第5章 升級!(2 / 2)

PVE看的是戰力和麵板屬性夠不夠,PVP看你的功力和致命耐受,不管什麼模式,等級都沒什麼鳥用,除了能開一些係統功能和穿上等級裝備外,楚言幾乎想不出這個遊戲的等級有什麼用。

而且,目前《刀》才剛剛出世,第一個版本的滿級,楚言記得好像是0級封頂。而想要達到0級的話,跟著劇情跑兩趟就夠了,也就是,幾乎所有的玩家,都能不費什麼勁的迅速升到滿級。

前世,《刀》中有玩家的一句話令楚言印象深刻。

“滿級並不是結束,事實上,這隻是這款遊戲的開始。”

是的,滿級才是《刀》這款遊戲的真正開局,楚言明白這個道理,所以不太重視這個等級。

不太重視的意思,不是楚言就不去升級了,而是他覺得沒必要那麼心急。

前期跟著劇情走,拿的閱曆差不多就足夠升到滿級了,既然這樣,那為什麼還要辛辛苦苦去殺怪呢?

閱曆是這個遊戲升級的單位,相當於別的遊戲裏經驗值一樣。不過在《刀》中,等級並不是那麼重要,因此楚言看中的並不是這個任務給予的10點閱曆,而是後麵那50點修為獎勵。

修為可是個好東西!

想起上一世卡心法的時候,楚言簡直有種泣不成聲的衝動。

明明頂級的心法就擺在眼前,偏偏無法學習下一重,隻能眼睜睜看著別人點滿心法,屠他如屠狗。

修為可以用來點心法層數,點心法技能,還能用來點經脈,點幫派技能……

在玩家大都滿級之後,就會遇上這麼一個困擾,那就是同樣的等級,甚至是同樣的裝備,為什麼人家的功力和戰力就比我高那麼多?還能輕輕鬆鬆就把我給秒了?

這就是修為的妙用!

後期,隨隨便便一本金色心法,想要點到滿重,所需要的修為簡直是海量一樣的存在。楚言記得,在他辛辛苦苦熬了半年,終於集齊殘頁做出第一本金色心法後,本以為會所向披靡縱橫下,沒成想居然遇上了一個坑。

“修為不足!心法突破失敗!”

好吧,楚言得承認,自己當時進入遊戲的時候,已經是很晚的時間了,第一批拿到虛擬艙的玩家,大都積累了太多的修為優勢,他想後發先至,幾乎是不可能的事。

重活一世,楚言可不想再過那種滿地圖找靈犀點打坐攢修為的苦日子,修為積累,必須從一級開始!

一個任務給50點修為,這對楚言來無疑是杯水車薪。

他如果沒記錯的話,在玩家升到本版本滿級之後,會贈送一本藍色心法《歸鞘》,這本心法隨便點一下就需要上千的修為,想要點滿第一重,至少要花十萬修為。

前世,哪怕是版本已經更迭到了滿級60級,才有人好不容易攢了八百多萬的修為,將這本心法點到六重,堪稱坑爹。

一邊向任務地點趕去,楚言一邊想道:“現在還沒人知道修為的重要,我要不要提前準備一下呢?”

這可是一個好機會,前期不少任務都會給【修為丹】這種獎勵,不少人覺得沒什麼用就隨手丟了,如果他趁這個機會收購玩家手裏的【修為丹】,豈不是無形中領先了一大步?