雖然都是新人,但是每個人的反應還是不一樣的,花木蘭,閃光,非常猛以及燒火棍四個人,都是連續三天的自由時間去加練,研究錄像去了。
倒是牛奔放操作著自己的野牛依舊每天和另類幾個人一起混混地圖什麼的。
“小師弟,你怎麼不學學他們也一起反思反思?”另類問道。
“我反思了啊,他們很強的,我們輸了不也很正常?”野牛反問。
另類點了點頭,“嗯,不錯,心態很好,師傅的兒子就是不一樣。”然後哈哈幹笑了兩聲。
職業玩家守則之心態:良好的心態不僅能保持鎮靜,有時候更能促進選手超常的發揮,心態訓練也是必不可少的項目之一。
今天晚上隻有野牛,另類和鬼影三人,無所事事,隻好逛一逛市場,看看交易所,置辦裝備。
真正的職業俱樂部,其實隊員是不需要親自置辦裝備的,他們隻要和戰隊的後勤工作人員說好自己大概需要什麼樣類型的裝備,自有人為你操心此事。一個成熟的俱樂部,有下屬的公會,公會負責打裝備,打金,采購,銷售遊戲內的各種道具,他們既拿工資,又領提成,有點像個銷售人員,每個俱樂部都有一套自己的體係,並且,從國家層麵,有《虛擬物品保護法》,《虛擬物品交易法》,《電子競技管理條例》這三個大法寶保證交易的公平公正公開性,如今的電子虛擬物品交易早已經不是多年前的那種行當。但是以上這些,輝煌俱樂部暫時並不具備。所以說成立一家俱樂部,前期基本是就是投入,沒有產出。廣告費用,各種人員的消耗費用,虛擬角色消耗費用等等,隻有當有了名氣,相應的讚助甚至是當地的政策支持,如果更甚,則是一種文化的傳播才會接踵而來。
北京皇城俱樂部就是最好的例子,從一個普通的俱樂部成長為一個城市的名片。
輝煌俱樂部處於初期建設階段,所有很多製度還沒有形成。
金幣和真實貨幣的兌換比例由全球電子競技聯盟,各個國家電子競技管理中心,各個國家相關銀行,市場等多方麵共同製定,每周一次更新,如今中國的兌換比例比之遊戲初期提高了不少,達到了10:1,但是《巔峰》這個遊戲的遊戲幣出產並不高。在兌換人民幣業務的時候可以達到一個金幣兌換十塊人民幣。並且相對穩定的存在了兩個月。
野牛等人身上的存款並不多,而且現在也沒有專人來為戰隊隊員做經濟管理,基本上還處於自產自銷的狀態。一百多金幣,放在遊戲前期算是一筆巨款,現在也就是個自給自足的狀態。
無論是交易所,還是玩家的攤貨市場,以及一些虛擬交易網,都沒有太好的裝備,好東西早在第一時間就被各大俱樂部壟斷了,更好的東西則是有價無市,比如什麼技能書啊,體力書之類的,打到的玩家,如果是普通的打金團的,往往就是亂開價,幾萬幾萬金幣的叫,反正這種東西不愁賣,坐地起價,落地還錢,本就是生意。
野牛看中了一本技能書,效果是+傷害的,和加攻擊百分比的不同,+傷害這種的很稀少,同時也是武術家的最愛,因為他們職業的技能都是固定傷害的,提升起來比較困難,因為不受屬性的影響,而無論什麼等級的裝備,都是六大基本屬性+一堆,其餘的+的不多。
但是當他看到後麵的一萬八千金幣的標價時,說不出什麼滋味。
鬼影和另類對於裝備都沒什麼太大的興趣,一是現在對於他們來說也用不上,關鍵是錢同樣不多。他們隻是買了一些常用的恢複類藥水,和增強性藥劑,便不想看了。
每天幾個50級常用副本的通關是必不可少的,雖然技能點和屬性點都已經拿到了,死亡模式也通了,但是畢竟還是有幾率能掉落不錯的裝備和技能書的,花費的時間又不會很多,何樂而不為呢。
而現在最火的卻是另外一件事,最新的60級副本。玩家們的等級為50級滿級,但是怪物的等級可不是。因為玩家們達到滿級之後依然可以尋找各種榮譽任務或者其他什麼的活動,或者更好的裝備提升自身的能力,而怪物隻能提高等級了。
這個60級副本的也是一位普通玩家發現的,而這個副本也和常規副本略有不同,它有點是為高級玩家準備的,或者說為那些操作好配合好的玩家準備的,考驗的是基本功。
因為該副本是根據所在團隊的總分數相應的變化副本難度的,該副本沒有五個等級,在隊伍或者個人進入副本的時候,根據整個隊伍的評分,自動調整相應的難度。
評分,是係統自評,打個比方:一件金色的裝備100分,如果你有5件,那麼在裝備上你就是500分,如果你有10個技能點,每個技能點10分,那麼就是100分,在比如你的屬性點是100點,也是100分,那麼你這個人的總得分就是700分,諸如此類,規則是係統內早已經訂好的。總評分越高的隊伍,難度越大,評分越低,難度就相應的降低,但是掉落的東西都是一樣的。而且是小隊副本,不是團隊副本。每天隻有一次機會。玩家們是不知道自己具體評分是多少的,隻是在副本門口有個NPC,可以檢測一下,看看評分是多少。