第一卷 懵懂之時 第三十九章 神秘男子(1 / 2)

就當戰場上的二十幾位羅格射手紛紛進階覺醒屬性身軀,晉階黑鐵成為十級戰職者,馬克覺得大局已定的時候。留守羅格營地的基德派留下的兩位羅格女士走進了重新充能完成的傳送小站,按原定計劃向大修道院報告消息並求援。

馬克已經完全放鬆了下來,等級差和力量差造成的碾壓傷害加成150%,釘頭錘類武器對死靈生物的傷害加成50%,魔法武器釘頭錘的前綴‘淨化’對死靈生物額外傷害加成50%。即便是普通攻擊打在這些低等死靈身上也是最少300%的常態武器傷害(這裏的武器傷害並不單指武器上標明的平均傷害或攻擊屬性,而是指屬性模版中的DPS——每秒中產生的傷害)。

而那些中了‘傷害加深’和‘內視’效果的骷髏和僵屍所要受的傷害更大,‘傷害加深’令所受傷害增加100%,這裏的增加百分之百可不是疊加後的400%,因為詛咒技能對低等死靈優先級數巨大,這裏的傷害加深所得到的額外傷害為300%,所以馬克簡單的一擊傷害能達到600%,這還是在沒暴擊的狀態下!!

‘能量爆破’所吃的武器傷害為麵板數字,當馬克目標目標定為死靈生物,‘淨化之釘頭錘’會直接改變麵板上的常態武器傷害,將常態武器傷害翻倍。所以‘能量爆破’在中了詛咒的死靈身上炸出的衝擊傷害也是在其他生物身上的四倍。

可以說如果不是考慮體力不足,和最初需要以傷換傷的問題,馬克甚至隻要開了個頭一路爆破下去,完全可以以一人之力碾壓這近千低等死靈部隊。這也正是被動觸發的‘屍爆’類法術受到追捧的原因,(在暗黑三中秘術師所具備的被動觸發‘屍爆’類法術是最多的,無論是無消耗的‘電能脈衝——爆破電擊’,還是持續施法高消耗的‘爆裂光波——激爆’都能幫助玩家橫行到地獄難度)馬克深感體力和防禦上的不足,和爆破流的強大,已經開始考慮怎麼尋找一些吸取體力和生命的裝備支撐起連環爆破的問題了。前世馬克見到過很多可以吸取體力和生命的裝備,它們的種類很多,如擊中回複,擊殺恢複,還有直接就是吸取百分比。馬克暗忖這類裝備應該不難找到。而馬克知道的要求最低的一件暗金單手斧‘桀桑尼庫’,就有生命體力吸取屬性。‘桀桑尼庫’在沉淪魔語中是屠人者的意思,這也是把沉淪魔首領的特有掉落。馬克恰恰知道掉落者是誰,冰冷之原的罪惡根源,沉淪魔酋長,沉淪魔巫師——畢須博格。

羅格們能提供輸出後,有馬車掩體阻礙,殺光這些隻要有人在前麵引誘就不會另尋它路,沒有智慧的死靈隻是時間問題。連弗拉維和馬克都是這樣認為的,隻有希爾瓦娜斯隱隱的感覺有些地方不對,但還不熟悉這個世界的她,說不出也找不出不對的地方。

因為體力的限製,即便是覺醒後的羅格射手,不斷地拉弓射箭,雙臂和腰背也都疲憊不堪,更有一些性急的女士拉弓的手都血肉模糊,可在剛才生死攸關的戰鬥中,卻渾然不覺。

殺光近千的死靈和骷髏說著容易,可所要花費的時間卻很長。

傍晚時分,陰沉的西大陸(西部王國)的天空更加昏暗,而崔斯特瑞姆方向仍然是火光衝天,讓所有人憂心那裏的情況。機械化的揮舞著光之巨錘接近六個小時的馬克終於看到不斷湧上大橋的死靈變得稀疏起來,這場漫長的戰鬥終於要結束了。

長達六個小時的戰鬥中,馬克拋去休息的時間,有近五個小時具現化著光之巨錘,也就是消耗了差不多5*60*60=18000點的經驗,比戰前馬克所擁有的總經驗都多。如果不是亞莎之戒,‘能量爆破’的敵人和衝擊波擊殺的敵人全部淨化(觸發能量爆破的敵人隻會剩餘一半能量,即淨化所得隻有一半),近千敵人中除了死於‘暗影狙殺’,‘黑暗之箭’,以及‘亡靈奴仆——召喚食屍鬼’所消耗屍體,這幾十個死靈沒有被‘淨化’交出大筆經驗。即便死於‘能量爆破’的幾百個倒黴鬼,隻有一半所得,馬克現在的經驗池也已經爆滿了。他甚至已經考慮到是否構建第二個追隨者,和希爾瓦娜斯與自己的升級問題了。