換了地點之後,路程也不是很遠,林光山打的過去也就二十多分鍾。
而這一次是林光山先到了。這是一間高檔咖啡廳,不多現在大概是上班時間,所以人不是很多。
林光山也不知道兩人想要哪裏的位置,猶豫了一下還是決定暫時不找座位,等兩人過來之後再找。
經理和文總也沒晚幾分鍾,很快就和林光山見麵了。
這時候經理也執行起自己中間人的作用道:“文總,這就是我跟你說的林光山了。光山,這是文總。”
“文總,你好。”
“光山,你好。”
文總很親切的和林光山握手,三人找了一個雅間坐下,點完東西之後,林光山不知道要不要先開口,看了一下經理。
而文總也看出了,自己說道:“之前經理也跟我聊了你的大致想法,不如你跟我仔細說一下。”
林光山不是會客套的人,能說正事當然是最好,也就不拘束了。
其實也沒什麼新奇的,就是IP運營,而林光山為了增加說服力,特地說如果夜明轉化成小說,那麼時代背景可以直接從用《上古世紀2》的,這樣遊戲可以受益於小說,小說同樣也受益於遊戲。
而為了能夠增加合作的信心,林光山更加把這個事情往大的方麵說。比如夜明的知名度是全球性的,那麼也許可以借著這個機會同時開始多個版本的連載,把中國的網文推向全世界?
文總聽的時候,目光中異彩漣漣。
事實上騰速在很早以前就開始了小說和遊戲進行連接的方案,《上古1》公測之前就做過,《豆奶粉》同樣也做了。
要說效果嘛,其實很一般。後麵也好幾款遊戲都嚐試過,但是總是沒什麼喜人的效果。小說火爆程度比上不足比下有餘,遊戲的增長量也不怎樣。
但是夜明這個和玩家和遊戲一起成長起來的團隊可是帶著玩家的記憶印記,而用夜明轉換出來的小說效果會怎樣呢?
尤其是最後一個網文文化的輸出,這是文總很早以前就有的想法,而現在他感覺契機似乎來了!
但是文總這時候也提出了問題:“但是夜明現在已經退出了,他的影響力正在下滑,而我們的計劃不可能這麼快就連接上。”
這確實是個問題,畢竟之所以選擇夜明就是因為影響力,但是現在開始下滑,該怎麼解決?夜明是不可能再出現了,因為林光山已經刪號了。就算沒有刪,他也不可能冒著破壞自己謊言邏輯的風險重新開啟。
這時一直旁觀的經理說道:“或許我們可以學習山口山的做法,把那些在遊戲裏有特殊意義的玩家轉換成NPC。而這麼做可以在一段時間內繼續夜明的曝光率。”
“對!”林光山激動得拍手說道:“有了NPC的存在,遊戲和小說的連接就更加緊密。如果我們可以把夜明NPC安排成最後集體進入原大陸,用原大陸傳送石集體魔化,然後成為天神死火山的守衛者,這樣還能和每一屆比賽連接。而小說裏夜明的結局也許就可以安排所有角色被魔化。”