沒錯,馬樂的鐵骨因為吸收了藥劑和泰拉斯奎巨獸之心,一舉進化到了滿級,而且不知由於什麼原因,竟然脫離了技能欄,與那項獨一無二天賦融合在了一起!
現在的鋼筋鐵骨名副其實,隨便每一項效果都可以成為至少是罕見級的天賦,讓馬樂的抗擊打能力大大提高!而其中最讓他興奮,最讓他難以置信的一項,就是那個防禦優先度增加3級!
眾所周知,冒險者的防禦優先度默認為3級,這意味著需要至少3級的無視防禦特效才能破除它。而所有傷害類型中,優先度最高的兩種,就是真實傷害和致命傷害,後者比前者多了一個優先破壞基礎生命的特效,而論起優先度,兩者是持平的,都是5級。
這代表真實傷害和致命傷害可以無視5級的防禦,而所有的特效優先度最高隻有5級,這就意味著沒有任何的防禦可以抵禦這兩種傷害!
但是現在馬樂卻不同了,防禦優先度額外增加3級,與原來的3級加在一起,這不就是6級了麼?
看看自己的防禦優先度,上麵並沒有顯示級數,而是兩個橫杠,這是一種顯示錯誤的表現,是否意味著自己的防禦優先度突破了係統的最高限製?
馬樂曾經嚐試過,用自己的無堅不摧天賦,催動殺拳攻擊自己,結果讓他欣喜若狂!
傷害被減免了!
他擁有了致命傷害也無法無視的防禦能力!
狂喜之餘,他也仔細想過這背後的意義。擁有絕對防禦天賦的馬樂,早就在奇跡城查詢過與防禦優先度相關的資料。據他所知,能提高防禦有限度的能力少之又少,可遇而不可求,而就算有,一般也隻是提高一級,鮮少有人能提高兩級,到達五級的滿級。
但是記錄中,還是說有人曾經設法搞到了三級的額外提升,但是結果卻十分令人失望,在優先度達到五級後,再行提升,係統會判定你的優先度無法繼續升高,用其他相關的獎勵來補償,比如增加基礎生命值,提高護甲等等。但是無論哪種,都沒有超越防禦優先上限來得讓人振奮。
但是現在馬樂卻做到了,他用自己證明了,優先度可以突破五級,致命傷害和真實傷害,也是可以被抵擋的!
細細想來,能促成這一點的隻有兩種解釋,第一是鐵骨技能,這個技能提供了最後最關鍵的那一級優先度,而這個技能其實嚴格來講並不屬於係統,是他自己的身體發生了某種特殊的異變而形成的,不受係統的限製。
另一種解釋就是,馬樂成為了大型生物,可承受的強化程度更深了,這才突破了優先度的限製!
不論是哪一種解釋,最後可以確定的是,馬樂現在可能擁有了一副自城戰係統誕生以來,最強韌的軀體!無論何種傷害,異常狀態,特殊效果,作用在他身上隻能發揮十分之一!
也隻有這樣強韌的軀體,才能承受破天荒的向大型生物的進化!
不過大型生物的特性不光給了他更強壯的身軀,也帶來了些許不便,首先移動速度就受到了限製,因為過重的體重,他的移送速度在原來的基礎上又降低了20點。而且他的密度還很不適合遊泳,在水中的時候他要消耗更大的能量才能保持自己不會下沉。當然真遊起來,以他恐怖的身體素質,這點消耗倒也不算什麼,隻不過要在水中與人競速的時候,麵對同級別的對手要吃點虧了。
另外,沉重的身體也多少影響了他的運動速度。之前也說過了,冒險者的徒手攻擊是多方麵因素決定的,敏捷,體質,都會對其產生影響。隻不過力量起主導作用,所以一般在麵板中把徒手攻擊力近似的等於力量數值,當然,這個前提是,三項屬性相差不大。
敏捷會影響出手速度,體質會影響拳頭的硬度,這兩項如果和力量差距過大,也是會導致攻擊力有偏差的。
馬樂現在就麵對這樣的問題。按照絕對力量來算,他的徒手攻擊力應該是1000點,算上天賦中的無堅不摧翻倍效果,應該是2000點。但是現在,雖然在麵板上他的敏捷完全可以和力量匹配,但是沉重的身軀卻或多或少的拖慢了他出手的速度,讓他的攻擊力打了點折扣。由2000點變成了1800點。
不過這點損失已經算微不足道了,金剛作為巨型生物,實際發揮出的力量換算成標準的完美力量可能超過五百點,而且它身體結構迥異於人類,雙拳的力量比雙腿更強,打出上千點力量的效果也不足為奇,但是實際攻擊力隻有三四百,還有學園默示錄裏的喪屍象,全力衝撞也就兩三百點的威力。