很快,馬力便將“盤古開天”這個神話傳說講完了。約翰閉著的雙眼張開,看著馬力:“這個神話,可以給你20魂。”馬力欣喜,自己隻是聽說這裏可以賣出神話,最早還以為隻是遊戲中聽說的逸聞,但抱著試一試的心態將真實世界的神話故事講了出來,沒想到還真的行得通。
旁邊坐著的劍舞,館長和晴天一見還能這麼做,自然也是高興的。畢竟現實世界中的神話童謠數不勝數,而且之前店主說這裏可以賣虛幻的東西,是不是說,連“知識”也是可以販賣的?
馬力和同伴討論了一會,問約翰:“這個除了傳說能用來交換,其他的行不行?比如現實世界的曆史和知識?”約翰說:“可以,不管是曆史還是傳說,不管是知識還是技藝,都可以交易。”“那,一個故事能不能重複交易?”晴天妹子在旁邊問:“比如剛才那個傳說故事,馬力交易了我還能交易嗎?”“這種虛幻的商品一個人隻能交易一次,同時同一件商品隻有第一次交易才會獲得所有的獎勵,之後的人獲得的魂會遞減,直到最後固定在1魂為止。”“也就是說要盡快嗎……”馬力和同伴討論按照什麼順序講故事,由於先後問題,最先講的自然會獲得更多的魂。別看現在幾人相處和諧,那也是由於在這個陌生的世界能夠相互扶持的緣故。在知道了如何獲得先期資金之後因為利益衝突而爆發矛盾致團體解散啥的,現實生活不要太多。而現在,不管是馬力還是晴天都不想這個團體解散,馬力是由於自己在團體中的隱隱的首領位子,晴天則是由於文職出身的她在作戰技能的學習方麵被削弱了,擔心在資料片中跟不上節奏。而劍舞和館長,作為現實生活中的中下層,比上不足比下有餘,正是囤積著大量的壓力希望到遊戲中釋放的,再在遊戲中給自己找個上司可不是他們想要的娛樂。幾經討論,馬力也隻能無奈的讓他們兩人自己闖蕩。
劍舞和館長也知道自己這樣有點不厚道,特別是在一路上自己並沒有出什麼力氣做多大的貢獻,相反,真正做貢獻的已經先一步去了大教堂。自己這種做法有點把人用了就扔的感覺,於是決定將自己隻保留一半獲得的魂,其他的則交給馬力三人分配。而講解順序,則是用抽簽的方式進行。
約翰饒有興趣的看著他們:原來這就是人啊,明明都知道大家在一起才會收益最大化,卻放不下自己的欲望。
“對了,每個人每天最多隻能交易5個虛幻的商品,所以你們最好先使用你們覺得價值高的交易。”突然,約翰插了句話,讓這幾人更緊張了。
按照順序抽簽,第一輪由於馬力已經講過了,於是自動放棄。其他人保險起見還是選擇了神話。之後四人便按照抽簽開始講,講的也各不相同,有希臘神話,北歐神話,埃及神話等等;其中館長說了一些簡單的物理知識,不過由於自己對這方麵不太了解,獎勵不高,於是繼續講神話。等每個人都把自己的交易完成之後,都有了一百多的魂。劍舞和館長也幹脆,直接將一半魂給了馬力,不過因此兩人的魂距離購買語言包還差了一點。馬力歎了口氣,用自己的魂幫助他們補齊了:“畢竟大家也是一起到城裏的,能幫一下就幫一下。”
約翰坐在店中,自從大計劃開始,原石靈魂進去世界,總能看到各式各樣的人,有團結一心表示一起奮鬥的,有拿到好處立馬落井下石的,也有獨自一人到來,差點哭了的……不知不覺間,約翰有點想去原石世界看看,到底是怎樣的社會才能讓人擁有如此多的性格。“真讓人好奇。”
“老板老板。”約翰還在發神的時候,晴天飄雪在旁邊叫約翰:“這個遊戲隻有你可以進行交易嗎?如果以後隻能找你好麻煩的。”約翰回過神:“不,其實你們真正交易的對象是賽琳娜。”說著指了指旁邊坐著吃糖的賽琳娜:“我隻能算是他的監護人。”四人一臉驚訝,轉頭看向賽琳娜:“她?”“呀呼!”賽琳娜揮揮手。
“沒錯,就是賽琳娜。說起來,按照你們的理解,我在這裏的定位比起npc更類似於管理員。”約翰按照腦中的信息說著自己完全不動的東西。四人一聽,怪不得剛才老板告訴我們他沒有我們的清單,原來是這麼回事啊。
“那麼,想賽琳娜那樣的npc很多嗎?”聽到約翰並不是真正的交易員後,館長問。“數量具體多少我不知道,但是不會太多,而且比較難以尋找,他們可不像賽琳娜和我這樣擁有固定的據點,是吧,賽琳娜?”