沒等歐州牧開始問,大胡子就開始噴口水了:“不要糾結啦,你用的是新手模式。起始的21點屬性點默認的是20點平均分配到五項基礎屬性上,剩下1點要等到5級。”
“我用老兵模式,21點都是自由分配,而我剛出生就把力量堆到了7!”
“我力量也有4點,怎麼力量差3點,攻擊力相差這麼多?”
大胡子隨手撿起一隻鼠人爆出的物品,又開始口水四濺的教育道:“你以為這是魔獸世界喔,力量可以加到成千上萬。
“這款遊戲單一屬性最高隻能堆到25點!單是的1點力量就可以加30%武器傷害,小夥子讀過高中吧,知道等比數列是啥不!”
“我現在空手傷害有145,武器輸出率可以達到300%!你呢,四點力量頂多就93點傷害吧。”
在論壇上,根據玩家的親自試驗,同樣是傷害為100的武器,玩家力量為1點時,武器僅僅能造成100點傷害;可當玩家力量為20時,武器就能造成3194點傷害!
五項基礎屬性有一個特點,就是單一屬性越高,每點屬性獲得的增益效果就越高。任何屬性點數超過五的倍數時,將產生一次質變。
屬性每5點為一個檔次,每一檔次都會對應的數種階位增益效果。當屬性點數位於第一檔(1-5點)時,每點屬性點數可以提升相應的一階增益效果1級;當屬性點數增加到到二階(6-10點)時,每點屬性可以同時提升一階和二階的增益效果1級。
剛殺死了第17個怪物,大胡子突然發出一陣奸笑,衝向一片樹林。歐州牧順著大胡子的奔跑路徑一看,赫然發現樹叢中一個寶箱正在閃閃發光!
兩人興奮的衝向寶箱,等到進入樹林,才發現由於視線剛剛被樹木阻擋住,剛剛兩人沒有發現寶箱其實是放在一個簡陋營地的中間,被五個簡陋的帳篷圍在一起。
很明顯這個營地是一個流浪者的聚集地。幾個流浪者懶洋洋的躺在各自的帳篷裏,一隻老狗更是趴在寶箱後麵曬太陽。
“不要動!”大胡子顯得格外嚴肅。歐州牧很奇怪,因為即使在剛才看到那隻恐怖的兔子時大胡子都顯得非常淡定。可現在區區幾個二級的流浪者就讓他緊張成這樣?
但歐州牧不知道的是,對於任何玩家來說,人形怪都是一種十分危險的怪物。
每個人型怪的屬性都是隨機的,除非有高等級的偵查等級,不然玩家隻有在打起來的時候才知道自己麵對的是什麼樣的對手,高力量的戰士型怪物跟高敏捷的戰士型怪物打起來情況可是完全不同的。
盡管歐州牧覺得大胡子實在是小題大做,但看在兩人一起打老鼠的情分上,他還是陪著大胡子小心翼翼的圍繞著這幾個帳篷轉了一圈,幸好除了寶箱後麵的老狗,整個營地沒有其他隱藏的怪物了。
但問題是,無論從哪個角度,要到達寶箱所在的位置,都需要經過兩個帳篷。這就意味著兩人需要同時麵對兩個流浪者。
等到一開始,歐州牧就被流浪者來了一個下馬威,流浪者拿著兩把小刀用遠遠超過歐州牧的速度撲了上來,直接用右手的小刀捅向歐州牧的肚子。
-10!沒等歐州牧回過神,流浪者左手又反握著武器抹到歐州牧脖子上,這一下攻擊打出了暴擊!讓他的血量少了一大截。
直到自己的血量少了三分之一,歐州牧才對流浪者打出了第一次攻擊。很明顯流浪者的攻擊速度和傷害遠遠超過了歐州牧,刷刷刷的在短短的時間內就攻擊了歐州牧數下。
但歐州牧的反擊效果也超出他自己的預料,僅僅是一次攻擊就讓對手血量少了一半。雙方同時陷入了危險的境地,但這個時候大胡子和他的對手還未能接觸。也就說在大胡子那邊的戰鬥發生之前,歐州牧這邊幾乎就要結束了。
還好與快速的攻擊和強力的傷害相比,他們低下的命中率就十分蛋疼了。數刀不中已經是經常的事情了,歐州牧還試圖給自己釋放一下治療輕傷,但進度條往往讀到一半,就被對方打斷了。