在這場交鋒中,張鬆之所以能夠打掉曹操、楊修的傲慢氣焰而獲勝,就在於成功地運用了一種論辯技法——虛擬示意法。
虛擬示意法,就是將本來沒有的情況當作客觀事實推出,並竭力讓對手相信,從而戰勝之的一種論辯技法。這種方法的實施,包括虛擬和示意兩個步驟。兩者,是緊密聯係的。但比較起來,虛擬較容易些——主導者就是自己,虛到什麼程度,擬出何種樣式,全憑自己;而示意則較困難——目的是要對手相信自己的虛擬,如對手不相信,虛擬則徒勞。可見,虛擬是前提,示意是關鍵。
要成功地運用虛擬示意法,就需要巧妙把握這兩個步驟。具體說來,就是:
(1)要虛得合情合理,讓對方真假難辯
惺惺作態,就是裝模作樣做給對手看的姿態。這種姿態要合情合理。也就是說,不能與現實生活的差距過大。要虛得大致符合當時、當地、當事人的實際狀況。因為人對是非的判斷,靠的是知覺,知覺的正確與否,依賴於過去實踐的知識和經驗。當對手的虛擬同自己過去實踐的知識和經驗相吻合或一致時,知覺就產生一種認同感,就對對手的虛擬予以理解、認可。前例中,張鬆虛擬的“此是戰國時無名氏所作”,曹操是一位統兵主帥,要寫兵法書籍,難免對前人總結戰爭的經驗有所借鑒。加上他的猜疑心本來就重,當然就會相信了。反過來,如果張鬆虛擬的是“此是我劉璋所作”,抑或“此是江東孫權所作”,楊修、曹操的知覺,都不會產生認同。因為這與他們的實踐與經驗相差太大。
在論辯中,作為對手,對方總是對你抱有某種程度的戒備與警惕的;對你所說的,本能地會產生懷疑。這就更需要在虛擬時,於合理上下些工夫。有時,不妨來一點真真假假,造成一種虛虛實實、實實虛虛的混沌局麵。如張鬆的“無名氏”,不說具體,讓你莫測高深。這時,對手的知覺是:實亦實,虛亦實。於是,也就自然而然地相信你虛擬的全部內容,而落入圈套。
說虛話技藝圓熟者經常使用“有幾分真”的謊言來使人信以為真,蒙蔽性非常大。
(2)示意要疏而不漏,態度誠懇,表達巧妙
示意的主要表現形式是言語。同時,應當輔以情感、神態、動作、語調等的幫助。對手對你的虛擬接受程度,取決於對你的示意的感知與理解的深淺。自己的示意越明晰、越確切、越執著、越有誘惑力,對手的感知與理解力就越強,從而,導致其產生錯覺的概率也越高。比如《三國演義》中,諸葛亮為了孫劉聯合抗曹,在勸說周瑜時,便虛擬出“曹操征伐江南,是為了得到二喬”之說。而為使周瑜深信不疑,其示意就相當細致周密:先是將曹植《銅雀台賦》中的“連二橋於東西兮,若長空之蟲帶蟲東”,改為“攬二喬於東南兮,樂朝夕之與共”,巧妙地移與二喬。激起周瑜大怒後,又佯作惶恐之狀,連稱:“失口亂言,死罪,死罪!”待周聯合破曹之意已定之後,再故意勸其“事須三思,免致後悔”。這樣才鞏固了自己所要達到的目的。
因此可以說,示意,是在操縱對手的知覺。虛擬一旦實施,擺在自己麵前的,既要千方百計調動對手的情感,使他對自己建立起足夠的信任,又要竭盡全力維護自己的虛擬,使對手設有任何懷疑的餘地。要讓對手明白:如果不相信你所說的,那麼,便會給自己帶來麻煩;隻有相信你所說的,自己才能獲得利益。這是將一個充分必要條件的假言推理樹在對手眼前,迫使他隻能作出“相信你所說的”這惟一選擇。
為了更有效,示意還可以利用人們對共同點具有的認同心理,站到對手的角度上,設身處地地為對手的利益說話,使對手感到自己是為他好,雙方的利益是一致的。並適當使用一些緩解對方警惕性的言語。如諸葛亮的“事須三思,免致後悔”。現代社會諸如“考慮到我們雙方的利益”“這是人人皆知的”“早就如此”“聰明的人都會這樣做”之類。如此,對手的防線最終會崩潰,自覺不自覺地會相信你的虛擬。