馬克先後召喚了4個骷髏法師,其中一個冰霜骷髏法師被馬克又解散了,浪費了一具施法者屍體。剩下的三個骷髏法師正好是閃電骷髏法師,毒素骷髏法師,火焰骷髏法師。
骷髏法師的初始召喚等級+10,也就是一級骷髏法師複蘇召喚的骷髏法師等級為11級,這隻是單純的等級。在經過骷髏法師複蘇和支配死靈的加成後,所召喚的骷髏法師等級為20級超過了馬克的主職業等級,不再能得到提升。但是支配死靈五級讓骷髏法師獲得了一次進階。所以馬克所召喚的骷髏法師不再隻是單純的投擲元素球的遠程射手,而是真正的施法者。
閃電骷髏法師,掌握技能:
技能一:LV7充能彈(基於支配死靈LV7)發射多個自己尋找敵人的電弧。每次攻擊會釋放出9個傷害5-17的密集電弧向外擴散。
技能二:LV2閃電(基於支配死靈LV7-5)發射一道貫穿性閃電蹂躪敵人。每次施放造成1-48的線性傷害。能量消耗9。
毒素骷髏法師,掌握技能:
技能一:LV7毒牙(基於支配死靈LV7)召喚一排密集的綠色毒牙攻擊敵人。每顆牙齒造成8-10魔法傷害。
技能二:LV2淬毒(基於支配死靈LV7-5)為毒牙淬毒,使毒牙附加毒素傷害,毒素傷害13-23,持續2.4秒,能量消耗5。
火焰骷髏法師,掌握技能:
技能一:LV7火彈(基於支配死靈LV7)創造一個火焰小球對敵人造成火焰傷害,基礎傷害12-15。
技能二:LV2地獄火(基於支配死靈LV7-5)發出一束連續噴射的火焰燒焦所有觸及火焰的敵人。傷害21-34每秒,射程3.3米,每秒消耗7能量。
每個骷髏法師擁有100點能量,技能一都是無消耗的,技能二則消耗能量。骷髏法師在非戰鬥狀態會獲得(等級/2)每秒的能量恢複,戰鬥中減半。
骷髏法師的出現大大增強了,馬克現有團隊的輸出能力,填上了馬克一次冰牆爆發後,AOE輸出能力乏力的短板。這樣當遇到大量血量低數量大的炮灰生物時,馬克就可以省下冰牆,用在更加需要的地方。
在馬克和希爾瓦娜斯接近阻斷崔斯特瑞姆連接外界的魔法屏障時,已經再次接近夜晚。這道灰綠色的魔法屏障透著死亡腐朽的氣息,仿佛兩種不同的力量在這裏對撞,交鋒。但是不管這兩種力量的哪一種都具備毀滅性的殺傷力,滅絕一切的特性。從周圍寸草不生,坑坑窪窪的腐蝕痕跡就可以看出它們的可怕。
馬克派進去試探的骷髏戰士,僅僅走了十步,便被消融的連渣都不剩一點。
當夜馬克他們在屏障外逗留了一夜,見證了這個可怕魔法結界對懵懂闖入的惡魔和魔化生物無差別的滅絕行為。也明白了為什麼魔法結界附近為什麼這麼一幹二淨,腐朽與腐蝕兩種力量的交織下,任何東西都無法存在於結界中。
希爾瓦娜斯建議沿著這個魔法結界的邊界探索,看看能否找出這個屏障的薄弱漏洞。馬克同意了她的提議,但心有所感的馬克讓希爾瓦娜斯把宿敵改成石塊曠野上數量最多的卡茲拉。
卡茲拉,是庇護所大路上對半獸人的一種稱呼,庇護所大陸上的半獸人種殘留下來的隻剩下羊人和豹人,出沒於淒涼沙地附近的豹人又被稱為拉庫尼,所以卡茲拉多指半羊人,而基於半羊人對月亮的崇拜,半羊人又被稱為月亮一族。半羊人混亂而可怕的經曆,讓有些溫順的部族變得狂暴易怒嗜血。石塊曠野的卡茲拉部族受到恐懼之王迪亞波羅的影響,被腐化為魔化生物,開始獵殺人類。
馬克沒有再對聖堂進行升級操作,雖然在馬克注入3000金幣後,驕陽堡壘的金幣儲備略顯充足,但僅僅一座伐木場和一座隻能半功率運作額礦坑,在基礎資源的供給上遠遠不足。現在馬克所擁有的資源數量不過區區4140金幣,5單位木材。1單位礦石。
而基礎建設的諸多限製,也大大延緩了升級的速度。雖然尚有酒館資源充足,但是沒有滿足其隱藏條件,還是無法建造。
又是新的一天,這已經是聖堂的周六了,馬克想在這周內建造出射手塔樓,就要找到更多的木材,最少要找到額外的一個單位的木材,否則到了明天即使獲得伐木場提供的2單位木材,馬克手中也僅有9單位的木材。馬克帶著希爾瓦娜斯和召喚生物們沿著魔法結界的邊緣向石塊曠野的深處探索。
石塊曠野,馬克最熟悉的地方應該算是石塚和地下通道入口,其餘的大部分地方馬克也沒探索過。畢竟前世英雄們到來時已經是崔斯特瑞姆毀滅一年之後,他們要追趕黑暗流浪者和迪亞波羅的足跡,最缺的就是時間,無關緊要的地方大多放棄了。