潛水時間一點一點地減少,歐州牧現在能做的僅僅是豁出全部的力氣,拚命蹬腳。眼看距離一點一點縮短,湖麵就在正上方不遠處了,歐州牧的心情也越來越緊張,千萬不要淹死。
可直到潛水時間耗盡,湖麵還是在歐州牧眼前不遠處,難道已經來不及了嗎?歐州牧並沒有停下等死,而是繼續往上遊。
潛水時間耗盡之後,歐州牧的體力值和生命值就開始以一種讓人心驚肉跳的速度降低了。這種狀態下每秒都是按照總量的百分比扣減,每秒降低收到相當於生命值總量10%的傷害,要不是在下潛之前歐州牧把生命值補滿,這次就肯定栽了。
但現在也好不到哪裏去,似乎就是早死和晚死的區別而已。由於潛水狀態消耗了大量的體力,這次體力值率先扣完。體力清空之後歐州牧移動速度大幅下降,而且生命值也開始加倍掉落。這時歐州牧甚至可以看到水麵了。
決不能這樣倒下,看到自己生命值馬上就要耗盡,歐州牧果斷喝了一瓶治療藥劑。活生生扛過了5秒鍾。還好他運氣回來了,就在馬上要淹死的時候,歐州牧終於遊回了水麵。
這次雖然沒有被烏龜追殺來的憋屈,但緊張程度更勝一籌。可以說歐州牧就是在用狗爬式和死亡賽跑。回到水麵後,歐州牧生命和體力值已經下降到一個十分危險的程度。
他已經無法進行任何動作,就這樣浮在水麵,足足等了3分鍾才把體力和生命恢複過來。還好下水之前把進食值補滿,要不然這種情況下無法進食,歐州牧可就叫天天不應,叫地地不靈的活活餓死在水裏。
封神之戰完美的體現了吃飯這個設定,人物一出生就擁有100點進食值,然後等級每提升1級增加5點,同時每點體質可以等比例增加10%的進食值。進食值在任何情況下每輪(5秒)都會強製消耗2點。
玩家的實際體力恢複速度=最大體力恢複速度×(剩餘進食值÷100)。
簡單的說就是吃的越飽,體力恢複就越快。進食值為零的時候,最好祈禱附近有玩家會施舍一個饅頭給你,或者剩餘的體力值足夠你釋放一次回城,不然體力值消耗殆盡之後,玩家將無法進行任何動作,然後眼睜睜看著自己餓死。
沒有進食值體力就無法恢複,體力無法恢複就遊不回岸邊,遊不回岸邊就無法補充進食值,隻能呆在原地活活憋死。
大難不死的歐州牧真的是怒了,徹底和湖水卯上。剛剛在鼠人峽穀的時候,發現線索不敢找,被迫放棄已經很憋屈了;現在先是差點被一個愚蠢的烏龜活活啃死,好不容易沒怪物幹擾,卻因為潛水時間限製又差點死掉。
歐州牧決定花血本準備一番,今天一定要搞定這裏!
“反正我10級以後就有大禮包!大不了拚一把!”他很快就跑回了白石山村,眼睜睜看著任務物品卻拿不到手讓他越跑心中的憤懣就越濃烈。特別是當他在雜貨商那裏看到潛水鏡和潛水呼吸管的價格時,那種憤怒之情簡直到了極點,這是在搶劫啊!
【簡易的潛水鏡】
需求:頭部20%
負重2
裝備:水下視野降低30%
激活:潛水時間增加50秒
【漏氣的呼吸管】
需求:頭部20%
負重2
裝備:每輪額外消耗5點體力值
激活:潛水時間增加50秒
至於“羊皮空氣囊”、“輕便腳蹼”這類高級潛水裝備的價格更是歐州牧想都不敢想。買了潛水鏡和呼吸管之後,歐州牧剛想關閉,突然看到還有一種可以救命的裝備。
【壓縮救生圈】
需求:背部10%
腰部20%負重5
裝備:遊泳速度降低5%
激活:使用者可以迅速上浮,每上浮10跬收到50點傷害。
這可是個好東西,要是剛剛他身上能背著這個救生圈,怎麼會差點憋死在水下呢。想到這裏,歐州牧忍痛再把錢包擠了擠,一口氣把所有的錢都花掉,買下了這三個裝備。
“真心希望湖底的那東西值得投這麼高的本錢”,歐州牧一邊想,一邊把裝備全部穿上。潛水鏡和呼吸管醜到傷心的話,壓縮救生圈簡直就叫醜到要命!潛水鏡就是一個木頭上麵貼了一層淡黃色的膜,而所謂的呼吸管,幹脆就是一節竹筒。壓縮救生圈……這個救生圈跟一個漫畫中的便便形狀一模一樣。