揮官們之後,鬼王最後一共得到了一千七百名左右的吸血鬼,八百多名的屍巫和五百多名的死靈騎士。另外他手底下原本的亡靈士兵,其中將近一半都提升了一次兵種形態,其中有些甚至是提升了兩次形態。這英雄無敵遊戲支線的兵種形態是史進水和李夢婷商討之後搞出來的東西。英雄無敵各種族的士兵全都被分為了初中高三級形態。
像是鬼王手底下的這些亡靈戰士,有許多就已經是被他在遊戲空間之中提升過形態了,這時候經過這場大戰,除了那些用魔化戰士屍體轉化出來的新兵之外,基本所有的士兵都至少提升到了中級形態。
每提升一級形態,這些亡靈戰士的實力,都會獲得極大的提升,即便是那最垃圾的骷髏和行屍,在提升到高級形態之後,也能擁有著不弱的實力。事實上,為了讓這兩種原本實力極為低下的亡靈兵種更具實用性,史進水甚至還給這兩個兵種設立了兩條不同的晉級路線。其中骷髏兵們一條晉級路線是以高攻高防著稱的近戰發展路線,其中級和高級形態分別是骷髏戰士和重裝骷髏勇士。而另一條晉級路線,則是往遠程上發展的,其中中級和高級形態分別是骷髏弓箭手和骷髏精英射手。
初級的骷髏兵們,實力就和普通人類差不多,三項基本屬性都隻堪堪達到了十點,生命值也隻有可憐的二十點。不過在提升到中級形態的骷髏戰士之後,力量值會立即暴增到三十點之高,敏捷則會提升到二十點,隻有智力的提升少了點,隻增加了五點,提升到了十五點。生命值則會提升到五十點之高。至於那遠程上發展的骷髏弓箭手,屬性則是把那力量和敏捷的屬性對調了一下,力量變成了二十點,敏捷變成了三十點,其他的屬性都是一樣的。用數據這麼直觀的一對比,就能知道每提升一個形態,對於這些士兵的實力提升會有多大了。不過想要讓這些士兵提升形態也是很不容易的一件事,要想讓這些士兵提升形態,就要讓這些小兵的戰鬥經驗達到滿值才行,這戰鬥經驗一共分為十級,每提升一級都需要那些小兵在戰鬥之中消滅掉戰力十倍於自己的敵兵才行。用戰力相同的骷髏兵為例,一個骷髏兵要幹掉十個和它一樣戰力的骷髏兵才行提升一級戰鬥經驗,想要提升到中級形態,則必須要殺死一百名骷髏兵才行。至於從中級形態提升到高級形態,那難度就更大了,畢竟提升到中級形態之後,實力提升了那麼多,再像之前那樣去殺初級形態的骷髏兵的話,就必須要殺死一百個初級形態的骷髏兵才能提升一級戰鬥經驗了。
之所以把這些士兵的晉級難度搞得這麼高,史進水也是為了遏製這些英雄無敵玩家們的實力,畢竟和其他那些單槍匹馬的玩家們相比,這些家夥可以輕易的招募到大量的士兵,還能用自己本身的強大屬性對手下的士兵戰力進行增幅,要是讓那些小兵提升實力起來也那麼容易的話,其他的玩家還怎麼玩呀!
不過,史進水不會想到,這個鬼王,因為對於早年的一些經曆,變得極為自閉,在發現了數碼世界這個神奇的空間之後,整天就都泡在裏麵,除了吃飯睡覺之外,幾乎從不離線,整天整夜的就在遊戲之中招兵買馬外加帶著手下的一群小兵練級。這也就導致了在末世剛剛開始的時候,這家夥就能拉出來一支數量高達四萬多的亡靈大軍,而且其中半數左右居然都提升到了中級形態了,一些被其精心培養的精銳,更是已經提升到了高級形態。
而在吃掉了黑暗尖塔周圍駐守的三千多魔化戰士之後,鬼王雖然為此折損了七千多手下,可是實力卻是不減反增,因為在戰鬥之中死掉的士兵,大多是那些實力最為低下的骷髏和行屍,而他最後卻是又收獲了三千多四階以上的高階兵。