第3章 喜獲武器(2 / 2)

至於果實樣的東西則是一種特效食物,食用後會短期增加自身的屬性值,不感興趣,那本技能書我也沒興趣可以增加使用斧類武器的傷害值,定位做一名生活玩家的我,基本不會去用什麼斧子殺怪了。小刀武器的話還好,但是有點貴,就不浪費錢在這上麵了。

我的攤位名稱就很簡單:低價出售活血丹。商品擺上後,我就可以離開了,攤位有自動收錢的功能,如果東西賣掉了到時候它會發來係統消息,我回來取錢就好,非常的方便。集市攤位可真多,數不勝數,各式各樣的東西,讓人眼花繚亂,目不暇接。

不一會兒,我的活血丹就賣掉了,收到4兩左右的錢,中間扣掉了稅收,沒錯,這遊戲也有稅,真是日了狗。我標的價格都是很中肯的,不高不低,剛好是市場價所以很快被買走了。

拿到錢,手頭一共5兩銀子,最後找了找,粗鐵礦石普遍價格100銅一塊,買上50塊,花掉5兩,心疼啊,但總比直接從商店買武器劃得來。

拿著粗鐵礦石找到張鐵匠,他問我打造什麼類型的武器,有劍,刀,槍,等幾種主流武器的樣式,我想想選了把匕首吧,畢竟不是副本玩家或者戰鬥類型玩家,小小巧巧的,挺適合我這個生活玩家的,看那些刀啊劍啊,個大,不順手。

很快我的匕首就打造完畢,張鐵匠將匕首交到我手裏,叮!係統提示:任務‘張鐵匠的謝禮’完成!您獲得物品:感謝的鐵匕首!獲得經驗100。

我拿出匕首查看,感謝的鐵匕首:裝備等級1,品質藍色(已開光,可改造,不可升級),物理傷害10~15,命中時極低幾率清除目標一個友善狀態,耐久100/100,重量0.5

這是一件藍色品質的裝備,明顯比商店賣的好一些,首先名字上麵就有區別,商店裏賣的普通鐵匕首名字就叫做鐵匕首,這把叫做‘感謝的鐵匕首’,其次普通的匕首物理傷害是5~10,而這把物理傷害是10~15,明顯要高於白色品質的普通匕首,另外它還具有一條特殊屬性,可以使目標不可攻擊2秒,不愧是藍色品質的武器,很不錯。

前麵的事情都沒白做,又是買酒又是買礦石的,折騰了好長時間。

有個武器防身用了,開心,下次碰到怪就不會跑了,咱也可以上去幹。

看看體力,隻回複了一丟丟,等它回複滿還要很漫長的一段時間,唉,生活玩家也不好做啊,這體力值是一個很大的限製。

沒事就繼續做做任務吧,遊戲裏麵的任務有主線和支線之分,還有一些重複任務,隱藏支線任務等等,主線任務就是一連串銜接在一起的關係密切的任務,可以一直做下去,起著很多的作用,向新手玩家介紹遊戲世界的背景等等,玩家在做主線任務的同時,從中學習遊戲的基本操作等,讓玩家慢慢熟悉遊戲,慢慢融入遊戲之中。

我的主線任務在哪呢,得找找。翻開任務界麵,果然有主線任務,尋找小女孩果丫,接取主線任務。果丫?是個人名嗎?應該是吧,讓我找到果丫接取主線任務。也不知道這個人在哪,瞎找唄。

來到城裏複活點處,當初我就是在這裏出生的,創建角色以後就是在這裏降生的,說不定我主線任務的開端就在這附近,果不其然,在複活點不遠處的屋子裏找到小女孩果丫。

果丫,七八歲左右,半大不小,算是開始懂事的年紀。如果在現實的世界中,這麼大應該剛剛開始念小學吧。

與果丫對話,他說:“媽媽生病臥床,我要替他買藥,你能幫我嗎?”

“沒問題,我答應你。交給我吧”,我爽快的回答道。

這回我是第一次與NPC說話,而不是點選遊戲界麵的對話框進行對話,那些對話框都是遊戲設置好的,而我說話是用我的嘴巴說出來的,是通過我的腦子說出來的,兩者有本質的區別。

第一次對著一個NPC講話,第一次對著一個遊戲數據講話,想想還真有點不適應。不過還好,這NPC挺智能,有交談的能力。