第168章 征召試題的內涵(1 / 2)

征召測試時間結束後,Righteous的隊員們集合在一起,他們準備對答案,征召開始前,俱樂部專門安排了一個人拍攝下考題,方便結束之後大家對答案,而且深入研究這些考題之後能方便他們理解V5的選拔思路,從而給他們一個窺視V5技戰術的窗口。

一開始對的是填空題的答案,Angel這些從業很久的老人可以輕鬆看出V5考卷設計的模式,先是兩道扳選題,然後從五號位到一號位的填空題,然後是一些突發事件的應對題,再然後是技戰術的思考題,對於長期打路人的玩家來說可能有點新穎,但是對長期打職業的Angel等人來說就不夠看了。

第一題:當對方拿出暗影牧師加敵法師組合的時候,下一步你應該扳掉哪一個英雄?

Angel:“我填寫的是卡爾。”

嫣然一笑:“痛苦女王。”

Hip-hop:“死亡先知。”

大海:“看自己要打的技戰術扳選。”

小光:“看己方選擇的英雄扳選。”

對完第一題的答案,就發現大家的分歧非常大,和嫣然一笑等人對答案的時候還沒有感覺什麼不妥,大家的側重點不同所以填寫了不同的答案,但是當聽到大海和小光答案的時候,Angel知道自己錯了,他隱隱約約抓住一點V5選拔的思路了。

連續對了幾道答案之後,大海的眉頭皺了起來,他停止了對答案,“你們,就沒有想過征召試題的內涵嗎?”

“內涵?”

“對,身為一個職業選手,不能總被對方牽著鼻子轉,而是應該站在同樣的高度觀察對手,你連對手的出題思路都沒搞懂,談什麼和V5爭鋒?”

Angel等人沉思起來,其實對了這幾題的答案大家都已經意識到自己在填空題中犯的錯誤,但是他們還沒有將自己代入V5的思路來看整個問題。

“知道V5隊內是怎麼溝通的嗎?他們常用的交流方式有:壓製上路、占領野區視野、分路推進等等,他們從來不就具體的操作進行溝通,像我們那樣穿刺對方卡爾、薄葬月騎、先手謎團等等,V5從來不使用,因為V5認為,一個人的精力是有限的,看似你的指揮合理,其實往往忽略了戰場別的角落,穿刺了卡爾,可能解放了地穴編織者,薄葬了月騎,更加重要的潮汐獵人可能就掛掉了,先手了謎團,極有可能被對麵的撼地神牛打了反手,所以,不要指揮隊友該怎麼釋放技能,因為,如果他連釋放技能的時機都掌握不了的話,憑什麼他能做你的隊友?!”

連釋放技能的時機都掌握不了的話,憑什麼他能做你的隊友?!這句話像重錘一樣捶入了Angel等人的心。

“既然你選擇了他成為你的隊友,那麼就應該給予他充分的信任!如果他一再辜負你信任的話,那麼,換人吧,總能找到可以不辜負你信任的隊友。”

“十四、鄭昀他們經常給隊友灌輸這樣一個理念:要學會思考!DOTA是一款智力遊戲,隻有具備獨立思考分析能力的人才可以一直走下去,不然,版本更替之後,你就會掉隊。V5征召的第一大項填空題就是這麼一個思路,它的題目全都沒有準確的答案,測試的是你的擴散性思維,從題目的答案中了解你的眼界,如果你隻是順著題目表麵的指向填寫各個英雄名稱的話,毫無疑問你會出局!”