據薑宇的電腦後台顯示,當天創世紀注冊的人數超過4億人。當然了,不排除一個人用多個人的信息注冊。但就算將這些人重複注冊的賬號除去,有效注冊也有三億多。
創世紀遊戲裏,各種商城物品,各種搜索任務也都被創世紀的主腦——諾亞,一個弱人工智能,一一發布。對於這個遊戲來說,第一階段遊戲的主線就是搜索各種大戰後前文明散落在各個地方的飛船殘骸裏的科學儀器。對已經斷層的科技樹進行修複。
當然,對於玩家來說,有很多種玩法。比如說自己用足夠的金幣在商城購買出各種物資後,在其它地方建立一個自己的基地。物資不足的時候,還可以去攻打其它玩家的基地,來補充自己的物資。搜索飛船殘骸,隻是主線而已。
不過,這樣玩的隻是少數。畢竟在剛開通商城的時候,薑宇直接將裏麵的金幣與RAM的兌換比例設定為1:1。也就是說,你在創世紀裏賺到了一百個個金幣,拿恭喜你,你賺到了一百塊軟妹子。至於其它國家地區的兌換比例,也是按照國際比例換算成軟妹子後,再進行金幣的兌換。
而如果要想建立一個基地,需要的購買的物資也就太多了。一個基地真正的建成,哪怕在小型。也會輕易的超過百萬,畢竟一個基地涉及到能源,防衛等方方麵麵。
隻是,無論在哪裏都不會缺乏土豪。更何況是這種這麼多人關注的遊戲。據統計,當天就有超過20個基地建成。沒有經驗,沒關係,可以請內測玩家。沒有金幣,沒關係,直接銀行轉賬。
當然,在這20多個基地中,也不全是土豪建成的,也有些遊戲工作室成立的,一個遊戲,要想通過其賺大錢,沒有初期的投資是很困難的。有經驗的工作室當然不會犯這種愚蠢的錯誤。
薑宇當初在決定開通金幣和RAM的兌換的時候,公司裏很多人都表示反對。李婭和董超都勸過薑宇,就算要開通金幣和真實貨幣的掛鉤,也要等遊戲運行一段時間後,再視情況而定。
薑宇沒有聽從他們的建議,而是力排眾議,強行通過了金幣和RMB的兌換,並在遊戲還沒開始的時候就在官網上將這個消息進行公布。在薑宇看來,現階段他還不太可能建立一個現實中龐大的金融帝國,為他的各種研究做準備。但創世紀可以啊!創世紀可以為他構建一個虛擬的,偏布全球的金融體係。而要實現這一切,必須要有更多的人了解,進入這個遊戲。
現在看來,薑宇的計劃無異是成功的。在注冊的賬號中,有多少人是在官網上看到了這條消息後才決定進入這個遊戲的。又有多少資本是因為這個消息湧進來!
如果說一般的遊戲,就算開通了這個兌換功能,也沒有多少人敢相信。但寰宇科技不一樣啊!不說在上個遊戲中積累了豐富的現金流,就算沒有錢了。整整1500畝的地皮和附帶的建築難道不可以變現嗎?所以,除了以遊戲為職業的很多遊戲工作室進駐這個遊戲,還有許多想賺點外快的人。