第2章 職業介紹(2 / 2)

牧師天賦:死亡眷顧:當生命值清零後,死亡會延後五秒。這五秒內全屬性下降30%。

暗黑爆炸:死亡時軀體發生爆炸,範圍內敵方單位造成傷害的同時會為隊友提供5%的生命回複。

騎士天賦:邪惡光輝:亡靈騎士攻擊敵人時會有10%的幾率減少敵方單位30%的護甲及魔法抗性,轉化為自身15%的雙抗,持續十秒。

人族天賦:專注:無視敵人5%的護甲及魔法抗性。

戰士天賦:格鬥技巧:20%的幾率抵擋敵人的普通攻擊。

戰鬥天賦:戰神賦予人族+5%的攻擊力,以彌補自身的脆弱。

魔法師天賦:信仰:魔法值的回複速度+10%。

掌控:+1%總魔法值的魔法傷害,每四次魔法施放,第五次施放魔法會使敵方單位眩暈。

刺客天賦:破甲:無視敵方5%的護甲及魔法抗性。

堅韌:生命值低於50%時,每損失10點生命值會增加1點敏捷,持續20秒。

弓箭手天賦:弱點:攻擊時會有10%的幾率致殘敵方單位,被致殘的單位雙抗-20%,持續5秒。

真實:每打出四次普通攻擊,第五次攻擊將無視敵方單位護甲及魔法抗性。造成雙倍真實傷害。

牧師天賦:神聖:治療效果+10%。鼓舞:治療時有30%的幾率為隊友加鼓舞buff。buff效果為+5%攻擊力,+5%破甲,+5%雙抗。持續10秒。

騎士天賦:守護:戰場上有友方單位時,獲得守護天賦,自身全屬性+5%。回複:戰場上有單位死亡時,可回複5%的生命值。

精靈天賦:精靈:敏捷+5%

戰士天賦:大地的庇護:護甲及魔法抗性+5%。自然的親近:敏捷+5%,技能傷害受到來自自然的祝福,傷害+5%。

魔法師天賦:祝福:藍量+10%。熾熱:持續施法五次時觸發熾熱,魔法傷害+5%持續到戰鬥結束。

刺客天賦:輕裝:敏捷+5%,攻速+5%。潛力::受到傷害時攻速+10%,當生命值低於10%時,攻速+100%。

弓箭手天賦:追捕:朝敵方單位移動時,敏捷+5%,攻擊力+10%,攻速+10%。弓箭精通:技能傷害+5%。

牧師天賦:憐憫:治療類技能的CD時間減少10%

寬恕:治療技能有30%的幾率消除友方目標限製技能。

騎士天賦:生命轉移:受到致命傷害時會將敵方單位當前生命值的10%轉化為自身護盾承受此次致命傷害。承受量為一點血量承受一點傷害。承受後護盾消失。然後血量返還給地方單位。已死亡的地方單位不可複活。冷卻時間10分鍾。

威能:當生命值低於50%,全屬性+5%。持續到死亡。

矮人天賦:暴怒:+5%的暴擊幾率,+10%的暴擊傷害。

戰士:憤怒:受到敵方攻擊時,增加怒氣,每秒5點。攻擊敵方時每秒+2點。一階段:當怒氣值到達50時暴擊幾率暴擊傷害+5%。

二階段:當怒氣值到達100時,為滿怒。免疫限製技能,暴擊幾率暴擊傷害+10%。

魔法師:殘酷:攻擊受到限製技能傷害的敵方單位,魔法造成雙倍的暴擊傷害。元素憤怒,每增加100點的法力值就會增加0.5%的魔法暴擊幾率和暴擊傷害。上限為30%和50%。

刺客:無情:每殺死一個敵方單位增加5%的攻速,10%的暴擊幾率,10%的暴擊傷害,5%的敏捷。

弓箭手:寬闊視野:矮人的攻擊距離+10%,技能範圍10%。攻速每增加10%暴擊幾率增加10%,暴擊傷害+10%。

牧師:天才混亂:治療目標時,有10%的幾率使治療效果翻倍。有10%的幾率會同時施加給目標10%的額外護甲和魔法抗性。

騎士:攻擊時有10%的幾率出現粉碎效果,削減敵方單位30%的護甲及魔法抗性。持續十秒。當抵擋傷害成功時,

會將抵擋掉的傷害的1.5倍返還給敵方單位。