第55章 發展中國家動漫產業生機勃勃(1 / 3)

當下世界動漫產業的格局是,發達國家已經樹立了動畫產業發展的國家形象或國家品牌。在動畫產業已經或正在成為許多國家支柱產業的進程中,動畫產業在穩步發展中提速,不斷成為拉動國家機器的經濟引擎。發展中國家從零散的動畫加工業向集約化的服務外包過渡,逐漸成為承接全球產業轉移的集散地,一些新興國家開始異軍突起,並不斷借助自主創新走向原創之路。聚焦發展中國家的動漫產業可以發現,許多國家蓄力發展,在不同的領域積極探索,利用各種資源優勢試圖戰略性崛起,這些都給予我們深刻的啟發。

印度

據外電消息,印度一家產業調研機構最近發布了《印度動畫產業縱覽》報告。

該報告稱,印度動畫產業雖然起步較晚,但是被認為是娛樂傳媒產業中增長最快的板塊。作為國際外加工市場,低成本、擁有技術熟練工等多方麵的有利條件使得印度動畫業取得相當成績。近些年,印度動畫公司和動畫工作室已開始向產業價值鏈上移,創造了不少擁有自主知識產權的動畫品牌,並且與國際影業公司聯合製作全球發行的動畫影片。

報告稱,盡管目前印度動畫業絕大部分動畫製作仍為外包服務,但是可以預期這種格局未來會有所改變,國內娛樂產業需求將會提升。印度動畫業2007年產值估計為3.1億美元,到2012年預計年均複合增長率為24%,產值將達到9.4億美元。

其實,早在2008年印度動畫產業年度產值就達到了1740億盧比,但目前印度動畫產業正在經曆一個不穩定的時期,在資金、製作和營銷等方麵麵臨種種挑戰。

為此,印度進出口銀行總經理馬修·約翰說:“這就需要印度動畫行業發展本土內容和形象,動畫公司需要重視強化劇本和故事,製作更好的內容。”他還說,在現在經濟低迷的情況下,企業不宜投資新的經營。相反,收購陷入困境的海外公司是好的選擇,可平衡收支。重視有票房潛力的內容,增強經營管理,其意義遠大於投資開發新的品牌資產。

根據KPMG(畢馬威)發布的印度傳媒娛樂產業報告,全球動畫產業到2010年可計有效收入預計超過153000億盧比。近些年印度動畫產業發展迅速,2006—2008年產業複合年增長率達到20.1%,2013年產業產值將達到3900億盧比。在動畫產業鏈不同環節,印度動畫製作加工服務成長最快,預計2009—2013年的複合年增長率將達17.8%。

由於曆史的緣故,印度和英國有著千絲萬縷的聯係。倫敦投資局的艾莉森·波特說:“印度動畫和遊戲產業都在發展中,但是都居於英國遊戲產業之後。

英國倫敦有49家遊戲公司,遊戲行業收入達到20億美元。倫敦還有189家電影公司和513家電視公司。從這些方麵講,目前最緊迫的是,把印度和英國兩個潛在的市場銜接起來,降低成本,應對經濟衰退。”

報道還提到,印度需要建立動畫人才庫,與國外大學和教育機構建立合作,這將有利於印度動畫產業的進一步發展。據另一項研究報告稱,到2010年,印度動畫業將產生2萬個就業機會。此外,對印度動畫電影的接受力仍是一大挑戰。印度工商業聯合會代表認為,應當像支持印度電影一樣大力發展印度原創動畫片。

兩方麵的工作雖然都在推進,但是他們認為印度動畫業的前景並不明朗。

阿拉伯聯合酋長國

阿拉伯聯合酋長國為了向青少年一代宣揚和傳承本民族傳統文化,決定推出具有民族文化特征的卡通形象,並製作電視動畫劇。據外電消息,最近,阿布紮比文化和文物管理局(ADACH)宣布,他們正在策劃製作一部以穆斯林領袖(艾米爾)形象為主人公的兒童電視動畫劇,其中內容表現了阿聯酋的文化和社會生活。

這一卡通形象的名字叫做“漢杜因”。