根據各項屬性的作用,很顯然,馬樂理應選擇武力係的屬性來強化。但是這樣一來,他又遇到了一個問題,那就是他獨有的吸收能力。
馬樂的吸收能力最大的亮點,就是可以通過吸收強者來強化自身。而這個強者應該有多強呢,目前來看,至少要有某方麵強過馬樂才行。就拿屬性來說,目前馬樂通過吸收能力得來的屬性,都是從該屬性強於他的敵人身上得到的。換言之,隨著馬樂不斷變強,如果他的屬性太高,有朝一日,也會有無屬性可吸的時候。
所以,馬樂並不打算把點加在優勢屬性上,要知道,吸收得來的屬性可是真實強化,而這次的加點卻是虛假強化。如果貿然加點,隻會導致主要屬性虛高,這樣一來,下次吸收強者時,主要屬性的增加量會減少,甚至不增加,這對於以後的發展是不利的。所以馬樂決定,至少力體兩項屬性,一定要盡量保持全真實的狀態。
這樣看來,對馬樂作用不大,而且似乎無法從吸收中獲得提升的靈力、魅力兩項屬性,才是應該重點投資的。可是就像前麵說的,這兩項屬性對馬樂實在沒什麼用,虛假屬性也是屬性,在任務世界裏並不比真實屬性差多少,就這麼貿然加在用不到的地方,馬樂又有些舍不得……
就這樣思來想去,馬樂最後還是決定,先把這58點屬性留下備用,打聽打聽相關信息再做決定,必要時臨時再加也來得及。實在不行,等升到普通級,與波斯貓組隊的時候,再問問他的意見,這小鬼頭雖然年紀不大,看問題卻很透徹。
想起波斯貓,馬樂又想起了那個約定,這次任務表現傑出,得到了97分的評價,下次隻要得到57分,就可以升到普通級了。可是想到這裏,馬樂又有些猶豫。從這次的獎勵來看,其中大多數都是自己挖掘支線得來的,而主線任務和通關評價隻占了一小部分。所以馬樂開始考慮,是不是下次任務故意不做主線,靠挖掘支線來刷分……
這一方案對於馬樂來講完全可行。通關評價獎勵和主線任務的獎勵不可謂不豐厚,但那是對於一般的冒險者而言。別人可沒有馬樂這樣足以橫掃當前難度的實力,貿然挖掘支線,先不說能否完成,保不保得住性命都很難說!就拿這次馬樂收獲最豐富的擊殺21號的任務來說,哪怕是赫利阿斯來做,也絕對是十死無生,第一個照麵就要殞命當場!
不止如此,對於其他冒險者來說,任務世界中可以獲得屬性點獎勵的方式少之又少,拿馬樂這次的饑餓遊戲之旅來說,除了主線任務和通關評價獎勵,隻有難度變態的兩大任務才有少得可憐的屬性點獎勵。要知道,屬性可是整個戰鬥體係的根基,屬性不夠,莫說戰鬥,連技能和武器都無法掌握!所以,為了珍貴的屬性點獎勵,冒險者們必須把主線任務放在第一位。可是反觀馬樂,他不但不珍惜這種係統獎勵屬性,甚至還有些嫌棄,所以主線任務對他的吸引力實在不足。
所以說,如果馬樂不做主線,刻意壓低評價,在入門級再多留一個世界,一定可以獲得雙倍的獎勵,這可是赤裸裸的合法刷分行為!
巨額獎勵在誘惑著馬樂,雖然跟波斯貓那個小鬼頭約好了,但是又沒簽什麼契約,到時候說沒成功不就得了。再者說了,自己也隻是跟他並肩戰鬥過一個世界,算不上很熟,幹嘛要為了他放棄這麼大的利益,就算不同他組隊又怎樣……
馬樂考慮再三,經過了劇烈的心理鬥爭後,最終還是猛的一拍大腿道:“管他什麼獎勵不獎勵,說出去的話,潑出去的水,既然承諾了,就得全力以赴!”說這句話的時候,不知為什麼,馬樂的腦海中浮現出了帶著鴨舌帽的波斯貓,正指著他的鼻子,大罵“蠢材”。
“蠢材就蠢材吧,我要是真聰明,也不至於讓人騙了好幾個月的工資……”馬樂自嘲道。
屬性先存著,技能點更是無從加起,獎勵裏麵就隻剩榮譽點和功績點了。這次馬樂得到了19點榮譽點,榮譽等級提升了
34/50當前級別,好漢:奇跡徽章屬性掃描上限增加至15點。
這次沒有增加回歸時限,而是強化了奇跡徽章的探查功能,屬性掃描上限由10點增加到了15點。當然,這是針對普通生物的,奇跡徽章的掃描對於冒險者依舊無效。
功績點在家裏無法提升,馬樂幹脆離開了自己的房間,先去功績審核處。這次得到了足足80點功績點,爵位再次提升一級。
功績點148/180當前地位二等公民:進城無須繳納費用;儲物空間增加至6立方米;每次任務世界後繳納100信用點。
相比於提升到公民的那一次,這次增加的特權真是少之又少,讓馬樂大為失望。