怪物一共分為:亡靈,野獸,神獸,惡魔,神,機械,人類,魚類,鳥類
每種怪物都有自己的特點;
亡靈:生命值相比於其他類型的怪物很低,但護甲比較高,擅長使用詛咒,AI較低(高階亡靈除外)。
野獸:生命值,攻擊力很高,護甲中等,不擅長群體攻擊而且AI很低,同時可以被馴服。野獸很擅長群毆一個人。
神獸:擁有極高攻擊力的法術技能,生命值很高,AI一般,護甲一般。
惡魔:詛咒能力極強,手段殘忍,AI非常高,生命值比較高,護甲卻不是很高。在生命值過低時會暴走。屬於後期boss。
神:攻擊力一般,護甲很低,生命很高,但法術傷害和輔助能力非常強悍,而且對負麵狀態有極高的抗性,屬於後期boss。
機械:美洲地區特殊怪物,沒有生命值,取而代之的是耐久度。護甲非常高,但弱點位置的護甲相對薄弱,攻擊力由機械種類決定,戰鬥用機械的攻擊都是固定傷害,攻擊力非常可怕。
人類:生命一般,護甲一般,攻擊力一般,AI有高有低,很平均的種類,一般在大型PK和國戰中比較常見,作為炮灰。
魚類:澳大利亞主城比較常見的怪物,攻擊力一般,護甲很低,生命值很低,但魚類擁有潛水能力,而且躲閃率很高,屬於比較難纏的怪物,AI一般。
鳥類:護甲和生命力都很低,攻擊力一般,擁有飛行能力,而且速度很快,對沒有遠程攻擊的玩家來說是很難對付的怪物。
另外,人類並不一定是炮灰,比如在一些根據現實中的電影電視劇改編的副本裏,人類也是很強大的,由於其AI非常高,往往一個團隊都不一定能打得過。
最後,在自由世界裏亡靈和惡魔沒有任何關係,請勿混為一談。