有了這點心得,再和怪物動手,蕭塵自然是順風順水。
一擊不中,遠遁千裏。
蕭塵秉持著《大神速成法》裏的越級挑怪原則,打得那叫一個舒暢。衝鋒跳起,取消落下。雖然會浪費一個寶貴的CD,但它的價值卻是不可估量的。背擊加成,這個效果就足夠頂得上一個衝鋒的傷害了。
但除了書上所說的,還有沒有其他技巧可挖呢?
蕭塵坐在地上沉思著。這也就是放在亡靈山穀,亡靈生物眼神要能好使一點,十個蕭塵也不敢玩這麼開。
衝鋒的時間是一點五秒,而蕭塵現有的屬性隻夠他在這點時間裏砍出一劍。
有沒有什麼辦法可以提高攻擊速度呢?
蕭塵看了看自己的屬性麵板,眼睛忽然一亮。
敏捷!
盜賊出手為什麼會那麼快?就是因為敏捷!
蕭塵的心陡然間炙熱起來。他翻開包裹,在雜七雜八的戰利品中搜索著。不一會,一件裝備落入了他的視線。
疾風戒指:敏捷加2。
這件戒指雖然是白板品質,但這個屬性卻賦予了它等同藍字飾品的價值。如果有敏賊逛大街時遇到這樣東西,肯定會不遺餘力將它淘下。
但以騎士天生的低敏來說,這2點敏捷能提升的速度微乎其微。蕭塵想了一會,又把垂涎的目光投到了那些多餘的屬性點上。
新人進入遊戲,會得到係統免費贈送的兩點閑置屬性。從一級到十級,每一級除了升級上升自動添加的屬性外,還有兩點閑置屬性。以蕭塵如今四級的等級,一共是八點屬性。
可是十級往上,這些屬性就不再有閑置的了。係統會根據每個人在十級以前的加點方式進行調整,對職業進行特殊化篩選。比如蕭塵在十級以前全加力量的話,等等級高起來,這項屬性就會達到一個逆天級的存在;可要是他選擇加體質的話,那將來他就是不折不扣的肉盾騎士了。
騎士在體質與防禦上有相當不錯的成長,而在其他方麵,就顯得比較平庸了。因此十級以前的屬性點分配極為重要,敏戰士、力盜賊,隻在自己一念之間。
可是敏騎士這項職業,卻是網遊史上從未有過的。不是說玩不下去,而是這根本和騎士職業脫軌。玩騎士的,那都是向著MT位來的,全加敏捷,不僅體質不保,以騎士那點攻擊力,怕是連BOSS的皮都捅不穿。
加,還是不加?
蕭塵糾結了。一方麵,他渴望自己有盜賊一樣的身手;另一方麵,又深受《大神速成法》的熏陶,對將來的騎士MT深深向往。
神弈這款遊戲,與以往網遊不同。它之所以深受玩家愛戴,就是因為它的不可預測性。打造一個個性的角色,是所有玩家心中最至高的目標。蕭塵也是如此,敏捷是他迫切需要的,但高端騎士的威風卻又讓他無法割舍。
加!
衡量許久,蕭塵最終下了決定。但這次他明顯慎重多了,並不是全敏,而是敏體平衡均加。這樣一來既可以當敏騎士,又不用放棄MT,多好?
蕭塵一氣把八點屬性全加了這兩項上,再揮舞新手劍時,果然速度快了許多。
加了屬性的蕭塵信心百倍,對著一個僵屍,衝鋒!
使用衝鋒的騎士在速度上完全與其職業相悖,隻是一瞬間,蕭塵就已經完成了對僵屍的繞背。
出劍!
隨後原地小跳,轉身,再刺!
“啪!”蕭塵被拍了出去。
“靠!”蕭塵麵如土色地啃了顆血藥,堪堪把生命線維持在了可以承受下一擊的限度上。飛快將眼前的僵屍解決,蕭塵再度沉思起來。
怎麼會這樣?
蕭塵百思不得其解。他原定的計劃是利用衝鋒的速度圍著僵屍小跳轉圈砍,但是很顯然,計劃失敗了。
蕭塵打開麵板,看了看衝鋒的時間。依舊是一點五秒,加了四點敏捷的他現在已經可以做到一點三秒一劍,但和預期中的數據還有一段不小的距離。
難道是敏捷不夠?
蕭塵懊惱地撓了撓頭。四點敏捷,這已經是他可以忍受的最大限度了。要是這麼多投入還不夠,那這個還未完成的技巧就等於是個雞肋。畢竟,衝鋒的傷害是所有技能中最低的。
可是要這麼算了,蕭塵又有些不甘。他雖然隨和,凡事都一副無所謂的樣子,但關係到自己時,卻顯得非常執拗。
不行再加一級敏捷!
蕭塵就是這樣打算的。他將貪婪的目光投向了正在穀中遊蕩的僵屍群,提起新手劍撲了上去。
婉君手上已經采了一大把陰芝草,但絲毫沒有停手的意思。她沒有讓蕭塵幫手,隻是獨自屹立在山間,小心翼翼地從山壁上采下一棵棵灰色小草。