第5章 進入遊戲(2 / 2)

巨劍士——一劍在手,縱橫江湖。憑借武器恐怖的重量,每次攻擊都能造成巨額的傷害,但是武器的重量也限製了英雄的機動性能。但巨劍寬厚的劍刃為英雄提供了不錯的防禦。

盾騎士——揮劍攻擊,落盾防禦。作戰方式平衡而靈活,能夠適應各種戰鬥,多種的攻擊方式的連招可以彌補傷害的不足。

弓箭手——開弓川楊,從容隱退。弓箭手作為一個遠程職業,最然爆發傷害略有不足,卻擁有著異常靈活的身體。能夠遊走於叢林間,神出鬼沒殺人於無形之中。

獵笛師——一曲安心,一曲滅魂。獵笛師是攻擊與輔助兼備的職業。攻擊雖然不足,卻擁有遠超他人的續航能力。

這就是這款遊戲的四個職業了,可以說這四個職業都擁有各自的特點,但是又都有所不及之處。

巨劍士雖然擁有超強的爆發能力和爆發傷害,但是自身卻是喪失了自身的靈活性。在我看來這無異於飲鴆止渴,這很容易別人放風箏的。

這個遊戲畢竟不是和怪物一直打交道的,也就是說玩家最後還是會和玩家戰鬥的。一個靈活性很差的職業,很容易被弓箭手這類職業所克製。

不過想來,這也是遊戲平衡的設計。像這種遊戲不可能會出現這用遊戲設計的不平衡的,所謂蘿卜青菜各有所愛罷了。

李強現在是沒時間猶豫了,畢竟隻有5分鍾的選擇時間,所以做過簡單的判斷之後,李強決定選在弓箭手作為自己的職業。

首先,李強既然打算作為一名職業玩家,是不可能選擇獵笛師這樣的輔助職業的。用之前遊戲的話說,這就是個奶媽,你覺得奶媽那點傷害能讓李強去衝級打boss?顯然這是不可能的,輔助職業雖然很重要,但這不是李強需要的職業。

而李強自己本身又不喜歡巨劍士這種不靈活的職業,所以可以供李強選擇的職業也就隻剩下弓箭手和盾騎士了。

玩過遊戲的都應該玩過騎士這種職業,這個職業說的通俗點就是個肉T,攻擊力不如巨劍士,靈活不如弓箭手。是個很不錯的平衡職業,但是也是個中庸的職業。不能說這個職業會怎樣不好,至少我喜歡的不是這個類型的職業,所以我最終還是選擇了弓箭手這個職業,

“您選擇的職業為弓箭手,是否確認選擇的職業?”

“是。”

既然分析了遊戲職業的優缺點,也就更加堅定了自己的選擇,所以無需多變。

“遊戲職業創建成功,請為角色命名。”

“勿忘初心。”

這是我這幾天為自己遊戲角色想的名字,我希望自己能夠一戰成名,同時也是激勵自己勿忘初心,靠自己的努力讓自己的生活變得好起來,至少不能讓父母在為自己受苦受累了。

“命名失敗,角色名已被占用。”

係統這時發出提醒聲音。

我靠,這尼瑪!!!我這可是想了好幾天的名字,竟然就這麼被占用了。

李強已經在心裏咒罵了無數遍占用自己的名字的玩家。

“吾王初心!”

“命名成功!是否進行角色容貌調整?”

李強雖然長得不算特別帥,但是他對自己長相還是挺滿意的。沒有比較做個整容了,做最真實的自己才是最好的自己。所以這個直接就選擇了否。

“遊戲角色創建成功,請等待服務器開啟。”

“10!”

“9!”

“8!”

“7!”

……

總算是趕在服務器開服之前把角色創建好了,這下可以安心等待開服了。