第6章 戰場及隊友(1 / 3)

士魂的戰場跟副本一樣是獨立場景,進入後無法接到世界頻道消息。這樣是避免打副本時候分心,不過可以接到私聊。

60級都是單身匹配戰場,組隊的話要1.6w戰力。

現在戰力榜,最高戰力就是帝釋天才1.3w。而且戰場組隊隻能3人,優先匹配敵對公會3人隊。

敵對公會不是會長在公會欄,輸入敵對公會xxx就可以了。

而是要用宣戰令120元一個,全世界公告。之後兩個公會就形成了敵對關係,在野外用公會模式擊殺敵對公會的人,不加罪惡值。

同時還會獲得1.5倍的擊殺掉落。敵對的死亡懲罰加倍,丟失20%的經驗。

結束公會敵對關係,需要聯盟令,也是120元一個。而且要雙方同時購買,同時使用,同時點確認。就會形成同盟關係,敵對與共。

戰場隨機匹配10vs10人,分為:青銅、白銀、黃金、鑽石四個級別。

戰場地圖為微微傾斜的菱形,5個水晶塔,分別在東南西北中。讀條占領水晶塔需要10秒,然後占領20秒後開始加分,比分先達到4000勝利。

成雲進去是在紅方。紅方也就是優勢方,出生點泉水池在左下方,獲得視野優勢。

英雄的常規視野是1500,特殊地形視野會降低,有的特殊技能,如獵手和劍神的r,水元素的w會獲得視野。

戰場有偵查守衛1銀1個,可以獲得800視野,限買6。真實守衛3個銀一個,限買3。戰場非戰鬥藥水麵包1銀1個,限買10。

由於是最低級的青銅戰場,隊友都在65級以下,有的還是全身藍裝,或者1-2件紫裝,又沒有坐騎和寶石,戰力都在5000左右。

成雲在裏麵算最厲害的了。要知道,成雲每次單獨匹配下副本,寶箱6張牌全翻,都沒辦法全身紫裝,身上都是一套2000多金幣買來的。

普通玩家想隻翻一張牌,裝備能湊足一套本屬性的就不錯了,估計身上僅有的兩件紫,都是任務賺的金幣買來的吧。

而且大部分人都舍不得花金幣,準備存到80級後買金裝呢,所以裝備比31日那種人,都還要差很多。

這些人不是來pk的,就是來混任務的,戰場任務完成一場,贏一場,完成3場,完成10場。達到這4個條件都可以領30體力。

120體力用來下副本就是60紫金,相當於3塊錢了。

一般人都隻打3場的,畢竟現在以練級為主呢。不過100級滿級後,就有很多人,經常泡在裏麵了。

戰場開啟也有時間段。中午11到下午2點。晚上5點到11點。周末全天開放。

1分鍾後隊友靠近紅方的兩個水晶開始加分。中路已經跟敵人打起來了。

每占領一個水晶,就多一個複活點,所以中間這個水晶,是最重要的。雙方僵持不下的時候,成雲帶著兩個隊友從後麵包抄過來,法師一個w群體眩暈加流血,然後一個q技能高傷害加減速,然後就打贏一波,占領中路水晶了。

後麵隻要守住,3個水晶,基本上贏了。

男元素稱水元素,女的稱冰元素或者冰女。

技能都是一樣的,隻是攻擊時候畫麵特效不一樣而已。比如水元素w眩暈效果,到冰元素手裏,就是冰封。流血效果在火元素手裏就是灼傷。

水元素q技能,發射巨大的水球,對500路徑寬,2000距離遠沿途的敵人造成傷害350(1.5ap)減速40%持續3秒。水球到達終點後會爆炸,對前方600扇形麵積形成傷害。水球可提前引爆。cd5秒。

這個技能沒有位移技能,很難躲開。施法距離達到2600,法傷加成又高,是水元素的標誌技能。

w技能,對1200距離,範圍600的地方施法,延時0.5秒後造成眩暈1.5秒。傷害280(0.7)。附加0.6智力值流血傷害,持續5秒。cd8秒。

e被動,每次釋放技能命中目標後,獲得150(智力與防禦差值)的魔法盾。護盾破碎後造成20%600範圍減速。護盾可疊加3次。

主動,瞬移1000距離,對500目標區域施加2秒沉默。冷卻12秒。

r對敵人發射一個不斷彈射的魔法彈。敵人越多,彈射次數越高。每次彈射造成500(0.8)傷害和0.5秒眩暈。最高彈射次數15次,單個敵人4次。cd60秒。

可以說元素就是為團戰而生的職業。成雲,這邊有兩個元素,對麵一個都沒有,打團可以說有勝無輸。

元素w技能傷害也非常高,還帶眩暈。一般不被減速,基本上很難命中。e的護盾在劍神和獵手的高傷害麵前沒有任何意義。r單挑時候隻彈一次沒啥用。釋放目標周圍800範圍,每多一個目標額外彈射2次。對麵要是8個人,站在一起,傷害加眩暈,可以讓隊友把對麵滅團(大招流)。r技能,在守塔,防禦水晶的時候特別管用。

成雲的紅方,在占領中塔後(水晶簡稱塔),麵對對方老家的水晶,卻久攻不下,限入了僵持。

不過水晶3比2,己方比分優勢不斷擴大。

這個時候一個藍方的劍神,偷跑到紅方的下路水晶,偷塔。

成雲立馬騎鳳凰,飛了過去。

占領水晶3比2時候,偷塔速度最慢,大概要20秒。加分大概1.5比1。

水晶2比3。偷塔速度,15秒。

水晶1比4或者4比1,偷塔10秒。加分0.5比3。

水晶0比5時候。偷塔5秒。加分0比5。

所以,當成雲過去的時候,水晶剛好被占領。

這個時候水晶處於中立狀態,隻要再過20秒,水晶就會變成藍方的。

但,成雲隻要花15秒修複水晶,就會馬上,重新變成紅方的。

所以劍神又跑了回來,攻擊成雲。讀取水晶塔時候,視野會下降到800,所以成雲被偷襲了。

劍神q過來時候會產生瞬移,可以躲掉技能,這個時候,成雲不能發任何技能,因為會被躲掉。

劍神剛好近身,成雲一個w,眩暈,加減速。造成了480真實傷害,然後q370.e反彈250。

然後逃跑不是劍神的範兒。對麵直接大招,瞬間4次普通攻擊。

然後成雲身上疊加了5層劍神e狀態,不好受了。

e反彈被動又被無敵給免疫了。

雖然對麵劍神攻擊低,一次40物理傷害。但是真實傷害150每秒攻擊2次。加上暴擊,差不多每秒400傷害。

而成雲攻擊300,對麵防禦才100,每秒攻擊1次,造成180傷害。

由於w屬於加速技能已經不能使用,減速免疫對移動偷取沒有作用。大概每4秒,qe520,技能傷害。

平均每秒310傷害。還比不過對方。

劍神大招封血,成雲吃不了藥水。

對麵2200血加戰鬥紅藥和生命回複,相當於3100血。

由於是站樁PK完全是比拚裝備。

戰鬥開始第一秒,成雲一套技能加反彈和普通攻擊,帶走對麵1260血。接下來8秒,qw技能被無敵擋掉,還擊飛一秒。隻造成了1400傷害。對麵剩440。

成雲,第一套被打掉q160+r620血,接下來8秒,每秒400,共計損失3980,4600血還剩620。

第9秒時候成雲q一發361,第10秒成雲再平a一下170。對麵死了。

挨了一下,對麵出暴擊,這個時候成雲還剩390血。

他麻麻的,裝備差這麼多,職業克製,太坑爹。

此後,成雲收起輕視之心,盡量不單挑劍神了,團戰裏劍神基本很廢物。

成雲剛好用藥水回滿血。下路有個獵手去偷塔,不過紅方剛好有個劍神複活時間,選擇了切換複活點,泉水複活。

所以成雲在半路上的時候,他們已經打起來了。

己方劍神q上去,獵手是個菜鳥,直接選擇瞬移。

然後劍神就跟著獵手一起瞬移了800距離。之後一個大招,q420+r1000。獵手還剩20%血。隨後被兩刀給ko了。

劍神前期太無敵了,特別是裝備領先的時候。

正常打法,獵手都得讓劍神q完,出傷害現身後,並且出現普攻動作後,再瞬移的。然後,e被動減速加速,讓對麵近不了身。

然後劍神再大招近身(沒有被秒殺的話),這個時候位移技能差不多失效。邊跑邊打慢慢拉開距離。2秒無敵能免疫傷害,免疫不了減速。

10秒後,劍神第二發q,獵手再重新用被動減速加速,拉開距離。撐過第二發q獵手基本贏了。

所以,沒有4000血和300防禦,獵手克製劍神,就是個笑話。

當然,如果是菜鳥劍神,q過去後,他不會先普通攻擊疊1次或者數次被動,而是直接大招(4次普攻)。這樣對麵獵手身上隻有4層移動偷取,就會馬上用瞬移技能,這樣拉開距離後,雙突進技能,都冷卻了,劍神等著被風箏死吧。

己方劍神去了下路,收拾偷塔的。

成雲則騎著鳳凰去敵人上路偷塔。正在讀取水晶,對麵獵手複活了,躲在角落裏,用大招狙殺他。

偷塔被打斷,還陷入眩暈減速中,成雲w免減速追過去,對麵使勁跑。

成雲要是回去偷塔,估計又被騷擾,沒法成功,所以幹脆召喚坐騎,對獵手窮追不舍。

對方沒有坐騎隻好用奔跑+200速度,成雲的鳳凰才加165速度。隻好也用奔跑跟坐騎疊加,但是成雲控製速度,保持距離850外,這樣不會被對麵反手打殘廢。

18秒後,逃跑與繞圈結束。成雲被打下坐騎,於是w加速追上去,對麵瞬移繼續逃,但是成雲6秒350的加速,速度由500變成850,對麵485,加4秒800瞬移。4秒時候近身到100距離,6秒已經跑到他前麵100距離了。期間當然不斷q。對麵還剩35%血,這個時候免疫加速消失,對麵反向邊跑邊打,拉開到800距離,沒辦法對麵也有300的加速。