裝修完,馬樂離開了房間,來到了奇跡廣場。無論何時,這裏都熱鬧非常,廣場中央的球形大屏幕依舊在播放新聞新事,下麵的買賣家仍然為了砍價鬧得熱火朝天。
馬樂現在還剩11794點信用點,對於一般的入門級來說也是一筆巨款了,走在市場裏還是很有些超然的。不過逛了幾圈,發現著實沒什麼好買的東西。一萬多的信用點,一般也就買一把黑色或者比較差的銀色武器,並不比魚叉槍和鬼刃強。至於其他的道具一類的,馬樂現在也不缺,所以轉了幾圈後,馬樂還是到廣場邊的自動販售機買了18隻未充電的標記槍,因為買房後的九折優惠,隻花了172點。
打開地圖,馬樂看了看,現在變成了公民,可以使用的設施也增多了,中級訓練場也對他開放了,先去這裏看看吧。
中級訓練場大樓比起初級就要漂亮多了,但是前台卻沒什麼變化,依舊是交100押金,換取一把鑰匙。進入了自己的房間,仍然是純白空間中一個懸浮的平板電腦。
來到電腦前操作起來,馬樂終於知道中級比初級高在哪了。首先,中級訓練場的訓練熟練度上限從100點提高到300點,由熟練提升到了專家級。其次,使用費用和換算時間也有了變化,初級訓練場是200點每小時,每小時可以放大到五小時的訓練;而這個中級訓練場則是500點每小時,每小時可以放大到十小時的訓練。而且訓練的強度和效率也大大提升。
除了這兩點之外,馬樂發現中級訓練場還多了一項新的功能,模擬實戰功能!這項功能十分實用,可以為冒險者模擬出不同的環境地形,創造出各種類型的敵人幫助冒險者練習。在實戰過程中,為了方便冒險者的技能測試,所有的特技天賦效果都是無冷卻時間的,就算精神和能量用光,也可以申請立刻充滿。
馬樂果斷選擇了這個模擬實戰,不為別的,就為了搞清楚自己這個無要害的不明體質是怎麼回事!因為是中級設施,並不享受優惠,馬樂支付了500信用點,十小時的模擬實戰開始了。
為了搞清楚冒險者體質的特性,馬樂做了個實驗,他選擇製造了兩個敵人,一個是冒險者體質,一個是普通生物體質。這兩個敵人都被設定為不會反擊的靶子,馬樂通過對它們的攻擊傷害來判斷冒險者的體質與常人的不同。
無數次的擊殺,無數次的實驗,不斷改變兩個體質的各項屬性,總結它們的不同。
經過四個多小時的實驗,兩個實驗體都被殺死了上百次,馬樂終於總結出了一些東西,不敢說是嚴謹的理論,至少是實踐中的經驗。
首先,冒險者在要害受損後會受到致命傷害,而普通人則不會。普通人的生命流逝是因為器官機能衰竭導致的一係列連帶反應,過程緩慢,但是治療也更困難。冒險者的體製則比較幹脆,直接受到致命傷害了事,而且這個致命傷害不會瞬間觸發,而是類似於一個生命流失的異常狀態,在幾秒到十幾秒內扣完傷害。
除此之外,馬樂還發現,低屬性的冒險者體質往往並不會老老實實的扣完致命傷害。就拿心髒來說,心髒受到重創,一般會受到兩百點左右的致命傷害,如果生命足夠,像馬樂擊殺過的趙仁凡這種強者,基礎生命有數百點,所以兩百的傷害扣了也就扣了。可是如果是低級別冒險者,生命值還不到兩百怎麼辦?普通人如果心髒受損,死因其實是血液循環停止導致的大腦等重要器官衰竭,如果醫療手段先進,隻要及時治療,還是有康複的可能,難道說進化為冒險者之後,就必須在幾秒內死亡,還不如普通人麼?