在鋸齒山一行之後,亡靈大軍和這位骷髏子爵所擁有的子民相差了超過一倍。
雖然高菲已然讓全員換上了裝備,但是這場戰役若真的是打起來的話,最後的結果也必然是殺敵一千自損八百。
可是什麼叫做玩家呢?
玩家就是一群專門破壞平衡的存在……他們可以利用任何可以利用的的因素、地形、環境、甚至是天氣。
好在手下還有十多位骷髏刺客,原本這些在群戰中根本無法發揮作用的兵種卻在此刻被高菲賦予了重大的任務——挖陷阱。
在《位麵》中,陷阱是刺客玩家不可或缺的技能。
無論是前期的‘物理類’陷阱,還是到後期堪比法師強大殺傷力的‘魔法陷阱’,都無比的重要。
製作普通的陷阱自然相當的容易,無非就是挖掘一個陷坑。敵人踩上去會跌進陷阱中,會消耗一段時間來掙脫。如果想要加大殺傷力,也可以在陷坑內放置尖銳的物品,例如削尖的樹枝、竹子、鐵刺之類的玩意。
而《位麵》發展至今,陷阱也被聰明的玩家演變成各種各樣。
比如踩上去就會立刻收縮,並且將敵人吊起來的繩套。
比如絆馬索、落石、滾木……
甚至是利用大型建築特地製造出來的機關陷阱。
隻是製作這些陷阱都必須要有特定的材料和物品,在這個物資相對於貧瘠的亡靈副本中高菲也隻能利用手頭上有限的資源來製作陷阱。
選上一處距離骷髏子爵領地不遠的平地,派出所有的骷髏戰士去站崗。
骷髏刺客這就開始忙活了起來。
先是掃開覆蓋在地麵上厚厚累積的白骨,清理出幹淨的地麵,然後開始挖坑。很快一條足有兩米寬,近五十米長、深達三米的陷坑就被挖了出來。至於提高殺傷力,目前還不需要。
在高菲看來,這位子爵的子民都將成為他的奴隸。這些骷髏能不殺,就不殺,到時候一並接管了。
而陷阱的作用也僅僅隻是為了讓更多的骷髏掉下去。
當然,這陷阱中間也留下了一條可以通過的窄道,其他的地方都無法通過。
在刺客玩家中,這樣的陷阱被稱為一線天。
沿著山坡,又並排挖了四道一線天。
整個工程足足耗費了十來個小時,但幸運的是兩處領地的中間隔了一座丘陵,骷髏子爵並沒有發現高菲的小動作,所以也並沒有惹出什麼亂子。隻是這亡靈位麵缺少材料,無法掩飾陷阱,這樣的話野怪就難以上當。
不過無所謂,高菲所需要的效果就是用這些陷阱來擋住對方的士兵。
一切準備就緒,高菲命令所有的骷髏都站在陷阱的後麵,而挖完陷坑的骷髏刺客則跑出去引怪。
骷髏刺客幾乎是一出現在子爵的麵前,就引起了對方的警覺。
還未靠近,骷髏子爵咆哮一聲,高高揚起了手中的長劍,緊跟著早已經憋了滿肚子窩火的骷髏振臂高亢瘋狂的撲將過來。蓄勢待發的骷髏們洶湧而來,他們速度很快、氣勢洶洶、帶著一股一往無前的意味。
十來頭被派出去引怪的骷髏刺客頃刻間便被這道白色的洪流給衝散,被徹底的碾成了粉末。
餘勢未停。
白色的洪流一直衝上了阻隔著雙方的丘陵。
轟、轟、轟。
紊亂的步伐深一腳淺一腳的踩在了足有膝蓋深淺的白骨上,被高舉的鋒利骨刃上還有明顯的豁口。他們就這樣從山坡上衝將而下,勢必要將高菲以及他的軍團給徹底的葬送在這片有無數亡靈喪生的白骨平原上。
嘩啦啦……
氣勢洶洶的骷髏海剛剛衝下丘陵,還未來得及展開陣型,前排的骷髏們就是一陣人仰馬翻。
陷坑立刻起了作用。
沒有被隱藏、如果放在主位麵甚至還會被無數刺客玩家無情嘲笑的陷坑在此刻產生了相當大的作用,兩米寬的‘一線天’就像是一條無法逾越的天澗,讓紛紛衝下來的骷髏跌倒進去。無數的殘骨斷肢就像是掀起的滔天巨浪,狠狠的拍打在地麵上,白骨平原上即刻揚起了一陣由灰塵組成的濃霧。
若是對於玩家來說,遇到這種情況恐怕有相當嚴重的士氣打擊,即便是換做《位麵》中其他NPC恐怕也會一蹶不振。
但是亡靈不會。
因為亡靈NPC從來就不知道何為死亡,何為畏懼。他們隻會對實力高於自己的亡靈臣服……哪怕是全軍覆沒,他們也不會後退半步。
不過對於高菲來說,這種英勇就是愚蠢。
因為還有四條陷坑在麵前等著他們。
“看見那頭渾身藍色的骷髏沒有?”高菲指著一馬當先的骷髏子爵。“給我集中火力攢射……”