第14章 抽空玩玩格鬥(1 / 2)

巴拉巴拉一通,老媽才注意到石鑫身後的不倒圈圈,頓時又是一通驚喜。

“哇,湯姆你在星雲裏了,好可愛的圈圈。嗯,好想再去玩玩圈圈啊。退伍後,好幾十年沒玩過圈圈了。湯姆,找個湖,讓圈圈去湖裏轉圈,能轉出來好多魚。烤魚給圈圈吃,它會轉的更快的。”

汗一個,魚這東西,不倒圈圈肯定是不吃的。硬去喂,魚擋住了圈圈的眼睛,圈圈肯定會轉更快,要甩掉這個烤魚眼罩啊。

……

石鑫覺得,還是讓琳達來陪老媽聊天比較好。大不了,讓琳達多玩幾個小時。

有女朋友真好,讓女朋友代替自己陪老媽聊天更好。

恩,就這樣愉快的決定了。

在不倒圈圈的星體上玩了幾天,石鑫和琳達繼續向亂石星雲深處前進。

越向星雲深處走,星體密度越大,巡邏艦光幕上掃描到的星體數量越多。

在整個宇宙中,恒星或許相對宇宙中心在一直運動著。但在同一星域內,恒星的位置變化可是以萬年為評價單位,相對人類那平均160年壽命而言,恒星的移動可以忽略。所以,人類還是習慣用恒星來定位星空方位。

每個星域,以最早發現的跨星域跳躍點附近的恒星為中心點,來確定方位。

行星、衛星等星體的運動周期相對較短,軌跡很清晰,整體繞著恒星轉。

但在亂石星雲中,沒有所謂行星圍繞恒星轉,衛星圍繞行星轉這樣的說法,或許是距離太近了,各種引力斥力錯綜複雜,星體的運行軌跡不那麼清晰。

邊緣地帶還好,看到的星體運動速度還不算快,但越向裏,星體運行速度越快,這次遇到的星體,下次來同一個位置尋找,基本不可能再找到。

距離上次琳達來巡邏已經過去幾個月了,想要再次尋找到琳達放養奧可加兔的隕石星,有很大的不確定性。

隕石星,外界星空中稱之為流星,是運動速度最快的星體之一。在外界中要找到同一顆流星,還可以推演流星的運行軌跡,比較容易尋找。但在亂石星雲區域,運算能力再高的超算設備,也無法推演出一顆流星的運行軌跡,哪怕是在外圍地帶,難度實在是太高了。

琳達的打算是巡邏艦到達300萬公裏深處,在周圍百萬公裏範圍內掃描一遍,找不到就放棄。

自我感覺格鬥水平大有提升,石鑫打算進入無線格鬥再試試。他準備選個高手試試。

亂石星雲外圍地帶,較大的星體上,一般都被探險者或巡邏艦經過時,順手部署上星網的信號收發裝置。正常情況下,星雲1000萬公裏範圍內,星網信號還是有保障的,這個範圍也是相對安全的範圍。

深入超過1000萬公裏,星體的流動速度大大加快,星體碰撞、電磁風暴屢見不鮮,即便有部署了信號收發裝置的星體流動到1000萬公裏深處,也很可能因碰撞或其他原因造成裝置破壞,很少能完好保存下來。

巡邏艦操作手冊中,就有要求巡邏艦盡量避免進入星雲600萬公裏。在更深處,很可能遇到高級星獸,星體密集的環境中,巡邏艦無法開啟到最高速度,而星獸卻是非常適應,尤其是敏捷型星獸,對巡邏艦威脅太大。

琳達操控巡邏艦,石鑫躺到遊戲倉中,進入無限格鬥。

克裏斯托弗探險團教官保羅-奧蘭多尼最近很火大。自從上次在無線格鬥中,被騎馬書生很沒風度的陰了一把後,奧蘭多尼每天都會進入遊戲,搜索騎馬書生,準備好好的教訓一下這個沒有騎士精神的家夥。

整整一個月,奧蘭多尼在遊戲了無數次的搜索,都沒有發現騎馬書生上線。一股火就憋在那裏,偏偏發泄不出來,奧蘭多尼快被活生生燒死了。每天,奧蘭多尼把新探險者操練的欲死欲活後,進入遊戲,都跟自己說是最後一次,也許那個混蛋不在天蠍星域了。但每次上線,都會下意識的去搜索一下,然後帶著失望的心情去找隨便匹配個人發泄。