鬱悶的在腦袋上摘下電腦,許為坐直身子,從遊戲床上下來,走了幾下,活動了一下筋骨,這才坐在椅子上發著愣!
現在是2036年,自前些年生物電腦和虛擬技術成熟,人類社會出現了技術革命,真正意義上的革命。人類社會的生活被徹底改變,超級玩家這款遊戲就是生物電腦和虛擬技術的附屬產品。
像現在的生物電腦,與二三十年前的龐然大物相比,就格外與眾不同。科技進步的好處自然是人人都可以體驗得到,就如遊戲機與電腦已經可以融為一體一樣。
許為曾經欣賞過二三十年前關於虛擬遊戲技術的設想,與現在的頗有很大的不同。因為在電腦硬件上的進步,現在的電腦體積越來越小,就如許為自己的這部電腦。
許為方才摘下來的遊戲儀器其實便是電腦,無論是玩遊戲還是上網,都可以輕鬆自如的進行轉換。而這個電腦兼遊戲儀器的造型頗有些奇怪,不是傳說中的頭盔,而是像一個三十年前流行的耳機。隻不過,無論在材質還是其他方麵都要輕便舒適了太多。
最大的不同就是,在那個類似耳機的骨架上還有一個可以往下拉,拉到眼睛部位的視覺屏。這樣看上去,其實是一個非常酷的造型。再譬如那個遊戲床,其實最初遊戲界本身是沒有這個產物的。
不過,在虛擬技術和生物電腦推行了沒一年的時候,就出現了一個意外,全世界都知道的大事。眾所周知,之前的虛擬技術講求讓用戶的神智和思維進入虛擬空間,可是恰恰進入得太深了,就類似那種元神出竅的狀態。所以,某個用戶因為儀器出了問題,最終無法讓自己的主意識回到身體裏,導致用戶成為植物人。
生物電腦公司和虛擬科技公司不得不在全球迅速收回所有產品,最終,兩間公司想到了其他的方法可以代替,亦就是避免發生主意識無法回到軀體裏的事。
至於究竟是什麼樣的技術,許為沒有太過深究。不過,那項技術的確非常有效的製止了此類事故的發生。正因為主意識需要與軀體有必要的聯係,所以,玩家玩遊戲時,不可避免的會在現實裏做出與遊戲裏類似的動作。
而這個遊戲床的產生就是為了解決這個現實與虛擬的互動,起碼許為認為這確實是相當不賴。作為對近代曆史頗有研究的許為,他不能不承認,隨著科技的高速進步,總會產生若幹需要解決的問題。
最典型的就是每次科技變革之後必然誕生的大量失業和人類對未來的迷惘,尤其是前些年,連續幾款風靡全球的遊戲發布之後,全球不少行業都相續陷入了前所未有的低潮裏。
沒有了太大生活壓力的人們,總是樂意在遊戲裏暢遊。尤其是遊戲公司當初還以所謂的第二個人生來鼓吹虛擬生活,那就更是讓人們振振有辭的叫囂著他們是在為了追求第二個人生。
其實,又哪裏有那麼簡單。虛擬的確是目前世界的主流之一,但是卻永遠也取代不了主流。尤其是前幾年全球的農作物產量創造新低之後,更是出現了前所未有的恐慌。
倒是遊戲公司果斷的迅速主動向各國政府提出立法要求,要求立法限製玩家的遊戲時間,以免撞到槍口上。各國政府都很快做出了同樣的決定,限製了遊戲時間。
當然,在這種虛擬技術深入社會每個領域的時代裏,遊戲並不是唯一,也永遠不可能成為每個人的生存意義。遊戲與以前一樣,更多時候,依然隻是一種娛樂休閑的方式而已。
當然,不是沒有有頭腦的人提前意識到這樣的問題,許為就是其中之一,他就提前在發生農產品危機之前,在農村進行了投資。與其說是投資,倒不如說他是個大的農場主。此舉為許為帶來了不少的財富,事實上,任何好處都總是青睞可以擁有長足眼光的人。
許為愣了半晌,站起來伸了個懶腰,這才來到陽台上。由陽台上望去,觸目之處大都是果樹林和農地。這裏是許為的莊園,當然,在中國談到這兩個字確實有點怪異,不過,他確實可算得上是莊園主了。
三年前,在政府關於遊戲的更詳細法令頒布之前,許為就極具先見之明的把之前那個更大的莊園股份出售了。現在他買下的這塊地一方麵是為了自己尋求一個美妙的度假場所,一方麵也是地產投資。
作為年方二十五的青年,許為顯然有著同齡都不曾擁有的內涵。他上大學念的是曆史研究,這沒有讓他變得很書呆子,而是讓他更快的領悟到,所有的爭端,無非都是利益爭執。
在曆史長河裏,許為學到了不少東西,正是這些閱曆使得他擁有了不一般的眼光。他的每一項投資,總能夠獲得很好的回報,正是因此,他才能夠迅速在短短幾年間成為頗有身家的投資者。