在即將進行第三天的副本探索之前,馬克沒有忘記先把已經十九級的墓園——冥月古都的城市等級再次升級。把墓園成功的提升到了二十級。
這次馬克選擇建造的是大本營,一個兼具防禦和提高墓園兵種周產量的建築。這個建築能在一周的最後一天成功建造出來真的是妙不可言啊!
大本營,城鎮中的生物產量增加50%,並且有障礙地形加強城鎮防禦(擁有一個箭塔)。前置建築要塞,荒棄塔。需要資源5000金幣,10單位木材,10單位礦石。這裏所需要的資源已經遠比遊戲中的多了,而後麵的建築也大部分都需要海量的資源了。這也是馬克沒有建造可以招募屍巫的墓室的原因,稀有資源的缺乏實在是太嚴重了。
當然這裏大本營所增加的生物產量,僅僅是兵種生產建築原本的基數,比如骷髏兵係列,就隻算墓地墳地出產的20單位,增加50%產量後就是每周30單位。而不是以墓地的20單位,加上出土墓群的6單位,再加上血騎士格瑞斯華武德募兵術增加的3單位,共計29單位為基數。出土墓群和募兵術還有那些野外兵點的附加都是額外的,不計入增長範圍。
當然在馬克將冥月古都升級到20級都市後,按照慣例冥月古都範圍內是會出現一到兩座野外建築的(5級10級都是一座,15級是兩座)。
通過遍布整個冥月古都範圍的靈魂天幕,馬克很容易就找到了新出現的兩座野外設施,可是馬克牢記卡斯帕的告誡,‘如果馬克在再次進入浮空城之前幹了一些別的事,那行動力也會發生相應的變化。’馬克可不想讓好不容易已經快結束的村鎮級副本攻略行動出現什麼節外生枝的情況。
好在馬克的墓園當中還有一個很清閑的副英雄——血騎士格瑞斯華武德。馬克就把手頭上的304個骷髏勇士一股腦的塞給他,讓他替自己去探尋究竟。反正這幾天的探索已經讓馬克知道在初級副本難度恐怕真的碰不上什麼能給出經驗的敵人。
雖然沒有直接訪問,馬克卻通過靈魂天幕獲得了兩處野外設施的名字,競技場和蜘蛛神廟。
競技場馬克還略有概念,那是一個英雄增強建築。但是蜘蛛神廟是什麼樣的設施馬克就一點頭緒都沒有了。
再次叮囑格瑞斯華武德不要忘記訪問這兩處新出現的墓園設施後,馬克僅僅帶著兩位追隨者和蒼白射手就匆匆進入了卡斯帕的綠色傳送門。
昨天馬克已經訪問了外圍的七處四個級別的兵種招募建築,而隨著螺旋型道路逐漸向內延伸,馬克已經慢慢接近了村鎮的中心。馬克估算剩餘的四座建築應該在今天之內就可以探索完畢。
從法師塔前‘上線’後,馬克帶著兩位追隨者慢慢向著浮島中心的村鎮議事堂前進,並很快找到了一座新的建築——市場。
按說市場不是什麼兵種招募建築,理應沒有什麼守衛力量。可是大片仿佛塑像一樣在市場的牆壁上待機的石像怪,如騎士城堡中盔甲裝飾的靜立魔像,馬上就顛覆了馬克輕鬆搞定的想法。
200黑曜石像怪,200元素石像怪,200鋼魔像,200磁魔像組成了市場的守備部隊。
再次被拉入戰場的馬克感到非常無奈,倒不是對手多強,隻不過是之前馬克覺得之後的四處建築不會再碰上大規模的戰鬥,才輕易的把骷髏勇士們都交給了格瑞斯華武德,讓自己現在兵力略顯單薄。
不過馬克很快就分出兩支各一單位的蒼白射手作為炮灰部隊,進行了布陣,然後開始戰鬥。
馬克一方的站位是這樣的,421單位蒼白射手位於(1,1)的左下角原點;希爾瓦娜斯位於(1,3)位置;1單位的炮灰蒼白射手位於(2,1);法蕾妲位於(2,2)位置;最後一個炮灰蒼白射手站在(2,3)位置。
法蕾妲開啟【群體疾速行動】後,馬克一方獲得高主動加速效果的單位,除希爾瓦娜斯用注魔之箭【寒冰激射】凍結了元素石像怪之外,都選擇了等待。而黑曜石像怪向前飛行後,就讓它成了第一個陣亡的活靶子。
馬克在蒼白射手身上釋放了【幻像軍團】,421單位蒼白射手的鏡像就出現在特意空出的(1,2)位置。一出現就具備0.6ATB(行動條進度)的蒼白射手鏡像很快就可以獲得行動的機會。