新遊戲的製作上,蕭菡沒有多廢話。
她手下三千人團交上來的遊戲策劃書,她看著都很不錯,為了讓她能夠更好的選擇,這些策劃書已經是他們初步篩選過的,類型和應對方向都不太相同,每一個拿出去都有市場,蕭菡到時候上架遊戲,多多益善,隻把其中幾個實在是太暴露地球信息的刪除掉,剩下的叫他們分成小組,交叉製作起來。
這些人的效率很高,盡管蕭菡要求的精美度和完善度,乃至世界觀,都是非常高大上的,也極為嚴格,但是僅僅十幾天時間,就有兩份遊戲的完整框架被交上來了,剩下的就是往裏填補東西,然後再修修整整的事情了。
加上蕭菡有一代遊戲製造器,非常重要的DEBUG部分和細節融合部分等等占據了一半兒多遊戲製作時常的攻堅任務,都是不存在的。
在這樣的技術支持下,到了農曆一月底,就有一個遊戲完成了。
蕭菡看著這份被係統打分為八十七分的遊戲,非常的開心。
八十七分的遊戲,若是給以前的遊遊堡店主,他是會給自己加交易點的。
這份遊戲被係統評估後,原始文件最低價值四萬交易點,最高價值四十萬交易點。蕭菡將它導入了二代遊戲製造器後,最低價值變為四十萬交易點,最高價值為四百萬交易點。
果然是遊戲也得靠包裝。
她想了想遊遊堡店主店裏麵遊戲的價位,臉上帶笑,心裏大概有了成算。同時也在感慨,遊遊堡店主當初讓自己給他做遊戲,那是要從中間賺多少差價啊,還是自己當老板比較好。
這一款遊戲,被她售價一百二十萬交易點,同時打出了旗號:遊戲買賣開業大酬賓!全商盟最低價,不服退款。
看著擺在陳列欄裏的遊戲試玩記錄,僅僅擺上去不到半天,就有了十幾個。蕭菡覺得,自己的春天就快要來到了。
莫擎這段時間忙的焦頭爛額,因為戰爭的關係,雖然他發了大筆的戰爭財,同時趁機搶占了寶石星球的資源,可是也因為他一向很少和人結盟,所以對抗起其餘的勢力來,真的是有點不太好辦。
他是個王者。
但是宇宙中的王者,並非他一個——不管是自稱的,還是公認的。
王不見王,這是個非常高深的命題。
譬如說遊遊堡店主這樣的人,他就不是王者,頂多隻算是個商人,所以他才能和他來往這麼多年。但是到了王要舍棄這個商人的時候,他也不會因為舊交情就有什麼心軟之處。
但是像血心王等等基本上和莫擎有一拚的王者,他們在打交道的時候,就不可能像對商人一樣的態度了。
莫擎暗地裏黑了遊遊堡的店主一把,但是借著遊遊堡店主朝他討要資源的時候,也黑了血心王一把。
他們打仗,他這個漁翁得利。但是這兩個家夥,也不是全傻的,現在他們能夠對他在背後跟著撿好處睜隻眼閉隻眼,等他們緩過勁兒回過神,他就要小心應對了。
能夠拿到新的星域簡單,可是想要在手上好好的維持一個星域去難。即便是他,手上的星域來來回回共計有超過五十個了,可是他最多同時擁有的,不過是六個而已。
縱觀整個宇宙的曆史,同時持有星域最多是,是十萬多年前的一個大邦聯,由四百多個星域組成,可是僅僅維持了三百年就土崩瓦解,最持久的,反倒是那些僅僅有三五個甚至一個星域組成的政權,動不動就流傳幾百萬年。
這些都好說,他現在最放心不下的,是蕭菡。
作為一個剛剛進入星際商盟才兩年多的商人,她手頭積累的財富,是很多商人幾百年都拿不到的,但既然係統能夠給她如此優待,隻能證明,她所在的那個星域,是非常嬌弱易折的。
有時候莫擎心中在想,其實星際商盟就好像是一個養花者一樣,他們這些星域就好像是一個個的植物,未加入星際商盟的,就是種子。養花者有喜歡的植物,有不喜歡的植物,若說蕭菡所在的星域,大概就是養花者喜歡的植物的種子,而且這種子還不太好養活,所以才區別對待。
以往他也曾經稍有些嫉妒,嫉妒為什麼當初他所在的星域,高等種那麼少,讓他這樣的天之驕子,也不得不淪落在低等種中長大,甚至可恥的被他們撫養,很久後才找到自己真正的身份。後來在星際商盟中,他的路也不是那麼順利,幾次三番差點死掉。
後來,他的母星域更是在星際航路開啟之後,被宇宙中的某個勢力強占,直到幾千年後,他的實力強大之後,才重新將它奪回來。
但是隨著時間越來越久,他見得事物越來越多,那種不忿才漸漸的減少了。
也許他這樣也沒什麼不好,起碼他現在很強大,起碼他現在還活著。
有一天,他似乎是厭倦了,於是,他將手中掌握的自己的母星域出售了出去。而那個地方,他似乎早就已經忘記了。
他想到了蕭菡,再想到了自己,他不知道以後在漫長的生命中,蕭菡的種族會怎麼樣,也不知道她會不會做出和自己一樣的選擇。
最後,他輕輕的歎口氣,讓自己陷進柔軟的天鵝絨羽絨墊裏,思考起怎麼快速培養新的奴隸的問題。