第9章 4.4喪屍求生基地(1 / 3)

堡壘

在等級3的爆發中,個人住宅和公共建築都不足以支撐人類的長久生存.最後,身處其內的人類都不得不麵臨他們防禦的削弱,或僅僅是耗盡給養.能夠應對這種情況下的爆發的,隻有一處近乎不可攻破的,且擁有足以自己自足的生物圈設施的建築.你們需要的是一座堡壘.這並不意味著你們必須立刻找到一處.一場等級3的大規模爆發在開始的幾天,甚至幾星期整個社會都會處於一種極端的動蕩中,這種近乎瘋狂的混亂局麵將會在各處散播暴力和危險.待情況“平息下來,“地區裏幸存的人類或者是是有組織的,或者開始撤離,或者則已全部被吃掉了.盡在此時你才應該開始尋找堡壘的行動.

1.軍事基地

陸軍,海軍陸戰隊,或甚至航空部隊基地都是你應該最優先考慮的堡壘所在地.有一些位於由於人煙稀少而感染規模低下的地區.其地域範圍內基本都有設計精良的防禦用柵欄.有些甚至還有第二道,甚至第三道防禦位置.大多裝備有儲備萬全,功能萬全的反核打擊庇護所,有的甚至有相當於一座小城市的能力.由於擁有多種類的通訊手段,它們無疑將是全球通訊體係中最後才中斷聯係的部分.

最最重要的,其實,並非物理上的防禦工事,而是擁有它們的男人和女人們.隻有教育充分,受訓優秀,裝備優良,紀律嚴明的人才永遠是最好的防禦.即使存在一些疏漏,少數的士兵骨幹便足以確保整個不確定地域範圍的安全.要在危機期間進入一座軍事基地,你將會找到一個設備齊全的專業人員的世界,其中大多都與他們的依靠(家庭成員)一起生活在基地裏,並已準備好保衛他們的新家.這方麵最好的實例是法屬北非的LouisPhilippe堡壘(“被記錄的襲擊“),1893年,一隻法國外籍軍團的部隊在一場持續了瘋狂的3年的喪屍圍攻中幸存了下來!一個預期外的問題是,軍事基地太過顯而易見的優點可能會導致其在危機期間過度擁擠,這可能會導致物資供應的緊張和防禦體係的降級.

2.監獄

即便這種建築物原本是設計用來把活著的人封在裏麵用的,其結構在稍加改造後也能有效的將活死人們擋在外麵.它們的高牆,每個單獨隔間,哨塔,以及房間都將其塑造成一座真正意義上的堡壘.

具體實行時,最主要的問題顯然在於將監獄視為庇護所.諷刺的是,由於設計核心的差異,現代模式的監獄比舊式的更不適合防禦.高聳的混凝土牆是1965年前的監獄最經典的標誌.這種設計基於工業年代,對建立起一種讓人兼感懼怕與尊敬效果的需求.盡管這種心理上的威懾效果對亡者沒用,再沒有比這座讓我們的前人免受社會犯罪行為侵擾的屏障,更適宜作為亡者襲來時的庇護所的了.

而在一個把預算精簡和盈收底線尤其看重的時代,成熟的技術取代了厚重昂貴建築的位置.除監視攝影機和移動傳感器之外,就隻剩下了兩道防止越獄用的鐵絲網柵欄.一打的喪屍或許會因此裹足不前.上百的就可以造成損壞.至於上千的,無疑足以比較輕鬆地堆成一道足夠把柵欄壓倒的“肉山“,然後擁進曾經安全的庇護所.要抵禦這種衝擊,世界上哪裏有什麼高技術成果能夠記得上一道20英尺高的混凝土牆?然後那些室友又怎麼樣呢?考慮一下與其跟我們社會上那些最危險的,被關進監獄高牆內的成員共同生活,選擇對抗不死者難道不顯得更明智嗎?大部分時候,答案的確如此.

任何有常識的人都知道,與其麵對一名重刑犯,還不如去對付十個喪屍.然而,在處於一場大規模的長期襲擊的情況時,囚犯們無疑會被釋放.此時他們將選擇留下來並為自己的安全而戰(參閱“1960A.D.,Byelgoransk,蘇聯),或是麵對牆外世界裏的自由的風險,即便他們有機會去掠奪周圍的村鎮.在靠近一名囚犯時要小心.確保犯人們不會奪得控製權.對可能的,充當護衛的囚犯可能的內部組織保持警戒.換句話說,除非監獄已經被廢棄或裏麵的居民隻有平民和守衛,隨時做好撒丫子的準備.

一旦進入大門,為了將這座校正設施改造為一處自給自足的“村落“,有一些步驟必須得到實行.以下是你在一座廢棄監獄裏必須做到的生存要點清單.

A.定位並列出所有高牆內找到的物資的清單:武器,食物,工具,毯子,藥物,以及其他有用的道具.監獄不會處於搶掠者目標名單的前列.你可能找得到任何你想要的東西.

B.建立可更新的水資源設施.一旦供水係統枯竭,深井或者雨水收集器便會派上用場.在這之前,保證所有大型容器都得以裝滿並蓋好.水的重要不僅體現在飲用和清潔上——它對農業也是生死攸關.

C.布置一座蔬菜花園,可能的話,種植小麥或黑麥之類的穀物.長期的緊急情況可能持續整個季節,足以收獲和消耗一定量的作物.你可能之前並沒能找到種子,因此要考慮在周邊地區加以收集.這無疑危險但非常必要,畢竟農業是唯一可行的長期食物來源.

D.找到能源來源.在供電終止後,你可能有足夠的燃料讓緊急用發電機運轉數天甚至數周.人力發電機可以簡單地用現有的發電機改裝得來.運轉這些機器同樣能夠免去運動不足的困擾.你的發電機提供的電力可能不足以跟供電網的相提並論,卻應該足以保證小到中等規模的團隊的所需,甚至有所盈餘.

E.為防禦被突破做好計劃.如果大門忽然倒塌如何是好?一旦牆上的破損加劇又怎麼辦?如果由於某種無法預料的原因,令不死者們得以湧入圍城?不管你保有的防禦圈有多大,永遠準備好第二道防線.計劃好哪處獄室可以作為退卻點.增援,武裝,並且堅持不懈地加以維護.這裏同時應該是你的主要生活區域,使你們的隊伍得以休整並準備收複失地,或者選擇明智地撤離.

F.保持娛樂!和私人住宅的防禦一樣,保持精神狀態的適宜非常重要.找出你的隊伍裏有表演天賦的人,並鼓勵他或她準備一些例行的劇目.慫恿舉辦一次才藝表演或是才藝競賽.音樂,舞蹈,講故事,喜劇——不管任何人們能做的事,不管他們能做得多爛.這看上去可能顯得愚蠢,甚至可笑:誰會在成百喪屍尚在刮擦大門的時候準備一場才藝表演?那些明白士氣在任何一場危機中的重要性的人.任何了解一場圍攻戰可能造成的心理創傷的人.那些明白一群慌亂,angy,失落的人們的危險性足以與上百隻刮擦著大門的喪屍相提並論的人,他們就明白這麼做的重要性.

G.學習!幾乎每一座美國的監獄都有它自己的圖書館.用你的空餘時間(應該會有很多)來閱讀每一份有用的文檔.主題包括醫學,機械學,建築,園藝,以及心理學——這裏有太多太多等著你去學習的技能.讓你團隊裏的每個人都成為某方麵的專家.組織起一對他的教學.你永遠不會知道什麼時候其中之一就會失去,而必須有其他人去頂替其位置.源自監獄圖書館的知識對清單裏的任何一項都有助益.

3.海上鑽油平台

在完全基於安全而尋找堡壘時,沒什麼比得上這座在地球表麵點亮“蠟燭“的人工島嶼.與陸地徹底隔離,有著矗立於水線以上的生活與工作空間,即便是一個浮腫發脹的的,得以漂浮在水麵上的喪屍也沒本事爬得上去.這令安全保障問題幾乎不成其為問題,從而令你和你的團隊得以全心貫注於生存問題.

水麵平台在自給問題上也有其顯著長處,尤其是在短期危機中.通過船隻,他們向平台上一次輸送的生活與醫藥物資.往往都足以讓上麵的全部工作人員花用6個月之久.它們全都有自己的蒸餾室,所以新鮮供水永遠不成問題.既然它們都裝備了開采石油或天然氣的采礦裝置,能源可以說是無限的.

食物同樣十分充足,考慮到大海能夠提供營養豐富的(有的人甚至認為過於豐富)由魚類和海藻,甚至可能還會有海生哺乳動物組成的飲食.除非********十分接近陸地,否則不會有工業汙染的危險.人們可以,也能夠完全,或者不完全地憑借富饒的海洋生活下去.

徹底的孤立,正如聽上去有多麼吸引人一樣,同樣也有其獨有的難處.任何生活在近海濱地區的人都能告訴你殺人的含鹽空氣有多危險.腐蝕將成為你最大的敵人,而且它最終將勝過所有的預防措施.采油機器可以得到修理.用粗糙的鋼罐和銅管製成的裝置工作起來不會比高科技海水淡化係統差上多少.風力或潮汐能發電機能夠滿足化石燃料發電機一半或以上的供應.然而靈敏電子裝置,例如電腦,無線電,以及醫療器械,將會最先失效且無法被取代.最後,整個複雜係統的運行狀況將會不斷惡化,從一座前沿工業奇跡變成一個隨仍堪用,卻汙濁不堪鏽跡斑斑的龐然舊物.