《重生》每天有十個日常任務,除了副本任務需要組隊之外,其他都可以單刷,而今天的日常副本叫做“魚人海岸”,有三個副本支線,分別是“海岸礦洞”、“水手之家”和“魚人船長”,“海岸礦洞”對應的是日常任務裏的“解救奴隸”,“水手之家”對應的是“調查陰謀”任務,“魚人船長”對應的則是“船長的寶藏”。
為了指揮方便,別叫我丟丟直接在隊伍裏開了麥,“耐耐坦(坦克,MT,Main-Tank,抗怪的肉盾職業),妖精注意別OT(Out-of-Tank,指傷害輸出過高或者治療量過大,導致肉盾職業拉不住怪物的仇恨),仙水注意躲技能,砂糖醬你就隨便吧!”
耐燒不耐揍的職業是聖徒,是牧師係的防禦分支,這個職業不但有著《重生》最高的法術抗性,還擁有各種盾牌格擋技能,是大型團隊中不二的2T(2號坦克)人選,甚至在對一些法傷較高的BOSS時,還可以做MT使用。
跳舞的妖精是火靈,術法係中的火係分支,是《重生》中最暴力的群體輸出職業,聖徒不比戰士係的防禦分支騎士,普通技能也可以大量積累仇恨,聖徒唯一拉仇恨的技能就是“挑釁”,雖然可以一次性積累大量仇恨,但如果隊友輸出太高的話,聖徒是很難搶回仇恨的。
仙水的職業是盜賊係陷阱分支的噩夢,主要輸出手段是布置陷阱和投擲**,而別叫我丟丟是狙翎,屬於弓箭係物攻分支,也就是比較傳統的弓箭手,至於慕莎的角色砂糖,則是術法係中主控製的毀滅,主要技能是召喚黑洞、操控重力,技能釋放和CD的加減速輔助等等。
這樣的配置打同級的五人本基本上是碾壓的,所以別叫我丟丟進的是深淵模式——《重生》的副本分為三個模式:其中“普通模式”是正常的難度,裝備和材料的掉落率和官方公布數據一致;“深淵模式”的難度是正常模式的三倍,但是掉落稀有材料的概率要比普通模式高出三倍,也算是一分耕耘一分收獲;至於最後的“英雄模式”,這個模式在難度上是和普通模式一樣的,但在人數上限製單人進本,像是九天之主發的那種單刷BOSS的技術討論帖,就是針對這個模式的,當然十人以上的副本,英雄模式的副本難度會略有下降。
耐燒不耐揍起手一個“神聖十字”砸在小怪堆裏,然後借著收招的動作一甩手中的十字錘,就是一個“挑釁”出手,跳舞的妖精直接上前放大招,一個“地獄火海”下去,小怪就剩一層皮血,仙水接著一個“混合感染”丟出去,一群小怪的頭頂上就開始-300、-300的飄紅,第一波小怪就輕鬆消滅了。
別叫我丟丟放了隻巧克豬出來,這個也是華夏幣商城裏的東西,於戰鬥沒什麼作用,就是跟在玩家後麵幫著撿東西,別叫我丟丟設定的是B級以下輪流拾取,以上的話還是需要ROLL點(通過骰子的點數來決定物品歸屬)。