就這樣在劉洋家裏過了2天,因為今年是沒有大年三十的,也就是說今天就是除夕了,明天就是真正大年初一了。

因為已經決定要進入《怪物獵人》這款遊戲,我也是提前就進入官網查詢了一些消息。既然決定要以這個遊戲為生,就要提前做好一切準備工作,不過即便是知道這款遊戲已經很先進了,還是有些震驚的。

雖然像這種網絡遊戲已經不再受到地域的局限性,例如之前就很火的魔獸聯盟就已經突破了這種限製,但是像這種直接就能和全世界一起遊戲的開發還是沒有的。

魔獸聯盟充其量就是開發了不同的服務器版本供全世界不同國家的玩家遊戲而已,但那還是會有服務器的限製。

但是怪物獵人真正的做到了同一個服務器同時在線的創舉。

李強隻能佩服現在科技的發展真的是日新月異呀,記得李強上初中那會哪裏會想到會像現在一樣用這種頭盔式的遊戲裝備呢。

正如劉洋所說,這確實是最受關注的一款遊戲了,李強之前雖然也玩遊戲,但是還是沒有這麼關注這方麵的事情。

原來這款遊戲已經在各大遊戲網站上做了很全麵的推廣了。雖然這對於其他遊戲來說無疑是一種打擊,但是其他的遊戲代理商還是對這款遊戲給予了很高的評價。當然,這款遊戲是由國際娛樂組織一起研製開發的,所以不存在與任何的侵權問題。

這款遊戲不僅僅在遊戲裝置的基礎上實現了創新,它在服務器的使用上同樣得到了改革。這款遊戲首次突破了受到遊戲服務器的控製,改變了人為控製遊戲走向的方式。因為這次遊戲開發商使用的是智能遊戲控製器,也就是說不會再受到人為的幹涉,所有的遊戲都是由智能主板控製。

這樣一來就避免了遊戲的不公平性,例如衝會員享受特權之類的。

不過因為一些其他原因,遊戲還是會收到主創人員的控製的,但是這種控製是由所有的遊戲開發者和技術人員一起決定的,並不是由某人或者某集團決定的。

可以說這款遊戲除了基本的設計是由遊戲技術人員開發之外,已經很大程度的隔絕的遊戲不公平的發生。所以說這款遊戲才能如此受到全世界玩家的青睞和矚目。

瀏覽完官網的介紹,除了基本的職業介紹以外,別無所獲。網站給出的結果是:一切等待玩家自己探索。

未知的才會吸引人,這個宣傳真心不錯。

遊戲開放的時間就是明天,因為現在生活的快速化,人們隻有在農村才會看到走街串巷的拜年的景象,這也讓我想起了小時候熱鬧的情景。

掏出手機給遠在農村的父母打了一個電話,告訴他們一切安好,讓他們放心。然後就掛斷了電話,因為實在不知道怎麼和自己的父母進行交流。

畢竟李強從小到大,沒有像現在這麼內疚過。大學畢業一事無成,想想都覺得可笑。

但是,也正是因為這樣才會讓李強更加的有拚一把的信念支持我前行。

正好今天劉洋的父母就回來了,李強也就不用在他家裏麻煩了。謝絕了劉洋的再三挽留,和他家人道別之後,該進行自己的計劃了。