“不過這種境界太難,我不過是一個鍛骨,就讓我死去活來,差點神魂崩潰,那練髓、換血、強化內髒,恐怕得經曆過生死,讓意誌堅韌到難以想象的程度,才能夠承受住那種痛苦。現在不過是一個鍛骨,痛苦就遠超進入第二識海時,進行分神訓練的痛苦。”葉軒暗自感慨武道的艱難。
原本他以為晉升大武師境非常容易了,可是現在才知道,並沒有想象中的那麼容易。他現在靈力倒是足夠了,而且是遠超,可是這幾個成為大武師境的關鍵步驟,卻並非想象中的那麼容易。
不過若是靈力都不達標,連鍛骨的第一步都做不到,更別提後麵的境界了。葉軒倒是比別人幸運許多。
現在他渾身的骨骼堅硬無比,每一塊骨頭都堪比中品的靈兵,基本上一般的傷害,很難傷害得到他的身體。就算是能夠砍破皮肉,但是骨骼卻很難砍斷。若是有一武師境初階的武師拿著中品靈兵來砍葉軒。葉軒就是站著不動,不用任何靈力防禦,對方也頂多隻能砍破他的皮肉,不能傷到他的骨骼。
而皮肉之傷,憑借葉軒現在的武道修為和神魂修為,隨便就能止血,並且在短時間內傷口愈合。
想象一下,如果和人打鬥的時候,別人砍你一刀,你隻是眉頭一皺,一點事都沒有,隻需要忍受一些疼痛,然後就反手將人家砍死。這種戰鬥力,根本不是一個層次上的。所以說武師境是很難挑戰大武師境的武者,除非借助什麼極品靈兵,或許才有可能。
可是極品靈兵,很難得到,更別說大武師境能夠控製天地元氣,速度。力量遠超武師境,武師境根本打不到大武師境的武者。
打又打不到,即便打到了,也破不了對方的防禦。大武師對武師,自然是碾壓。
葉軒現在的身體隻是百煉之軀,若是他有一些天材地寶,比如靈虎骨矽膏等寶物配合,甚至能夠讓渾身骨骼變成金色,成為千鑿之軀。那極品靈兵都傷不了他。
可惜,若是平常,葉軒肯定會準備周全,會試著湊齊一些寶物來衝擊千鑿之軀。可是現在這個突破是在比賽之中,實在來得太過突兀。葉軒根本沒辦法做到千鑿之軀的程度。隻能開始下一步。
“練髓!”
練髓這一步,比之鍛骨更加艱難,乃是鍛煉周身骨骼裏麵的髓液!骨骼隻有骨架,隻有防禦之力,但是如果能夠將骨髓也練到更加高深的程度,便可源源不斷的產生力量,讓骨骼更加強勁,從而帶動身體全身,讓肉體力量更加強橫。
武師沒有練髓之前,還有力竭的時候,可是如果突破到大武師境,完成練髓。渾身的骨骼裏麵,精髓流動,不斷給身體支撐力量。隻要骨髓未被榨幹,大武師境的肉身力量永不枯竭,相當於人形的妖獸,永遠沒有疲倦這麼一說。
而且骨骼到達百煉之軀,還能時時產生骨髓精華,一滴骨髓就能讓一個大武師境戰鬥一天一夜,而且不必消耗任何靈力。
沒有完成練髓的大武師境,算不得真正的大武師境,因為他沒有源源不斷的戰鬥力。而一旦完成練髓,那麼持續戰鬥力,就會再度飆升一個檔次!
若是靈力耗盡,單憑肉身力量,大武師境無論是逃跑還是繼續戰鬥,能夠繼續堅持。而且骨髓還能夠修複骨骼的傷勢和暗疾,使得渾身時時刻刻保持無垢的境界!
但練髓並沒有那麼簡單,髓液不比骨骼,他需要武者自己將自己的骨髓抽出附在骨骼的表層,接受靈力的壓榨和提煉!
這個過程,比之鍛骨的過程還要疼痛百倍!
須知鍛骨,隻是骨骼被動的接受靈力洗刷,隻要有靈力開始衝刷,那武者隻需要忍受這種痛苦就是了。隻要保持清醒,不昏厥過去,那麼堅持過去。鍛骨自然完成。
練髓不一樣,他必須要忍受骨髓從骨骼之中提煉出來的麻、癢、痛楚,還要在這種痛楚的堅持下,驅使靈力進行提煉和凝練。
這相當於自己在自己的身上割一刀,然後將筋骨拉出來鍛煉、捶打。然後重新塞回去,光是割一刀,就已經疼痛難忍,更何況還要將筋骨拉出來接收靈力的捶打、鍛造?
不過這是成為大武師境的必經之道,葉軒根本沒得選擇。現在是靈力太過充裕,已經不容他有其他的選擇,隻能進行練髓。因為現在靈力還是充盈全身的狀態,經過鍛骨之後也沒有減少,隻能進行練髓!