第10章 聖賢的“遺產”(1 / 2)

第二天一早,古承影就乖乖站在靶場上接受導師大人的蹂躪。是真的蹂躪,先是五十米定點射靶兩千次,然後接受那隻大大貓的“飛撲攻擊”,再伴著身體的“傷痛”進行匕首的使用訓練,包括刺客的部分技巧。晚上還有夜行訓練鍛煉耐力。一天下來,簡直就是想死的心都有了。更別提這樣的日子要持續至少6天,如果部落高層想要在浮島上找個好地方停靠,那這時間大概還要增加。

在這裏先解釋下“停靠”的意思。前文有雲,雲湖部落是建立在可漂浮的雲層之上,雖然部落雲層是常年保持著相近的移動規律,接觸固定幾個有部落以及幾個由部落占領的浮島,但有時候也會偏離“航道”,遇上陌生的浮島,有時候還會是世界新誕生的浮島,其中原理未明。“停靠”則指,部落雲層直接接觸浮島基部,二者通過法陣“粘連”到一起,在一段時間後由於自然界元素循環法陣失效進入充能期,雲層與浮島自動脫離,然後雲湖部落就又可以上路啦~\(≧▽≦)/~

言歸正傳,這樣高密度的訓練自然是有不少利處的。就像是古承影的職業技能已經開啟了大半,他的屬性也有了明顯改變。可喜可賀的是職業風之遊俠成功進階——

體力:120/120

主屬性:敏捷:10

力量:8

精神:13

附屬性:幸運:3

感知:5

魅力:10

耐力:12

風之遊俠職業技能:i.箭術(被動恒定):使用弓箭&弩時可發揮武器100%效能

ii.風之追擊(主動):為箭矢附加風元素,賦予其追蹤敵人的能力消耗精神*1

iii.極影術(被動):在急速奔跑時,產生幻影,速度大幅度增加,有一定幾率穿過實體消耗精神1*1min

iv.潛行(被動):當自己隱藏於暗處&隱秘之處,存在感大幅度下降,被人發現幾率下降消耗精神1*1min

吼吼,四個技能啊!這可比別的玩家厲害許多了。特別是那隔壁的話嘮,這幾天出門十之八九會遇上他,十之八九會搭上他的話,倒又知道不少遊戲資訊,比如他到現在也隻有兩個被動技能,一個抗一個打。據他說這還是好的,別的玩家多數就一個技能。但是這幾天有不少玩家轉換思路,專供非職業者,倒是一時間成功就職不少鐵匠、裁縫之類傳統輔助職業,學者也出現幾個,但因為進階考驗太過坑爹紛紛放棄。

古承影後來自己上論壇看了下,原來那考驗就是自己在初始部落任務最終階段遇到的“高考”,其考試題目難度也跟自己遇上的差不了太多。比如說“如何區分鏡夜迷蝶和鏡月迷蝶”“你覺得如何處理幽暗香草才能更好保持其風味”之類之類的題,這時古承影不由得感歎能免試通過空水母飼養手冊和食物配方那兩本書的考核真是三生有幸,畢竟能逃一門是一門啊~

他的【訓練&狩獵】任務目前已進行到第三環——提升實力了。第二環進階風之遊俠職業任務完結後獎勵了一把不錯的弓箭【風之聲(2階)】附加了不少風元素,可以近乎無損耗使用風之追擊,堪稱極品,第一環任務卻是給了個木盒子是用來存放空水母食糧的,倒是不用自己再去買一個食物保鮮盒了,省了大筆力氣。