第二十章 靈魂鎖鏈
看著眼前擋住了惡鬼宮殿後麵到底是什麼的一大批的骷髏騎士群,孤煙犯愁了。
這些骷髏騎士可和那些骷髏戰士和骷髏弓箭手的零散不一樣,它們擺出的是嚴密的陣型,兩個骷髏騎士中間隻有不到一米的距離而已。
很顯然,這個距離,靈魂脈衝攻擊肯定不可能了,而靈魂絞殺因為有了之前骷髏弓箭手的那一試驗之後,孤煙也知道,靈魂絞殺幻化出骷髏頭的時候,動靜太大太明顯了,也很顯然不適合這個時候用。
至於其他技能,孤煙無語的發現,全都派不上用場了,這可怎麼辦呢!
打了這大半天了,累了,肚子應該也餓了,孤煙直接就下線了,畢竟現實才是本質嘛!健康是革命的本錢,這是一句多麼古老而又多麼實際的話啊!
不知道是從什麼時候開始,也許是自從玩遊戲入迷之後就這樣了吧!吃飯,始終沒有超過五分鍾的,也不知道那些入口的飯菜是否嚼爛了就猛吞猛咽的,當孤煙五分鍾後再次上線的時候,他已經想好了改怎麼打骷髏騎士了。
神啊!五分鍾吃飯五分鍾內還能想怎麼將遊戲玩下去,孤煙要瘋了。
上線之後的孤煙,手中凝聚出了靈魂汲取的光芒來,然後化作絲線向著一個還有五分鍾就不能再吸取靈魂力的骷髏弓箭手。
“係統提示:恭喜玩家通過靈魂汲取獲得骷髏弓箭手所會靈魂體可使用技能,
一、冰封箭一級:主動技能(魔法攻擊),將箭支上附上冰係魔法,對敵人造成大量傷害的同時,並將敵人給的移動速度降低50%,攻擊力為200400,每使用一次消耗靈魂力20點,冷卻時間10秒。
二、穿透箭一級:主動技能(物理攻擊),輕擰箭羽,在將箭射出時致使利箭旋轉產生強大的穿透力,穿透敵人堅實的防禦給予敵人致命的損傷。攻擊力為500+靈魂力上限x35%,每使用一次消耗靈魂力50點,技能冷卻時間60秒。”
猶豫了一下,孤煙最後還是選擇了冰封箭,放棄了攻擊力非常強大的穿透箭,因為他將要麵對的是擁有白骨戰馬速度加成的骷髏騎士,對於骷髏騎士的高防高血來說,穿透箭雖然攻擊力非常強大,可是冷卻時間太久了,而如果讓骷髏騎士衝鋒近身,曾無數次指揮過也當過騎士衝鋒陷陣的孤煙可是明白,騎士衝鋒過來的恐怖。
學習好技能後,在那些死亡多時的骷髏弓箭手手中找了一把還算比較完好的白骨弓,拿在手中掂量了一下之後,孤煙抬手就一支利箭向一個正在閉目養神的骷髏騎士射去。