第1章 禪境之書設定和人物設定(2 / 3)

殺蟲劑:當植物狀態不好的時候自動使用,消耗品,所需的時候自動扣金幣。

播放機:當植物心情不好的時候自動使用,永久品。

植物:

雜用類:

太陽花(0階,陽光50,升級卡金幣5000,禪境種子陽光150):

種子:

治愈術,能治愈基本的皮外傷和內傷,對魔法持續傷害和詛咒、中毒無解;

花朵:

被動屬性:滋養,改善主人體質和吸納魔法元素的能力,增強一定詛咒和中毒的抗性。每天產生25陽光。

主動屬性:大治愈術,治療魔法持續傷害,詛咒和中毒無解;

果實:

終極治愈,所有傷害和詛咒;和其他果實使用有進化效果。

玉米(1階,陽光100,升級卡金幣20000,禪境種子陽光500):

種子:

非常好吃的玉米,又甜又糯,做烤玉米什麼的最美妙了,還能恢複魔力、增強抵抗力,純正綠色植物無汙染;

花朵:

被動屬性:增強體質,改善免疫力,提高一定物理抗性;

主動屬性:用玉米花的蜂蜜做成的飲品和點心師很好的魔力恢複藥劑,也是很好的治療藥劑,相當於青黴素(這是毛比喻!)。

果實:

這廝不是玉米,玉米造型的炸彈;進化後炸彈變導彈,可自動跟蹤目標。

蘿卜傘(1階,陽光100,升級卡金幣3000,禪境種子陽光200):

種子:

一個可調控的小型結界,堪堪能防備最小型的魔法和攻擊;

花朵:

被動屬性:

所以屬性的魔法和攻擊的防禦增加;

主動屬性:

一個可調控的中型結界,可以防備中級魔法和攻擊;

果實:

可以防備高級魔法和攻擊,進化後對禁咒有一定防禦效果;

金盞花(1階,陽光50,升級卡金幣2000,禪境種子陽光100):

種子:

兌換1金幣;

花朵:

被動屬性:

每天吐出100到500的金幣;

主動屬性:

兌換100金幣;

果實:

兌換1000金幣,進化後成為打折卡,買的東西半價;

堅果(3階,陽光125,升級卡金幣2000,禪境種子陽光250):

種子:

一個比較小的魔法存儲空間,放進去無限製,取出來需要一顆種子;

花朵:

被動屬性:

增強空間力量的感悟度,對空間魔法有一定免疫力;

主動屬性:

在核心空間周圍再開辟一個比較大的魔法存儲空間,放進去無限製,從核心空間取東西仍然隻使用種子,擴展取出來需要一朵花朵;

果實:

在花朵開辟的空間的外圍再開辟一個可成長的空間,可成長空間取出東西需要一顆種子,進化後能夠用意念隨意移動三層空間裏的東西;

吸金菇(4階陽光50,升級卡金幣2000,禪境種子陽光100):

種子:

短時間一定程度加快周圍魔法元素的聚集;

花朵:

被動屬性:

在身體周圍隨時保留一定的魔法元素濃度;

主動屬性:

較長時間加快周圍魔法元素的聚集;

果實:

形成魔法陣,埋下之後在一年之內加快周圍魔法元素的聚集,進化後兩年。

路燈花(5階,陽光25,升級卡金幣2000,禪境種子陽光125):

種子:

小範圍內瞬移一次;

花朵:

被動屬性:

增強在空間中的穩定性,至少不會在傳送之後嘔吐什麼的;

主動屬性:

較大範圍瞬移一次;

果實:

事先在一個地方埋下果實,再使用果實就能隨時隨地的定位傳送,冷卻一年,進化後冷卻一個月。

攻擊類:

火焰樹(1階,陽光125,升級卡金幣5000,禪境種子陽光250):

種子:

小火球一個;

花朵:

被動屬性:

增強火攻擊和火抗性;

主動屬性:

召喚一麵火牆;

果實:

召喚一場火焰雨,升級後增加火焰雨攻擊力附帶灼燒之毒;

三葉草(2階,陽光100,升級卡金幣4000,禪境種子陽光225):