第三章 瘋狂的白霧勢力戰(2 / 2)

盡管完成任務有一定難度,但勉強下來還是能達到目的的。

通常1線都不敢去,因為這是渾天惡霸們長期占領的領土,說多了都是淚......

我們找到最後一條線,要是渾天人不太多,就上去幹一波,而作為史詩級手殘召喚,我一般就開著蒲公英東串西串,無限捆綁這幫紅家夥。

那時的蒲公英CD隻有6秒,召喚的生存能力真心強,在群戰中確確實實讓我體驗了一把人如其名“猥瑣”的樂趣!

也就是在這個版本,召喚,力士,靈劍這三個職業被齊名推崇為群戰三寶!

眾所周知,力士,靈劍的優勢是一吸一轉,也是猥瑣至極!

所以那時很多好戰的門派收人都是隻收這三個職業。劍士朋友們紛紛吐槽不已,因為那時也是他們最被唾棄,最黑暗的時代(現在乾坤扭轉了)。

水月勢力的靈石獎勵頗為豐厚,貌似海岸跟兵站加起來有18個靈石(風毒龍之前的版本),每日如此,可以換不少金幣。

當大部分人都靠刷靈石跟炎煌副本賺錢製作了當時最厲害的武器極限萬魂後,勢力之戰就爆發了!

可以說,一個禮拜起碼有六個晚上都會有渾天武林的勢力大戰!真是精彩至極!

記憶中所有版本就屬這個版本最激情!

這不是小團體的戰鬥,而是通過YY每個勢力方都召集了好幾個門派的人員(最多時七八十號上百人,經常擠不進線)龍卷風式的惡戰!

我也就是那個時候開始用的YY,因為不參加勢力戰不上YY的門員是會被T的。

出於利益考慮,平時不喜發言的我還是妥協上YY了。

我們門主是個領袖主義,多數的勢力戰都是他發起的,每晚漫天的喇叭刷刷刷,“你們渾天的是孫子敢不敢出來!”“你們武林的是龜蛋,要來趕緊來”之類罵來罵去,然後就是打打打......

剛接觸YY,門主激昂四射凶巴巴的領隊口語嚇了我一跳,私下暗暗覺得好笑:我勒個去,至於嗎?玩個遊戲搞得跟精忠報國上戦場似的,逗不逗?

隻聽他整晚一會莫名嘿嘿狂笑,一會囂張跋扈,一會怒罵小分隊豬頭沒配合好,一驚一乍。

我始終麵帶微笑,淡然耳聽目視這一切,腦海中寫滿了逗比。

不過勢力戰也確實好玩,狂幹一波就換線,門主會叫大家集體都埋伏在斜坡的大樹背後,等敵對勢力的人也切線過來,十幾個力士就先跳下去一吸再瘋狂龍卷風,緊接著靈劍也上去吸一波,小陀螺帶走一堆,然後召喚上場牢牢捆綁住想落荒而逃的剩餘玩家,最後其他職業才上去一舉殲滅。

充滿了戰略與樂趣!

說句實話,武林人少,所以團結,也比較熱衷好戰,所以紀律性很強。而渾天人太多,長期打壓無視武林盟,紀律性組織性不強,比較散漫,靠的都是人海戰,往往在勢力戰中比較不利。換句話說:狼群周圍長大的羊也是會咬人的!

但是平常勢力任務或野戰中,武林盟依然隻能扮演過街老鼠的角色,被各種虐。

長期打打打,人始終是會疲倦的,盡管激情持續了挺長的一段時間,最終隨著版本的更新,大家的注意力分散,勢力戰也就漸漸少起來了,直到現在,基本上沒再出現過這麼壯觀的局麵。

而遠在勢力戰消退之前,我就轉入了混天教!

因為無論從任何角度看,武林盟都是沒有前途的!

畢竟我是PVE體驗為主的玩家,沒理由把時間浪費在老鼠逗群貓的無謂反抗上。

而且,這個時候我才認識到,在某種意義上,渾天教才是代表正義的大主流。

(在現在的S3版本,留在武林的大部分人已然成了好戰兼有猥瑣偷襲心理的畸形非主流代表。)

因為渾天教大部分都是和諧主義者,自己做自己的任務,不太愛打架,自給自足。