第8章 圖靈疑雲(1 / 3)

一間技術分析室裏,幾台配置各一的計算機,技術人員劉麗為若鬆介紹著《圖靈訣》遊戲的基本規則。這款遊戲在若鬆看來並沒有什麼特別之處,與曾經玩兒過的《英雄傳說》等遊戲結構非常相似,不外乎就是角色扮演、裝備配置、闖關等情景。《圖靈訣》的情節設置與一些武俠小說相類似,通過各派的爭鬥,奪取藏寶圖或武功秘籍等情節,隻不過遊戲的對手角色是類似變形金剛的機器屬性人物,從本質看,這與網絡遊戲中的挖地雷、雷電等是一類的益智類型,隻不過采取了角色扮演的方式將遊戲情節展開。

遊戲設計的最終目標是奪取“圖靈訣”。找到或搶到“圖靈訣”的將會使遊戲角色上升為另一個高段位,成為下一個正在開發的遊戲的軟件《光譜》的初段玩家。《圖靈訣》遊戲與一般遊戲的不同之處在於其采用兩種版本,即簡易版和裝備版。簡易版的遊戲注冊為普通會員即可,不需要付費;裝備版遊戲,需要注冊為VIP用戶,並從遊戲公司購買專門用的遊戲裝備,享有獲取遊戲攻略和抽取至尊版特別定製遊戲原型套裝的機會。

若鬆按照劉麗的提示,對遊戲進行簡單的操作,發現這款遊戲確實與一般的其他的遊戲相比有吸引人的方麵。首先,這款遊戲的對手是機器人,與近期的智能機器人的話題緊密聯係,玩家有一種躍躍欲試的衝動,希望戰勝對手,證明自己的智能水平。這與挖地雷、五子棋、雷電等益智遊戲缺少對手的畫麵形象相比,有一種真實的對手存在感,也就有了激動和興奮感,這中真實感是前者無法比擬的;另外,與其他的角色遊戲相比,遊戲的真實感多於虛擬感。

一般來說,角色遊戲中玩家在同對手角色展開遊戲,實質來說,還是將對手的認識局限在了動物類屬性之中,如魔獸等,雖然有時賦予了其神、仙的屬性,但是這些所謂的神和仙也不過是人類按照自己的認識設計出來的形象而已,其所體現出來的功能還是在人類思考的範圍之內。而本款遊戲顯然是一種按照機器智能的思考方式設計的,用人類思維去猜測對手的想法往往會無功而返,雖然遊戲隻不過是基礎機器智能級別。

“非常棒的遊戲!”若鬆興奮地嚷著。

“哦嗬?”老九感到驚奇,在他的印象中,看到若鬆興奮的情況不多,好像他總是盡在掌握中的樣子。這種情況好像隻看到過一次,就是去年在若鬆住處,若鬆自顧自地閉目養神,突然奔向計算機,在屏幕上劈裏啪啦地敲下一段代碼類似的東東。然後,打開窗子,向外大聲吼了幾嗓子。據說當時樓下的鄰居們都駐足望向若鬆的窗口,以為這家人瘋了。那一刻,若鬆構思了一個解決法律診斷程序用的一個API。

“能令你興奮的事兒可不多。”老九嗬嗬地笑著。

“我其實不怎麼打遊戲,但這個太有意思了,看來我得改改習慣了。”

“好嗬!一並把不喝酒的習慣改了怎麼樣?”

“嗬,得了,別提喝酒這個事兒了,沒意思。”若鬆頓時沒了精神。

“對了,你讓我看這個遊戲是什麼意思?有什麼不對嗎?”若鬆忽然想起了這可是在警局。

“走,到我辦公室,我們聊這個事兒。”老九說。

老九的辦公室,不大,一張辦工桌和一個高背的靠椅。辦公桌上的煙缸中雜七豎八地滿是煙蒂,一股煙臭味兒一個勁兒地向鼻子裏鑽。若鬆知道老九喝酒不要命,印象中對煙不是太感冒。

“這是怎麼了?什麼事兒這麼大的火,抽這麼多的煙,被老婆甩了不成?”若鬆戲謔地叨叨著。

“唉,還不都是這個遊戲搞得麼。”

“噢!?”若鬆想,這個遊戲怎麼惹到警察了?難道警察們閑的沒事兒玩兒這個被督察的逮住了?不可能,老九這個家夥好像不好這個。

“小張,你給若鬆老師介紹一下情況。”

“好。”張欣翻開一個事先準備好的檔案材料。

2012年3月2日,D大學的學生宿舍發生凶案,死者為二宿舍308室的王某,凶犯為同宿舍同學李某。起因:兩人為瑣碎事情發生爭執,一個宿舍同學證明死者王某先動手,用手戳李某的雙眼,李某的眼睛受傷,激動之下用水果刀紮向王某。刀戳到了王某的胸口,在送往醫院後,搶救不急死亡。