浪貝兒丸-詳情戳進來。(1 / 1)

小怪的顏色一定程度上代表實力的強弱,BOSS亦然。當然最重要的還是看怪物的後綴介紹以及等級。譬如同樣等級的XX怪,一個是普通級,而另一個是精英級,那麼肯定精英級的怪要厲害些。或者不同等級的怪,一個是小怪,而另一個是BOSS

那麼就算BOSS的等級比小怪低

那也是BOSS要厲害。這是隱藏屬性加成起的作用。當然前提是等級,品質,差距不大的情況下。寫在開頭以免大家糾結。

當然,一般情況來說。隻要大家看怪物等級和品質就可以區分了。屬性也會相應調整。

另外就是,能看我書的我想都是對網遊有很大興趣甚至可能都是高手。所以對於某些技能,文字顏色描述,打鬥畫麵的描寫,可能我寫的不是很到位。因為很多精彩畫麵根本是無法用語言來形容的。小弟也隻能盡量用我的拙筆為各位大大門勾勒。敬請見諒。

而至於某些物品則屬於杜撰的,比如寶馬X8,愛瘋6之類。

裝備和任務的描述以及顏色全部都是統一。舉例:白色的任務,任務描述全部都是白色的。白色的裝備,裝備的介紹就是白色的(僅限介紹)。(大家都玩過網遊就不用我說了吧,都懂。實在不能理解的我也無奈了。這畢竟是文字,肯定不如圖畫來的直接)

本書,版本設置路線:輕變-中變-超變。前麵都不會太變態的,附加的內容也不多,不會出現瞎扯淡和極度不合理的情況。我認為任何一款遊戲都該如此,要長期,肯定得合理。至於後期,恩,你懂的。賺的缽滿盆滿的,版本路線肯定也會極大提升。

我是一個對遊戲很有態度的人。我很喜歡網遊,也是個數據控。網遊說白了就是無盡的數據呈現出來的美。我會站在主角的視角,一絲不苟的來寫此書。努力做到全麵描寫,包括時間,地點,細致到地圖大小等。如有不盡人意的地方,望大大們多多海涵。

盡可能用通俗易懂的文字以及Y文,把未來能實現的數據描寫出來,讓大家有更強烈的代入感,望大大門多多支持,萬分感謝。

在前麵章節,我會把主角視覺寫的比較詳細,會解釋清楚怎麼操作的。隻寫一次作為樣本,後麵不會再寫。不清楚或者有疑問的可以看前麵章節。