第二卷 征伐之程 第二十二章 五級遊俠(1 / 3)

馬克施展了冰牆後,ATB歸零,脫離了與骷髏射手、骷髏勇士的等待3人組。骷髏勇士仍然沒有獲得出手的機會,卡茲拉擲矛者至少還剩下一發彈藥。碎骨者繼續等待。

卡茲拉薩滿祭祀再次在【腐爛詛咒】下減少了8個,即便是為自己使用了治愈能力,也隻不過將數量拉回到10個,而且三輪施法消耗法力值18點。剩餘法力值已經什麼也用不出來了!

希爾瓦納斯終於靠積累的優勢搶在擲矛者之前出手,擲矛者數量再減少5個。並為馬克恢複了一點戰略法力

擲矛者在經受了第三輪【腐爛詛咒】後,剩餘數量438,而馬克的戰略法力已經恢複到了4點,眼看即將可以再次釋放其它魔法。受到【虛弱詛咒】的影響擲矛者的傷害降低,對骷髏射手造成了59點傷害,傷害幾乎減半,隻造成了11個骷髏射手的陣亡,而且這次遠程打擊過後,擲矛者的彈藥消耗完畢,希爾瓦納斯和骷髏射手的遠程威脅解除,碎骨者被解放了出來。骷髏射手剩餘數量127。

馬克將靈魂鏈接轉移到了卡茲拉戰士身上,等同於等待。

數量再次減少9個的卡茲拉戰士,向前一步跨進了骷髏射手的直箭射程(5,10),擊破了前方擋路的一處冰牆。卡茲拉戰士剩餘數量300。

骷髏射手的行動機會終於到來,直箭射程內的卡茲拉戰士受到了它的優待。1.5/【1+(3-2)*5%】*127*120%=217,殺傷了16個卡茲拉戰士的同時,為馬克再次回複了2點戰略法力值,馬克戰略法力達到8點。

雖然遠程打擊的威脅已經解除,但是碎骨者還是沒有什麼目標可尋,再次選擇等待。

希爾瓦納斯向卡茲拉薩滿祭祀射出一箭,對它造成50點傷害的同時,將它陷入死地。卡茲拉薩滿祭祀剩餘數量為7。、

輪到卡茲拉薩滿祭祀行動,沒有多餘任何行動,在它的回合到來時,卡茲拉薩滿祭祀死在了第四次發作的【腐爛詛咒】下。卡茲拉一方第一支部隊倒下。

受到第四輪【腐爛詛咒】後,卡茲拉擲矛者剩餘數量為426。彈藥耗盡的卡茲拉擲矛者向馬克一方移動,它沒有追隨卡茲拉戰士的腳步走同一路線,它選擇繞遠,走中間的圍欄,這樣以卡茲拉擲矛者4點的速度最快到達馬克一方的圍欄出口(3,5)也要4次移動。現在忽略卡茲拉擲矛者。

卡茲拉戰士死亡9個之後,再次前進一步(4,10)擊破前方冰牆。與希爾瓦納斯之間之隔一堵冰牆。

骷髏勇士還是夠不上卡茲拉戰士繼續等待。

卡茲拉戰士為馬克提供了一點戰略法力後,擁有9點戰略法力的馬克對下輪施法不知如何選擇,是【遲緩術】,【迷惑心智】,還是【亡靈複生】,亦或是【破甲弱化】。略作遲疑後馬克還是為骷髏射手釋放了【亡靈複生】,經過初級召喚魔法和生命大師加成(相當於魔法指數+4),治療量為160+(20*英雄魔法指數)=340。骷髏射手部隊完全複活,生命上限降低20%。

骷髏射手仍然以卡茲拉戰士為目標,。1.5/【1+(3-2)*5%】*172*120%=294,卡茲拉戰士數量減少22,卡茲拉戰士剩餘269。馬克戰略法力恢複到4點。

希爾瓦納斯繼續以卡茲拉擲矛者為目標,減少卡茲拉擲矛者數量6。

馬克向卡茲拉擲矛者釋放【遲緩術】消耗4點戰略法力值,降低其40%的主動性,卡茲拉擲矛者主動性不足5點。

骷髏射手繼續射殺卡茲拉戰士,卡茲拉戰士數量減少23剩餘數量246。馬克獲得4點法力,剩餘法力值4點。

卡茲拉戰士遭受第五次【腐爛詛咒】打擊,數量減少8,【腐爛詛咒】效果在身上消失。它上前一步擊破了身前最後一塊冰牆,停在了(3,10)位置。馬克獲得2點法力值,剩餘法力值6點。卡茲拉戰士剩餘數量不足238。

碎骨者獲得了等待許久的機會,153個骷髏勇士,向上行動一步(2,10)向卡茲拉戰士發動攻擊,2*【1+(4-3)*5%】*153*120%(鄂加斯之敵)=386,三十個卡茲拉戰士死亡,卡茲拉戰士剩餘數量為208,卡茲拉戰士發動反擊,1/【1+(9-1)5%】*208*120%(鄂加斯之敵)*50%(反擊傷害為正常傷害的一半)*90%(冰霜靈氣)=80,骷髏勇士陣亡14個。馬克再次獲得5點戰略法力,法力值剩餘11。

馬克在碎骨者身邊釋放冰牆堵住,卡茲拉戰士的行動路線。(2,9),(2,8),(1,8)三格被冰牆填充。

希爾瓦納斯再次射殺卡茲拉擲矛者,造成5個擲矛者的死亡。

卡茲拉擲矛者在經受過第五輪【腐爛詛咒】死亡12個單位後,【腐爛詛咒】效果消失。卡茲拉擲矛者向前移動。卡茲拉擲矛者剩餘數量403。

骷髏射手射擊卡茲拉戰士造成294點傷害,卡茲拉戰士數量再次減少22,數量剩餘為186個。馬克法力值恢複到14。

骷髏勇士繼續攻擊卡茲拉戰士,2*【1+(4-3)*5%】*139*120%=350,卡茲拉戰士數量減少27,剩餘159,本回合無法反擊。馬克法力恢複到18。