第14章 團長與副團長(1 / 2)

在動漫《刀劍神域》的原劇情中,名為‘Sword·Art·Online’的虛擬實境網遊,是由一位名叫‘茅場晶彥’的科學家成功開發,並於2022年期間,先後開始‘千人內測’與‘萬人公測’的概念科技。

然而,這卻是一個死亡遊戲!

玩家無法自行登出,且一旦遊戲角色的HP值歸零,作為硬件設施的‘NERvGear’就會發出微波爐一般的電脈衝,燒毀掉玩家的大腦。

換言之,遊戲角色的生死,完全與現實掛鉤。

而在這種情況下,正如男主角桐人所說的‘沒有比看著別人玩RPG更無聊的事情了’這句話一樣,作為遊戲開發者的茅場晶彥,卻是在遊戲開始之後,隱藏身份加入到玩家之中,偽裝成了攻略遊戲的一員。

ID名,正是——希茲克利夫(Heathcliff)

本身擁有的技能,數量未知,且全都是滿熟練度。

擁有血量下降到50%就會觸發‘不死屬性’的特質。

可開啟類似時流變速效果的加速係統。

……

以上這些加在一起,說白了,就是個開掛開到能力逆天的GM。

“我個人的精力,還是不足以兼顧到整座城市的運行啊。”

數日前,當楊業從皇陵天宮中獲得了長生不老藥,並解析了無重力隕石的構造之後,他便把注意力完全放在了對艾恩葛朗特的建設上。

眼下,除開作為中樞係統的紅衣主教(Cardinal)之外,楊業一共擁有三個遊戲角色可以動用。

分別是:

用於執行異界探索任務,單獨行動的——桐人(Kirito)

作為血盟騎士團的團長而存在,坐鎮艾恩葛朗特的——希茲克利夫(Heathcliff)

以及,有著血盟騎士團副團長的身份,今後將負責處理‘外交’方麵事件的——亞絲娜(Asuna)

此三者,正好是SAO篇最重要的三個角色。

本體那邊,楊業如今是晚班擔當,所以白天,他就躺在工作地點安排的宿舍中,等同於在玩虛擬實境網遊的情況一樣,將意識專注在遊戲角色身上。

“我雖然因為本身已經化作超級生物電腦的關係,演算能力超乎想象,但總歸還是一個普通人,需要休息。”

“而在這期間,一旦艾恩葛朗特發生了什麼重大事件,我根本來不及處理。”

“我需要一些部下!”

這個問題,是楊業眼下急需解決的困難。

而他,已經找到了一個可行的方案。

“我記得,在漫威電影宇宙中,就有一個製作人工智能的高手存在!”

鋼鐵俠——托尼·斯塔克!

在原劇情中,他製作的人工智能,幾乎和正常人的智商差不多,甚至猶有超過。

其中,最著名的例子,便是前不久剛剛成為幻視,功能上能夠讓奧創忌憚的賈維斯。

按照其製作人托尼·斯塔克的說法,這個人工智能在管理斯塔工業的能力上,僅次於女強人佩珀。

而這,還是它時常要協助托尼·斯塔克運行鋼鐵俠鎧甲的後果。

當然了,最重要的是,除開用到心靈寶石製作‘奧創’那次之外,托尼·斯塔克所製作的人工智能,都有一個特點。