第二章 閉門遊戲(2 / 3)

靜下心來的時候,談鵬不時地想起夢中的自己,頹廢失望的時候,總是羨慕別人的精彩,但是細心一想,自己根本便不可能過那種精彩,就算重新再來一次,也要選擇自己真正喜歡的路。

談鵬用五千塊買了兩台電腦,每份999元買了兩份遊戲賬號套件。賬號套件包括賬號卡以及普通型感應頭盔。

賬號卡自帶讀卡器,讀卡器用USB接口和電腦連接,采用邏輯鎖編碼加密,確保一號一卡,專號專用,這主要是為了玩家賬號的安全。不過談鵬卻知道,不久之後,這種卡+密碼的方式就被運營商以更安全的措施替代。

這時,談鵬以一種“過來人”的眼光看待遊戲公司的諸般發展計劃以及對遊戲的影響,不禁感歎,雲聯科技最後能成長為世界性的大公司,確實有其不得不成功的理由,不提武俠世界的精彩,公司能以巨大的財力不斷投入對玩家利益的維護,從而最終贏得了無數玩家的信任和支持。

花了兩天時間,談鵬將現實生活基礎打好,又做了一份短時間的理財計劃,算算手上隻有不到1000的生活費,頓時感覺壓力好大。

“必須馬上進入江湖,為自己的淘金計劃奮鬥了!”

談鵬再次為自己鼓鼓氣,開啟電腦,戴上頭盔,連接網絡,讀入賬號,十秒鍾的短暫等待後,武俠世界令人熱血澎湃的畫麵和音樂同時出現,遊戲正式接入。

這裏要提一句的是,《武俠世界》使用的是國際IT界已經成熟的“雲遊戲”技術,簡單來說,就是玩家不用下載任何客戶端,隻要有網絡,有顯示終端,即可直接連入遊戲服務器,然後在顯示終端享受高清晰的優質畫麵,擁有更好的遊戲體驗。

麵對壯觀的開場視頻,談鵬無暇欣賞,直接選擇加速,進入了賬號服務頁,在這裏,可以設置個人資料以及和賬號安全有關的信息,然後,就是申請ID和選擇出生地。

按照王凱他們的所謂經驗之談,大部分玩家會選擇現實中的居住地為出生地,因為《武俠世界》除了精彩的線上內容外,線下玩家互動也將是非常有吸引力的一個方麵,主題網吧、同城PK、同城聚會、地域排行榜,這些都讓玩家有意無意地將出生地選擇為本城市,這也是為了大家以後更好地交流。

談鵬的做法與眾不同,幾乎沒細看,隨便選了一座係統推薦城市,然後就進入ID選項,在這裏,他想了大概幾秒鍾,歎口氣,還是用了老ID:談笑。

不管怎麼說,即便那真是一場夢,但那些與這個名字相關的場景曆曆在目,實在是有感情了。

進入遊戲,談鵬發現自己出生在北京城,古色古香的環境,路上行人往來如織,但多是身穿粗布衣裳的新手菜鳥,武俠世界雖然已經開服超過十天,但新進玩家還是以令人咂舌的速度增加。

看著周圍熟悉而又陌生的一切,談鵬暗暗壓下激動心情,點開人物的本命金牌,這是相當於角色資料的功能道具,與玩家角色的一切信息都在上麵記錄。

根骨、悟性、資質、力量、敏捷……這些基礎屬性略過不看,早已熟知遊戲規則的談鵬根本不會期待諸如屬性獎勵、幸運玩家之類的東西,那是傳說中的東西,他隻看重一點:天賦屬性。

天賦屬性不同於基礎屬性,但又和基礎屬性中的資質頗有關聯,它是決定玩家未來發展方向的重要指標,比如談笑這個角色的天賦屬性是“毒”,那麼如果玩家主修毒功類武學或者毒藥技能,將會得到不錯的修煉加成。

不過,在遊戲前期,沒有多少人能真正了解天賦屬性對角色成長的重要性。甚至,有些玩家為了追求向往中的門派,勉強修習與天賦屬性相克的武學,結果導致無數的杯具。