如果沒有進行交涉,直接從他人的領地上通過,那麼則是對於這塊領地的主人是一種侮辱。
正是因為這個原因——原本可以從獸人骷髏手中全身而退的骸骨大軍,毫無顧忌的越過了數百個領地,引起了不少亡靈領主的追襲。如今到達天災之城之後,整個隊伍的人數已經驟減到了四百。
幸運的是骷髏法師沒有太大的損失,骷髏戰士近乎全軍覆沒,隻剩下了不足八十位。灰矮人僵屍還有一百多頭……
依靠這麼點的力量去占領天災之城?
高菲可沒有腦袋發熱。
這是大大的不行。
“還是先觀察兩三天,看看這座城堡裏麵有沒有主人。如果沒有的話,那麼就大軍殺進去。如果有的話……那還是躲遠點。”高菲立刻打定了主意。
當下,他就命令所有的手下就在天災之城的大門前安營紮寨起來。
這個主意也是高菲深思熟慮後的結果。
如果這座天災之城裏麵還有亡靈居住的話,那麼他們必然不會無視這種挑釁的行為,從而會從城內殺出來。要真的是這樣的話,趁著吊橋放下的那段時間,高菲就能夠帶著一票小弟絕塵而去,保管頭也不回。
在這瞎耽誤時間也不成,被這幾位獸人骷髏一鬧騰,這又浪費了幾天時間。
眼見著亡靈副本就要全麵開啟,自己非但沒有能夠成為一方霸主,反倒剛剛因為遇襲被迫棄城出逃。要真是大批的玩家湧了進來,哪裏還有自己立足之地?
還是趕緊擴大隊伍。
思前想後了一番,又進論壇調集了幾個大規模戰役的視頻研究了一會,高菲確定了亡靈兵種的選擇。
在研究的視頻中,憑靠單一兵種勝利的戰役幾乎沒有。
為啥?
就舉幾個最簡單的例子,如果全軍全部由近戰的骷髏戰士組成,那麼這種軍隊隻適合推進、打一些遭遇戰。若是遇到了全部由遠程攻擊單位組成的法師、或者是弓箭手,那麼就變成了被動挨打的罐頭。
若是全軍由法師隊伍組成,那麼一旦被速度快、攻擊高的刺客、遊俠給近身,那麼依舊隻有束手就擒的下場。
高菲先前和狼人骷髏戰鬥的結果更是證明了這一點。
單一的兵種無法應對戰場複雜的情況,在麵對於敵人多變的情勢下很容易會被一舉攻破。所以多兵種的選擇自然是不可避免……但是選擇那些兵種立刻又有了問題:
法係職業總共有薩滿、奧術師、魔法師以及亡靈法師。
弓手職業也有遊俠、弓箭手、弩手以及火槍手。
刺客職業……
戰士職業……
《位麵》總共有四大職業,每一個職業下麵有四個分支。而每個分支下麵,又會因為不同的技能、不同的種族,形成單一的小職業。要是算下去,零零總總最起碼得有數百種職業。
若是將這些職業的兵種全部歸納於自己的麾下,高菲覺得有些困難。
主要是是太過於浪費時間。
最後,他還是定下了五種玩家最常見的兵種。骷髏法師、骷髏弓手、骷髏刺客、骷髏騎士以及骷髏盾戰士……遠程、近戰,一點也不會差,要是比起火力覆蓋更是毫無半點死角。至於灰矮人僵屍,這也是必不可少的。僅僅有戰鬥兵種還不夠,還得有一批後勤人員。
這打鐵匠是自然不能少的,高菲以後還想弄一點擁有附魔、以及能夠製造卷軸能力的這一類亡靈。
這樣的話,自己就不用辛苦的來回於主位麵和亡靈副本之間奔波,自己的這支亡靈大軍也可以實現自給自足的小康生活。隻是目前來想這些,還是有些太過於遙遠……當下最緊要的還是趕緊擴充軍容。
高菲很快就發現,在這座巨大的城池附近其實也暗藏了三支和自己打著同樣心思的亡靈軍隊。
幸運的是這些亡靈軍隊並沒有聯合,而且還隱隱對立。
就在高菲派出死亡騎士羅尼格斯前去偵查的時候,一支全部由骷髏弓手和另外一支全部有骷髏刺客組成的兩支亡靈大軍發生了一點小摩擦,然後各自丟下了幾具同伴的屍體之後再次分開了。
這個消息讓高菲無比的振奮,隻要這三支亡靈軍隊不聯合起來,那麼自己就有機會將它們給一一收服。
當然,在這之前……高菲又有了另外一個發現。
距離天災之城的不遠處還有一處石像鬼的巢穴……