接得上下一個階段,也就差不多了,小劇情不好,沒達到自己事先想要的目的,對主線發展沒起到應該起的作用,那再換一個再想,直到自己對應主線的目的、想不出更好的小橋段時才作擺。
這裏記住一句話,這會不作解答。
這句話是“作者是作品世界裏的造物主”。
言歸正題,在構思描寫上容易出來的問題大至的現在想到的有。
一:代入感
題外話:下麵要說的這些問題可能各位經常會聽人說,但是不一定真正明白意思,接回來,代入感方麵。在開篇出現得比較多,盡可能的避免。
從一個點身上去放大,盡可能不要去從一個麵上縮小寫一個點,主角個性上,要比較鮮明。
在處理主角個性等問題時,盡可能不要去用XXX他是一個怎麼怎麼樣的,這種方式盡可能的是用文中的橋段來展示。這樣讀者更容易記得住,也更容易接受。
二:銜接問題
劇情發展銜接不好,明顯的斷層感,這類情況也比較常見。每一個小劇情、小橋斷,都要有它存在的價值、理由和目的。
同時要能收放自如,這幾章要達到什麼效果,到什麼地步自己在寫作前要清楚,構思出來的精節精彩,達到目的即可。
接著可以連續到下一個階段去,網文開篇和這方麵建議可以用下麵的方法參考:
亮像式開篇:構思一個比較不錯的小劇情、小橋段給主角來個亮像,這裏事事先確定自己要達到什麼目的,同時還要考慮進去主角的個性。
在構思時的定位是什麼樣的,這個小劇情是否符合主線發展,對事態的推進有沒有作用,下一個劇情是否留有符合主線的空間。要能收得住,達到自己構思初的目的即可。
突變式開端,這一類事先一定要去想一下這部作品的讀者群是那一部份。用一個自己讀者群比較認同的身份入手,因為某個事件身份的突然轉變,接上劇情主線的發展即可。不管是主角得到了什麼異能也好,接觸到了修真人士也好,得到一筆發展資金也好,挖坑懸念式推進類,你根據主線構思一個接一個的懸念推進劇情。
這一類比較費腦子,開始就單刀直入,開門見山,從一個扣人心弦的橋段開始,留下懸念在後一章中解開。接著後一章又開始出現懸念第三章解開,這樣根據主線的發展來一直推下去。
對於剛才說第二類時提到的“讀者群”這裏可以解說一下,一部作品寫出來是給讀者看的,它的讀者群體是那一類人群,這點是必需要去考慮的,考慮他有什麼好處呢?考慮他可以在代入感、了解讀者心理,從他們心理入手,有針對性的去構思劇情。
其實作者自己當前的生活狀態就是一個不錯的切入點,現在大家整體的環境來說都差不多,隻是年齡、心態和一些細節上有出入。但是太過身活在特殊環境的不是沒有,進入劇情開端。這樣一來,上麵的問題基本上也就處理掉了。
開篇這部份暫時想到的這就這些,接著就是第二個大問題
三:劇情發展混亂
上麵也提到“主線”這是寫作一部作品、構思出來後必需要去整理出來的。主線就是一部作品的生命線,脈搏、骨架。