希爾瓦娜斯用完美的表現結束了屬於她一個人的表演,她用毋庸置疑的殺傷力顯示了其作為馬克軍團中當之無愧的輸出一姐地位。盡管隻是單身一人,她恐怖的殺傷能力已然是其餘部隊很難企及的了。
在希爾瓦娜斯結束了她的回合之後,就輪到了被法蕾妲的【群體疾速行動】將主動性從10提升到14的骷髏射手和骷髏勇士了。在軍團中有了彈藥車之後,骷髏射手總算擺脫了每戰都要先和骷髏勇士一起等待尷尬命運。彈藥無虞之後,馬克也放開了對骷髏射手的限製,不再非得等到敵人進入骷髏射手的直箭射程才放任骷髏射手進行攻擊,而是直接放任骷髏射手自由開火。
所以一經輪到骷髏射手行動,骷髏射手們就開始迫不及待的向著敵人傾瀉著箭雨。它們的打擊目標是血騎士,蒼白射手和骷髏斬首者已經是希爾瓦娜斯所內定的獵物,沒有骷髏射手插手的餘地,也不需要它們浪費殺傷力和行動機會。骷髏射手對血騎士造成傷害為,(7/2)/【1+(46-3)*5%】*256*50%(射程外半箭懲罰)*120%(箭術20%傷害加成)=170。256個骷髏射手對血騎士造成的傷害仿佛隔靴搔癢,對血騎士22500的血量來說根本是不值一提的。
麵對血騎士這種對低級兵異常恐怖大的存在,骷髏勇士無法尋找到戰機,隻能繼續無奈的等待。
在馬克軍團中四支受到【群體疾速行動】魔法影響的單位行動完之後,即便馬克求神拜佛,向各路神靈祈禱。血騎士還是率先行動了,把同樣主動性為10的馬克還有戰爭弩車拋到了身後。讓馬克先出手限製血騎士的想法泡湯。
血騎士僅僅是向前行動了3格的距離就停止了屬於他的回合。作為大型生物,四格兵種的血騎士向前行動了三格停下的位置非常微妙,既處於骷髏射手的直箭射程之外,避免遭受更多的傷害,又可以在下個行動機會憑借七點的速度長驅直入到達骷髏勇士的身邊,直接威脅到骷髏勇士、法蕾妲、希爾瓦娜斯三支部隊。
血騎士結束行動後,輪到戰爭弩車上場,非常幸運,戰爭弩車攻擊了最合適的目標血騎士,為戰鬥提供了一點點微弱的輸出。要知道在沒有戰爭機械學彈射學分支的情況下,無法操控的弩車,能在三個隨即打擊目標中,打中最需要攻擊的目標是何其的不容易啊!不過戰爭弩車的傷害真是慘不忍睹,戰爭弩車對血騎士造成傷害,(5/2)*【1+7(弩車的燃燒箭忽視防禦)*5%】*1*120%(箭術加成)*(2+2)【最終殺傷為:基礎殺傷*(英雄知識+英雄攻擊)】=16。如果不是法蕾妲為弩車提供的燃燒箭25*法蕾妲魔法指數的額外火焰傷害50點,弩車簡直就無法提供像樣的輸出。這也是沒有戰爭機械學,攻擊和知識指數成長太低的悲哀!
終於輪到馬克出手,仔細看了看行動次序條上的行動次序後,馬克略作思忖,最終還是釋放了【群體遲緩術】而不是單獨給血騎士釋放一個【遲緩術】。【群體遲緩術】多消耗的四點法力讓遭受了凍結的蒼白射手和骷髏斬首者的主動性降低,它們的行動次序再次降到了希爾瓦娜斯的身後,這將使它們永無出頭之日,讓它們陷入了絕境。同時群體黑暗魔法的釋放,僅僅消耗了馬克50%的ATB,讓馬克積累下足夠的優勢,可以在主動性降低後的血騎士下次行動之前,至少多行動一次。
受到【群體遲緩術】影響的蒼白射手和骷髏斬首者已經沒有任何翻身的機會了。釋放了群體光明魔法消耗了一半的ATB的法蕾妲,憑借身上的【疾速行動】加速效果遙遙領先,再次獲得行動機會。這次法蕾妲繼續釋放群體光明魔法【群體非凡神力】,為軍團大幅度增加了殺傷力,將所有生物的的最小傷害提升到最大傷害的數值。在麵對血騎士這種攻擊殺傷相當高,殺傷技能恐怖的魔王級存在時,光明魔中的防禦魔法效果並不高。而法蕾妲一開始就決定為團隊最大限度的提升攻擊力,傷害力,輔助軍團迅速擊殺血騎士的策略是相當正確的。
法蕾妲施法完畢,仍然隻降低了一半的ATB。之後是選擇了等待的骷髏勇士繼續著遙遙無期的等待。
馬克施法後,第二次行動的機會提前到來,他也沒有急著在敵軍的身上施加亡靈巫師印記——靈魂鏈接,而是對著血騎士格瑞斯華武德釋放了黑暗魔法【破甲弱化】,在專家級黑暗魔法的支持下把格瑞斯華武德46點的防禦向下削減了6點,整場戰鬥有效,可疊加。這次施法結束,馬克依然剩餘七點法力,而且行動次序還是排在血騎士的前麵。
希爾瓦娜斯剛好搶在解凍的蒼白射手和骷髏斬首者之前出手,因為加持了非凡神力,希爾瓦娜斯取消了注魔之箭中灌注的【寒冰激射】魔法,使用的依然是箭如雨下,附帶被動的箭無虛發和力場箭,兩支針對宿敵的箭矢帶走了剩餘的蒼白射手和骷髏斬首者,而這次黑暗遊俠的黑暗之箭特效發動,兩組黑暗之奴各二十單位的骷髏勇士從蒼白射手和骷髏斬首者的屍體上站了起來,占據了(12,8),(12,3)兩處位置。這兩隊骷髏勇士最少會耽擱血騎士兩次的行動機會,同時也會讓血騎士在四到五回合之內處在無法威脅到馬克一方的位置。這給馬克他們的布局提供了很大的空間和珍貴的時間。