第九十二章 又是枯燥無趣的設定章(1 / 2)

領域是無法相容的。

前麵說過,不同的人想要調動同一部分元素,會存在優先度的差異,優先度高的人會獲得這部分元素的控製權,你或者我,隻有一方的“指令”可以生效。打個比方,我想讓一部分元素向東移動三厘米,與此同時,另一個人想讓這部分元素向西移動一厘米,那這部分元素要麼往東三厘米,要麼往西一厘米,絕對不會變成往東兩厘米,或者兩者之間的任何一個數字,這和你放一個火球,我放一個冰霧,兩者中和了不是同一回事——魔法在施放出去之後才會按照自然規律行動。

魔法是人的理想的具象化,不同的人理想是不同的,而那種中和過的情況不存在於任何人的理想中,所以不會出現。用自己的意誌取代現實,實際上這就是一種侵略!我們常說現實不會為人的意誌所轉移,但假如可以轉移,那應該按照誰的意誌轉移呢?這是遊戲中赤裸裸存在的一個問題。於是“階級”產生了,同樣的距離,高級的法師具有更高的優先度,這種優先度隨著距離的增加均勻地降低,換句話說,一個低階的法師如果身處於高階法師的一定距離內,魔法能力是會完全受製於對方的,這就是所謂的領域,這種規律是本來就存在還是因為被所有的魔法師認同才會存在,一直以來,沒有人能說得清。但是,凡事都有例外,張健的領域並不是這樣的東西!第二類領域,雖然這樣概括也可以,但其實每個第二類領域的原理都是不一樣的,張健的領域定義為武器,這種武器存在的唯一意義就是為他的主人取得勝利,所以領域的等級是“高於敵人的領域等級”。打個比方說,如果張健的敵人時一個初級或者以下的敵人,可能會覺得張健的領域是中級,但如果敵人的領域是高級,就會感覺張健的領域是專家級,不過再真正的專家級法師看來,張健的領域完全是另一種東西——當然,這是後話。

張健具有打破等階壓製的能力,不過這也給他帶來了一點麻煩。理論上,比張健等階低的人也有有機會打敗張健,當然,隻是理論上,畢竟如果想要擊敗張健,至少要在速度、力量或者技巧方麵勝過對方,不過張健就是靠著這些東西和高級的敵人對抗的,想要用低等級的敵人打倒張健,恐怕沒有幾百人人是不行的。

有得必有失,好在一般的時候張健要麵對的敵人都是中級或者高級的敵人,所以對張健來講得是遠大於失的。不過這次,張健利用的恰恰是自己的弱點——細碎而軟弱的元素星塵,非常容易受其他人的影響,哪怕對方是一個連學徒的預備役都算不上新人。張健的目的是讓小魚試著去嚐試以自己的意誌驅動元素——一次實踐比十次理論講解都要有效。元素星塵集齊了風火水冰雷土六種元素,但是總體上卻並沒有元素傾向,所有不會使小魚先入為主,誤判自己的元素偏好,張健的魔法其實在元素星塵落到小魚手上的時候就已經結束了,至於元素星塵形成一個銀河係一樣的漩渦,那是小魚的魔法!

聯合施法,大多數法師都沒有聽過這個詞,並非因為這是一種非常高超的技巧,而是這種技巧僅僅在施放神術的時候才可以用到,但是神術這種東西絕大部分法師(包括張健在內)連見都沒有見過,所以聯合施法這種事,很多人第一反應就是:這怎麼可能?