轉眼,時間在世界遊戲愛好者的望眼欲穿中匆匆流逝,靈動官網上的倒計時大鍾也走向了最後一刻!
王風早早就把遊戲倉安裝完畢,為了方便,就裝在了自己的房間裏,隻需要打開衛星接收器就可以直接無線連接上宇宙公司的靈動主機了!
這幾天來,靈動官網也每天公布一點資料,王風也了解了大概。
首先就是各個玩家進入遊戲完成人物創建的先天屬性則跟以前所有遊戲不一樣,先天屬性是根據主機掃描每個人現實身體的強度來確定的,有的人智商高,那精神屬性就高,適合做法師和牧師!而有的人力氣大,那力量屬性就高,適合做戰士;有的人速度快,敏捷屬性就高,適合盜賊,弓箭手,或者獵人!
而且,在遊戲中還有成長度一說,是根據現實的身體的強度和實際年齡來確定,實際上,王風覺得這個類似於潛力一說。
總之,王風是很滿意這個設定,因為無限接近於現實!心裏還記得林芸說過,靈動是立誌於開創人類第二社會,第二世界!
對於那些現實缺乏鍛煉,身體沒有任何優勢的人來說,就不是好事了,一直叫著取消這項設定,可是,現實中本就沒有公平一說,有人天生聰明,有人天生就有錢!有人一生下來就無父無母,有人一生下來就一無所有!
不過,靈動也沒有完全沒有人性,有些殘疾人還是可以得到一些照顧的,不能行動的可以不必參與,直接隨機屬性。
遊戲中也像現實中一樣,沒有公平一說,一切都靠玩家自己的努力和運氣!在新手村打死一隻兔子也可能爆出一個終極神器的!當然,這種可能小到忽略不計。
遊戲中的屬性值也類似以傳統的遊戲,分為幾大類,分別是,力量,敏捷,精神,體力!這裏多了三項開發屬性,分別是,悟性,幸運,魅力。
雖然開創了虛擬遊戲先河,不過,為了適應廣大遊戲玩家的習慣,靈動裏麵大多遊戲性的設定還是采用了傳統網遊的設定。
十級之前,每升一級係統自己給四大基本屬性加一點,再賦予五點自由屬性點讓玩家根據自己的發展方向自己加點。而十級專職之後,則根據玩家選擇的職業給你加點,比如,你選擇了法師,每升一級,會給你的精神加一點,再給你五點自由屬性點!
而不同的職業也會有不同的屬性加成,法師加成精神百分之十;戰士加成力量和體力各百分之五;牧師加成精神和體力各百分之五;盜賊敏捷加成百分之十;獵人敏捷和力量各加成百分之五。
而悟性,幸運,魅力,三項開發屬性則是讓玩家自己開發,開始的時候全部都為零,可以再遊戲中自己完成某些任務來增加,或者自己可以完成某些記入王朝史冊和遊戲記錄的壯舉也可能獲得獎勵來增加。而對於,這三大屬性的作用,官網卻未做詳細的說明,隻是說前期的作用不大,到了後期可以對玩家起到決定性的作用。
遊戲中的背景也分為了三大王朝,分別中國玩家所在的盛世王朝;美英玩家所在的日不落王朝;法德俄玩家所在納聯王朝。全世界的玩家都分布在這三大王朝。
每個王朝擁有一座皇城,十座主城,每座主城有二十個附屬城市,每個附屬城市下麵有一萬個新手村。
每個皇朝的疆土大到無邊,還有一些屬於野外自主NPC的城市,這種城市屬於可搶奪類型,玩家有實力可以去搶過來,自己當城主,當然,別人也可以搶你的!
王風仿佛看到了一個群雄並起,充滿血與火的亂世年代。
而官網下方也有一個專門說明:身體改造過的生化人,初始屬性減半!成長度減半。